[WoWs] 請問Z23的150換彈判斷
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者Despairile (.....)時間6年前 (2018/05/28 14:20)推噓24(24推 0噓 25→)留言49則, 20人參與討論串1/1
主因是打了一場hotshot 打到雙方頭破血流
為了死守A點 我跟遠方的hipper試著阻止密蘇里佔領
然後隊友開始死光光了 耶黑 重點來了 因為打到後期
有一個隊友提到 "用AP他早就死了 還HE"
所以想在這邊請益關於德國驅逐(150)的換彈判斷 因為我這艘玩得跟弱智兒一樣
我知道的資訊:
1.密蘇里用了3次雷達:因為他一直照我
2.他補包很多:至少2包 不確定有沒有4包 血也很多
3.後面還有一個_____的阿爾薩斯
4.他的位置幾乎都在那個圖上前後抽__
5.分數領先,但隊友差不多要送光光了
*我想先用HE->AP的理由是 先點火 在打傷害
然後我有先問過認識的人這個問題 他們給的建議是
1)我在這個角度上 很爛:要打出傷害要有辦法洗上層/側面 但是我那個位置很難
2)分數領先 但是我方死傷慘重 應該防止佔領即可 所以用哪個彈藥都一樣
重點是有沒有打中
3)活下去 好嗎?
4)我應該要扣2輪魚雷直接抓時間差給密蘇里教訓會更好 而不是一輪一輪丟
時間拉得又太長 魚雷打死就沒有換彈問題
想請問扣掉上面這些外 如果要換彈給予他更多輸出的話 還有什麼可以改善的
因為我要喬角度只能靠自己移動 對方只有在最後1分鐘才開始往前衝
我最後3分是有考慮貼著小山打 但考慮到那個舵的硬度...最後還是算了改成拉開
搖動船尾打比較實際
PS:監督者+金消耗真的救了我的命
謝謝回答
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恩 我也這麼認為 小水槍是可以打幾D LUL
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所以就是打的中+活下去為優先考量對吧
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倒數3分前我不確定 3分後我才確定逃比較好
因為原本11分如果可以打掉他的話 我們可以不用打得這麼死傷慘重~"~
所以才會想問關於換彈的問題 畢竟能提高輸出打死他-->人就可以往其他地方支援
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好 下次逃命先
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這邊快速講一下 我們大概11分的時候 其實是Z23(我)+hipper+小dm+1BB嘗試圍爐他
只不過 呃 如同上面的圖 他們發生什麼事可以想見..
※ 編輯: Despairile (1.169.17.238), 05/28/2018 16:13:18
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