討論串[問題] 作弊模組 官方真的有辦法反制嗎?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓35(37推 2噓 93→)留言132則,0人參與, 最新作者goldensnitch (金探子)時間9年前 (2015/03/08 19:24), 9年前編輯資訊
1
0
1
內容預覽:
那個令人憤怒的作弊模組. 一查才知道功能強大 紅猴也能洗成紫色高玩. 智能自動瞄準:. 可以自動瞄準掩體後方的車輛 並將其輪廓顯示出來. 此外它並不是瞄準車輛中心 而是透過程序鎖定瞄準任意部位. 還能計算車輛行駛速度而自動將瞄準點提前. (TMD 蘇聯車也能變偵狙擊手). 自動滅火修復履帶:. 只要
(還有1019個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者konny (冷月如刀)時間9年前 (2015/03/09 10:57), 9年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
真的不用太憤怒. 以這遊戲的機制 大多資訊仍然在伺服端. mod充其量就是輔助該不準的祖國砲還是會不準. 不會因為mod擴散率就從0.6變成0.2. 自動計算前置量 那也要對方夠驢給你直直衝. 更何況有時候 你算到了目標會跑的方向. 那時這種mod反而成了阻礙. 這有用. 但玩超過幾千場的玩家 通常
(還有392個字)

推噓18(18推 0噓 20→)留言38則,0人參與, 最新作者KusoPvt (先說好別打臉)時間9年前 (2015/03/09 11:16), 9年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
說什麼MOD有用 什麼MOD沒用. 根本就是屁話. 這種嚴重影響遊戲公平性的東西就是不應該存在. 舉例來說炮車開炮地圖標示. 你說會開完炮移動就好不會被反到. 我同意開完炮移動是基本. 然後勒? 只有這樣?. 第一 你想反炮不用花精力先找對方位置就已經不公平了 反不反的到是另一回事. 第二 事實上這
(還有833個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