[WoWs] 偵查&潛藏傷害

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (.....)時間9年前 (2016/08/21 22:22), 9年前編輯推噓10(1009)
留言19則, 11人參與, 最新討論串1/1
改版後 個人資料的部分比過去詳細很多 不過我看到一個比較特別的數據 偵查/潛在系列(不過要改版後的遊戲紀錄才會記載QAQ) 偵查分成偵查傷害 偵查戰艦數 潛在only潛在傷害 看中文可以了解意思 有點類似你在遊戲中無形中給予的貢獻 不過想請問的是 這些數字對於各船艦來說 要如何評估效益? 舉我的其中2艘船來說 Mahan: 平均 偵查傷害 2萬2多 潛在傷害 約58萬 偵查船數 0.6 幫QQ 彭薩(Pensacola) 平均 偵查傷害 363 潛在傷害 251萬 偵查船數量 1 恩 我只能說 不愧是民主燈塔.. 希望可以各位請益 感恩@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.144.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1471789344.A.C2A.html

08/21 22:39, , 1F
我馬漢的平均偵查數是3.5,0.6是都走在後面嗎囧"
08/21 22:39, 1F
我也想走後面 問題是我都是走前面 可能打的場次還沒你多吧? 因為我剛好打的幾場地圖 我還沒偵查到 對面就露臉了

08/21 22:45, , 2F
大概是吧~我戰艦巡洋都<1 XD感覺這數值對DD比較重要
08/21 22:45, 2F

08/21 22:58, , 3F
時間久了參考數量多了比較好討論
08/21 22:58, 3F

08/21 23:06, , 4F
我Sims跟洛陽偵查數一個2.5一個3.0
08/21 23:06, 4F
那一定是我太廢(無誤) 不過我這幾場馬漢最後的經驗都拿第一 有點詭異...

08/21 23:06, , 5F
這個潛在傷害灌水灌的超離譜的
08/21 23:06, 5F
應該說 我不太懂那個潛在傷害怎麼估算的 ※ 編輯: Despairile (1.164.144.48), 08/21/2016 23:07:21

08/21 23:06, , 6F
隨便打都可以飆破百萬...
08/21 23:06, 6F

08/21 23:08, , 7F
以平均來說 我的DD均傷都沒破百萬 巡洋/主力較容易
08/21 23:08, 7F

08/21 23:09, , 8F
應該是把所有往你飛的子彈都算上去了
08/21 23:09, 8F

08/21 23:09, , 9F
而且有看到人說過 是以100%的傷害做計算XD
08/21 23:09, 9F

08/21 23:10, , 10F
對巡洋來說 只要戰艦一輪AP往你身上招呼就+10萬啦
08/21 23:10, 10F

08/21 23:13, , 11F
潛傷就是吸砲火能力 坦力
08/21 23:13, 11F

08/21 23:14, , 12F
平均250萬代表仇恨值很高啊XD
08/21 23:14, 12F

08/21 23:17, , 13F
偵查表示制空甲版的時代來了?
08/21 23:17, 13F

08/21 23:26, , 14F
偵查有分數再說 可能還要好一陣子
08/21 23:26, 14F

08/22 00:01, , 15F
WG有說這東西實裝是先收數據用 目前沒實質用途
08/22 00:01, 15F

08/22 00:23, , 16F
我的基輔偵查數是2.2偵傷30k 潛傷654k
08/22 00:23, 16F

08/22 00:25, , 17F
火爆2.3,25K542k陽炎3.1,50k317k最上1.4,23k1183k
08/22 00:25, 17F

08/22 09:24, , 18F
先收集數據啊,才知道參數、經驗值要怎麼設
08/22 09:24, 18F

08/23 16:52, , 19F
某次Q&A說,以船體0.7K圓型範圍內落彈及魚雷飄過都算
08/23 16:52, 19F
文章代碼(AID): #1NkRaWmg (Wargaming)
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