[WoWs] 飛機操控的閒聊 (rework

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (uhlan)時間5年前 (2019/01/28 17:50), 編輯推噓7(701)
留言8則, 8人參與, 5年前最新討論串1/1
pt3到今晚,8.0上線很快就要來了, 這篇不談飛機與AA的平衡,只閒聊新機制下的飛機操控, 有個問題一直很困擾,就是控制方向時「滑鼠」會跟「鍵盤」相互干擾。 新機制是這樣的: 鍵盤:A、D→左、右 (有慣性;優先順位較高) 滑鼠:啥都不按,純平移→僅在某個限定範圍內能操作飛機航向 (優先順位較低) 按右鍵→自由視角 滑鼠的操作長這樣:https://imgur.com/a/KVlAH15 (0).滑鼠能控制的是括弧型的顯示框,水面的縱橢圓灰圈則是飛機的實際前進方向。 (1).滑鼠右移,當顯示框的左括弧與灰圈距離2~3個機速標示(134節)的長度, 飛機會轉向至顯示框的方向。 (2).滑鼠大幅右移,飛機不會調整方向,此時跟右鍵自由視角模式相同。 (3).滑鼠大幅右移後立刻左移,僅在顯示框回移到距離灰圈約1個機速標示的長度, 飛機才會轉向至顯示框方向,操作範圍較(1).更有限。 pt的感想是,滑鼠操控在火箭與魚雷的方向調整上滿好用的, 但日常閃彈幕跟操控艦爆時反而礙手礙腳,很容易轉向過度或不足, 而且WG把滑鼠操控變成預設,很容易出現已經以鍵盤A、D調整好方向, 卻在放掉A、D後,觀察目標時出現我不想要的滑鼠操作,整個艦爆的進場姿勢歪掉。 我想問這問題怎麼克服啦XD 目前土法煉鋼是進場前直接把視角調到絕對不會干擾操作的地方, 像是左/右轉90度後持續按著右鍵,用自由視角+鍵盤操作來投艦爆, 有沒有更簡單的方法能解決滑鼠/鍵盤相互干擾的問題? WG這個半吊子的滑鼠方向控制有點反直覺… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.6.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1548669050.A.17E.html

01/28 18:44, 5年前 , 1F
進場時持續按著滑鼠右鍵試試?
01/28 18:44, 1F

01/28 19:01, 5年前 , 2F
按著C (誤xD
01/28 19:01, 2F

01/28 20:00, 5年前 , 3F
若不喬視角只按右鍵 偶爾還是有滑鼠干擾鍵盤的問題
01/28 20:00, 3F

01/28 21:14, 5年前 , 4F
鍵盤大調 滑鼠微調
01/28 21:14, 4F

01/29 00:46, 5年前 , 5F
不知道直接接 那種模擬的飛機搖桿有沒有搞頭
01/29 00:46, 5F

01/29 10:50, 5年前 , 6F
留言中出了蝸牛信仰者
01/29 10:50, 6F

01/29 23:48, 5年前 , 7F
糟糕 我電腦已經夠慢了 QQ
01/29 23:48, 7F

01/31 14:10, 5年前 , 8F
全民打飛機時代
01/31 14:10, 8F
文章代碼(AID): #1SJj1w5- (Wargaming)
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