討論串[問題] 請教10階驅逐差異
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推噓11(11推 0噓 4→)留言15則,0人參與, 6年前最新作者Z10 (\(〞︶〝*)/)時間6年前 (2018/07/31 00:14), 編輯資訊
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請問有玩10階驅逐的大大,. 佔點戰怎麼進,怎麼打. 才不會爆死。. 連勝率近7成的dd實況主都很常10分鐘回港…. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.68.76. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.153

推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 6年前最新作者A6 (短ID真好)時間6年前 (2018/07/31 02:29), 編輯資訊
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引述《Z10 (\(〞︶〝*)/)》之銘言:我玩驅逐的時候 大概是這樣. 跑畫面的時候先看對面幾艘雷達船有沒有徽章. 開始查雷達船水表 然後再查對面驅逐有沒有徽章. 如果對方有車隊研究對方車隊. 如果車隊有戰列的話 開場注意戰列的位置 有助於判斷前面可能有哪些船. 如果有航母的話 以上皆不需要
(還有50個字)

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 6年前最新作者enchyi (En)時間6年前 (2018/07/31 06:17), 編輯資訊
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其實標題跟內文好像在討論兩種東西. 假如要一起看的話.... 島風有優秀的隱蔽跟機動性,所以可以進點後馬上船頭轉回外面一被開雷達就逃. 甚至是直接屁股倒車進點騙雷達,只要不要在太糟糕的位置應該都不會直接下去. 當然這種騙雷達方式是所有DD都能用,但是越笨重像是Gearing跟Z-52可能會吃太多傷害
(還有747個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 6年前最新作者NoobCV (見切り+3)時間6年前 (2018/07/31 12:47), 編輯資訊
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引述《Z10 (\(〞︶〝*)/)》之銘言:在點裡辦摔角大賽是2017的事了. 現在既沒均傷 又沒視野 還天天被雷達輪姦. 目前就是開局走外線 開光扔雷. 把大船亮一亮 有了視野船團才能打戰損. 有了戰損就能推 船團上來了自然點就有了. 然後那種10分鐘死的絕對有問題. 要嘛是那場8分鐘對面就死
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