討論串[問題] 組排對WN8的影響?
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推噓18(18推 0噓 19→)留言37則,0人參與, 最新作者voyager35 (Cavalier)時間11年前 (2015/02/08 04:13), 11年前編輯資訊
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有人提到統計,我是不知道PC的WOT有沒有做這種統計,但是閃擊戰有人做了. 有玩家用剛釋出的API,計算組排率,勝率和平均傷害之間的相關性. http://www.wotbstars.com/players.php?geo=NA. 這是用北美服,5200名曾經使用過這個網頁,且戰鬥再1000場以上的
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者uwmtsa (補刀)時間11年前 (2015/02/06 06:29), 11年前編輯資訊
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有一種玩法,也許可以有加強型大組排. 比方說有兩個3人組排坐一起或是用同一個raid call. 喊123一起按開始...... 是有機會在同一場game的. 如果在同一隊,六台組排幾乎可以硬推一線了. 如果在不同隊,就在倒數時在raid call裡分房,然後各憑本事. 多打幾場算起來應該會對勝率有
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推噓14(14推 0噓 37→)留言51則,0人參與, 最新作者amadizXXX (阿瑪迪斯)時間11年前 (2015/02/06 02:08), 編輯資訊
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其實小弟很好奇. 為什麼很多玩家要把組排妖魔化?. 戰場上多個能溝通的隊友不是更好?. (巴不得可以多玩堡壘戰或公會戰). 野團只限制3人組排都嫌太少.... 玩遊戲或作戰有溝通有朋友聊天比較有樂趣啊!. 畢竟這是『團體戰鬥』遊戲. 當然野團單野有單野的玩法跟樂趣. 只是感覺沒必要特別說什麼9成組排
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推噓22(22推 0噓 23→)留言45則,0人參與, 最新作者voyager35 (Cavalier)時間11年前 (2015/02/06 00:50), 編輯資訊
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看了一下WN8的公式,似乎是沒有把組排的影響納入考慮. 但是很明顯大家都知道,組排是可以增加效率值的,尤其是找個紫人組排時. 如果一個人90%的時間都組排(真的看過這種人),這樣算出來的WN8不會有偏差嗎?. 如果要校正這偏差,大家覺得用什麼樣的方法比較好?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p
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