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[問題] 敵軍裝填時間模組算作弊嗎?
共 2 篇文章
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#2
Re: [問題] 敵軍裝填時間模組算作弊嗎?
推噓
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作者
aeolus1215
(我愛大咪咪)
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9年前
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(2017/01/03 13:55)
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在現行標準下 能增加使用者優勢的大概還有. 小地圖顯示炮塔指向. 弱點塗裝. 第六感延長(含音效與顯示). 遊戲中即時隱蔽值計算. 彈孔著色. 金彈辨別特效. 顯示準心對準的車輛資訊(裝甲傷害裝填等). 擊穿計算指示. 白色殘骸. 近距離點亮敵軍指示. 第三人稱視距解鎖. 砲車另類視角. --.
※
#1
[問題] 敵軍裝填時間模組算作弊嗎?
推噓
21
(22推
1噓 31→
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54則,0人
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作者
member7023
時間
9年前
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(2017/01/03 11:57)
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剛剛看到一篇2015年的文章 在講敵軍裝填時間模組. 好像可以倒數對方開砲的裝填時間. 用這東西會被懲罰嗎?. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
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