討論串[情報] 9/25 Q&A
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推噓7(30推 23噓 75→)留言128則,0人參與, 最新作者autoexecbat (\囧/ (救命啊!))時間12年前 (2013/09/26 15:55), 編輯資訊
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其實我是建議除了固定地圖製作以外,. 可以另外寫地圖的地形隨機組成,. 這樣打起來更有趣,. 這不會難寫,. 只不過要考慮幾個重點是,. 怎樣不會造成地圖太多死角,. 不要讓坦克莫名其妙在某個出發點就被卡住不能通行即可.. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 110
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推噓10(10推 0噓 13→)留言23則,0人參與, 最新作者sunshinefish (羽織)時間12年前 (2013/09/26 15:07), 編輯資訊
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=. 原文網址:. http://ftr.wot-news.com/2013/09/25/25-9-2013/. =. - there is no accuracy penalty when shooting enemies, that were scouted (lit. up) by someo
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