[情報] 9.22 更新:蘇聯科技樹修訂(新增科技樹)

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (未來)時間8年前 (2017/12/28 20:45), 8年前編輯推噓31(32133)
留言66則, 24人參與, 9年前最新討論串1/1
情報來源: https://worldoftanks.asia/zh-tw/news/onground-events/wg-fest-2017/ 擷取中間關於蘇聯科技術的部份出來 ※12/29更新消息: KV-13繼續邊緣 ※12/31新增科技樹 https://i.imgur.com/gJPbwZn.jpg
=================================================================== 在這次大規模的體驗升級前, 我們會先讓玩家嘗試新的蘇聯重戰車線, 同時還會修訂該國的驅逐戰車和中型戰車。 ◎後置砲塔驅逐戰車 根據各位在超測裡的反饋, SU-100 線正重新塑造成突擊驅逐戰車。 機動且有彈性, 它們註定要用在中近距離的戰鬥裡。 它們在這個距離下擺角可偏轉掉砲彈, 並利用機動力來進行快速突擊, 用每分鐘高傷害的火砲來摧毀敵人。 儘管還在製作最終設置, 不過您可以預期將有幾項大回復, 而且 IX–X 階會進行大洗牌: ・SU-122-54會被移除。 這輛帶著傳統砲塔配置的著名驅逐戰車, 感覺就像偏離該線基本概念的意外存在。 更不用說它的脆弱裝甲和低血量, 經常阻礙它和同樣 IX 階的驅逐戰車對戰。 ・SU-101M1 和 SU-101 分別回到 VII 階和 VIII 階 ・Object 268 Variant 4 將取代 X 階的 Object 263 而Object 263則會移往 IX 階。 這個組合在超測期間表現得不錯, 因此我們想再次測試一下。 ◎中型戰車 即將到來的修改將會形成三條中型戰車線, 每條線都將圍繞的某種遊戲風格來打造。 ・一條可從 T-44 研發的新迷你線: Object 430 將往下移動到 IX 階, 為Object 430U(X階)騰出空間, 然後形成一條有著高 Alpha 傷害 且裝甲良好的突擊中型戰車迷你線。 將會於 9.22 更新之後加入。 ・具有後置砲塔的中型戰車: Object 416 會待在 VIII 階, 後面接著是 IX 階的 Object430 Variant II, 以及砲塔裝甲結實的全新 X 階中型戰車, 玩法上就像從A-44線自然而然地發展出來的一樣。 它會在9.22版更新出現。 ・T-44線的突擊中型戰車(T-44、T-54、T-62A、Object 140)維持不變。 ◎重型戰車 9.22 更新將加入兩條替代的重型戰車迷你線。 ・三輛後置砲塔的新重型戰車,將於 VIII–X 階首次亮相: IS-2Sh → Object 705 → Object 705A。 可從 KV-13 開始研發, 這個分支在速度和裝甲部件上類似 IS-7, 並提供了感覺就像介於 Kpw. VII 和 IS-7 之間的原創玩法。 ・裝甲相對較輕的 T-10 T-10不太適合介於耐用的 IS-3 和 IS-7 之間, 但這並沒有阻止它吸引相當多的粉絲。 在各位的意見反應下, 它會待在 IX 階並通往自己專屬、 由另一輛於9.22更新後登場新車所領軍的迷你線。 ※※※※ 新消息 ※※※※ https://goo.gl/gT6mbZ https://goo.gl/7EHMMj 重點翻譯: 各位朋友,一個重大轉折! 我們聽取大家的意見 目前正在測試讓Obj.705A後置砲塔重坦線從IS開始研發, 而非KV-13。請記住這不是最終決定也許還有變動。 ※※※※ 新消息 ※※※※ 大概4醬 -- ALL HAIL MOTHER RUSSIA! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.255.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1514465137.A.5B8.html ※ 編輯: Avvenire (223.140.255.37), 12/28/2017 20:46:15

12/28 21:00, 8年前 , 1F
對蘇系車完全沒興趣 (笑)
12/28 21:00, 1F
上篇有人還不知道416不拔了所以分享一下

12/28 23:08, 8年前 , 2F
這樣9階特價不知要給誰了…然後T-44也必須留著等新
12/28 23:08, 2F
這些都還在測試、正式上前都還有可能改

