討論串[WoWs] 覺得巡洋T10前影響力都不足?
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如題. 排除CV. 基本上勝負是由驅逐決定的. 驅逐開場先爆二台幾乎是一定輸. 戰艦也很強勢 能夠帶領友軍前壓. 也能負責坦傷 主砲壓制力很夠 讓敵人不敢亂走位 否則一輪送你回家. 但是巡洋艦T10前玩起來真的頗無力. 勝負跟你沒什麼關係. 就默默做自己的事 幫忙打驅逐 放火燒燒戰艦 扭扭腰閃砲彈之
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剛剛在訓練房測試DD賣頭扛米諾陶. RP檔:. https://tinyurl.com/yb6gk2rh. 結算時被打139發AP. 岳陽HP有22000. 假設米諾陶每一輪都是100%命中. 139發也要13輪,上射速插是2.8秒一輪. 快40秒才能打死岳陽. 實際上命中率不會那麼高,以30%算的
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其實你忽略一個很重要的東西. 就是 雖然命中率不會那麼高. 但是 正常情況下 你會撞米諾陶 通常是在佔點的時候. 這時候通常至少還有一台dd也在怎麼會有單挑的機會?. 不然的話 越陽5.4km 米諾陶 約10KM的開光距離. 十階通常有帶雷達定位 還會被巡洋直接開光抓到. 正常情況下 dd都會斜身朝
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假如要帶入實戰的話, 基本上面對米諾陶倒俥與否,. 是看有多少敵艦可以命中自己, 並與直接轉頭逃跑互相權衡.. 因為在實戰上利用地形卡住其他船艦砲火是有可能的.. 若是可以透過地形擋住砲火,. 只靠米諾陶要幹掉一艘賣頭的驅逐艦很花時間,. 而且米諾陶自身也要考慮來自驅逐艦後方的支援.. 假如驅逐艦沒
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