12/28 23:44, 8年前 , 3F
這樣t10 要先買嗎?
12/28 23:44, 3F
可以先點開、至於買不買……

12/29 00:21, 8年前 , 4F
所以我說那個IS-4........... 怎麼又沒消息了
12/29 00:21, 4F
WG日常

12/29 01:06, 8年前 , 5F
之前不是有消息說263不會動...現在是又要動了?
12/29 01:06, 5F

12/29 02:52, 8年前 , 6F
WG都看車輛人氣在改的,RU玩家叫一下就不改了
12/29 02:52, 6F
只有ru的才叫玩家、asia只是次等公民

12/29 03:05, 8年前 , 7F
-4回歸t9呢
12/29 03:05, 7F

12/29 07:32, 8年前 , 8F
X以後三兄弟要改叫四兄弟了(?
12/29 07:32, 8F
三兄弟有四個人也是很合理的 就像四天王一定有第五個一樣

12/29 09:56, 8年前 , 9F
所以122-54有可能變成金車嗎…?
12/29 09:56, 9F

12/29 10:18, 8年前 , 10F
122-54消失?
12/29 10:18, 10F
目前看來應該是變成金車吧

12/29 11:27, 8年前 , 11F
這樣到底該買122-54回來還是263…?手上只有600萬…
12/29 11:27, 11F

12/29 11:34, 8年前 , 12F
如果變金車買回來應該沒用八 至少洛林40是這樣0.0
12/29 11:34, 12F
照最近十階車的例子是買一送一 落鏈那次好像就不是了 我是覺得觀望一下囉

12/29 12:04, 8年前 , 13F
所以之後T-10不是接IS-7?
12/29 12:04, 13F
目前的決定是這樣沒錯

12/29 12:53, 8年前 , 14F
我剛練到IS-3,之後可能無法接IS-7?練心酸的誒
12/29 12:53, 14F
痾……就我理解不是這樣哦 is-3→新車→is-7 ↓ T-10 ↓ 新車 我覺得是這樣啦

12/29 12:58, 8年前 , 15F
12/29 12:58, 15F

12/29 12:59, 8年前 , 16F
只是t10後的車沒公佈
12/29 12:59, 16F

12/29 13:05, 8年前 , 17F
IS7 目前是相對弱勢的重坦喔! 體驗沒想像的好
12/29 13:05, 17F
※ 編輯: Avvenire (114.136.163.74), 12/29/2017 13:08:29

12/29 13:08, 8年前 , 18F
同樣金彈互噴 is4裝甲比is7可靠
12/29 13:08, 18F

12/29 13:43, 8年前 , 19F
除了183,後面的好像沒有直接送過金車
12/29 13:43, 19F

12/29 13:44, 8年前 , 20F
IS7不是裝甲比較差,是砲控差吧
12/29 13:44, 20F

12/29 14:03, 8年前 , 21F
-7炮不可靠,關鍵時刻都會炸裂
12/29 14:03, 21F

12/29 14:42, 8年前 , 22F
-7最大的問題是爛炮
12/29 14:42, 22F

12/29 14:43, 8年前 , 23F
爛穿深爛炮控,dpm又沒有說很好,alpha比起其他家
12/29 14:43, 23F

12/29 14:43, 8年前 , 24F
重坦有不見得有多大優勢。
12/29 14:43, 24F

12/29 14:46, 8年前 , 25F
炮控差 弱點太大一塊 220左右就能穿下體
12/29 14:46, 25F

12/29 16:46, 8年前 , 26F
我記得之前IS7加強後好像還挺強啊
12/29 16:46, 26F

12/29 16:47, 8年前 , 27F
還看實況主用它爬分 AFK一段時間後就變弱勢了..?
12/29 16:47, 27F

12/29 17:26, 8年前 , 28F
上次加強以後就一直不錯啊 b2 rk 用is7不錯爬 前陣
12/29 17:26, 28F

12/29 17:26, 8年前 , 29F
子的公會戰也很好用啊 賣頭還是opop的
12/29 17:26, 29F

12/29 17:37, 8年前 , 30F
看現在目前一線重坦超征 你就知道IS7頂多贏在高速
12/29 17:37, 30F

12/29 17:41, 8年前 , 31F
超征也是超絕buff才丟出來的 只能說新玩具的待遇
12/29 17:41, 31F

12/29 17:42, 8年前 , 32F
舊玩具只求不被忘記
12/29 17:42, 32F

12/29 18:01, 8年前 , 33F
超征就目前綜合第一名啊 但是is7還是有他優勢的地
12/29 18:01, 33F

12/29 18:01, 8年前 , 34F
方 速度賣頭 只要還有優點就還有他的位置存在 舉
12/29 18:01, 34F

12/29 18:01, 8年前 , 35F
例來說公會戰需要速度的重坦位還是會給is7 5a 113
12/29 18:01, 35F

12/29 18:01, 8年前 , 36F
去 整個佈局轉場 除了超征之外還是需要搭配其他種
12/29 18:01, 36F

12/29 18:01, 8年前 , 37F
類的重坦的
12/29 18:01, 37F

12/29 18:10, 8年前 , 38F
她可以賣頭的地方 其他重坦不一定表現得比他差啊
12/29 18:10, 38F

12/29 18:20, 8年前 , 39F
我只能說 IS7就是目前平均偏下玩起來也沒啥趣味
12/29 18:20, 39F

12/29 18:24, 8年前 , 40F
重坦有速度選擇多就是不錯的優勢了
12/29 18:24, 40F

12/29 18:26, 8年前 , 41F
恩亨 我也只能說就我公會戰經驗跟有認識用is7打sol
12/29 18:26, 41F

12/29 18:26, 8年前 , 42F
o rk上金牌的玩家 我想他應該不至於開一台平均以下
12/29 18:26, 42F

12/29 18:26, 8年前 , 43F
的車去虐自己吧
12/29 18:26, 43F

12/29 18:26, 8年前 , 44F
極端一點malinovka之類搶山圖,輕中不幫搶一下山頭
12/29 18:26, 44F

12/29 18:28, 8年前 , 45F
重坦只能靠自己本事搶,這時候有速度真的差很多
12/29 18:28, 45F

12/29 18:46, 8年前 , 46F
老問題 IS7有整個遊戲裡面接近無敵的鐵頭
12/29 18:46, 46F

12/29 18:48, 8年前 , 47F
但是俯仰角差 APCR穿深偏低 很容易被其他重坦抽好
12/29 18:48, 47F

12/29 18:48, 8年前 , 48F
-7是我十階買了以後最失望的一台… 分房改過以後天
12/29 18:48, 48F

12/29 18:48, 8年前 , 49F
天進10階 但砲太爛了啥都打不穿
12/29 18:48, 49F

12/29 20:02, 8年前 , 50F
我就是看上他無敵的頭才衝這條線的,但是現在看這
12/29 20:02, 50F

12/29 20:02, 8年前 , 51F
個評論意願真的低了,俯角仰角我蠻重視的,就算其他
12/29 20:02, 51F

12/29 20:02, 8年前 , 52F
的部分不如人,我個人認為俯仰角都可以彌補很多不
12/29 20:02, 52F

12/29 20:02, 8年前 , 53F
12/29 20:02, 53F

12/30 00:59, 8年前 , 54F
天天進十階 因為你開十階車阿?
12/30 00:59, 54F

12/30 06:17, 8年前 , 55F
他的意思也許是純T10房 15台都T10的那種
12/30 06:17, 55F

12/30 06:34, 8年前 , 56F
全部同階級有什麼好嫌棄的? 全都打-2房才比較爽
12/30 06:34, 56F

12/30 06:34, 8年前 , 57F
嗎?
12/30 06:34, 57F

12/30 09:46, 8年前 , 58F
其實IS7的問題 單野實戰開個100場大概就很有感了
12/30 09:46, 58F

12/30 09:53, 8年前 , 59F
面對其他HT 1對1 討不到便宜還吃虧
12/30 09:53, 59F

12/30 09:54, 8年前 , 60F
如果可以加點APCR穿深 或是裝填少個1.5秒
12/30 09:54, 60F

12/30 09:54, 8年前 , 61F
IS7馬上重回一線戰場
12/30 09:54, 61F

12/30 09:55, 8年前 , 62F
一台無敵鐵頭的車 卻不能賣俯仰角 本來就矛盾了
12/30 09:55, 62F
※ 編輯: Avvenire (223.136.6.28), 12/31/2017 09:59:49

12/31 12:14, 8年前 , 63F
槓7要BUff還有得等,一台T10要Buff至少要等1到2季
12/31 12:14, 63F

12/31 13:28, 8年前 , 64F
除了無敵鐵頭外什麼都沒了 還很難賣頭
12/31 13:28, 64F

01/08 12:38, 9年前 , 65F
只能在平地上用掩體賣頭,要當要塞不如選-4要當強行
01/08 12:38, 65F

01/08 12:38, 9年前 , 66F
突破的箭頭那根砲的DPM和精度也很尷尬
01/08 12:38, 66F
文章代碼(AID): #1QHETnMu (Wargaming)
文章代碼(AID): #1QHETnMu (Wargaming)