[情報] 9.20 重大更新(車輛、新遊戲模式、震波)

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (金探子)時間8年前 (2017/07/28 11:05), 8年前編輯推噓16(16016)
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伺服器:SEA 連結: 情報1. https://worldoftanks.asia/zh-tw/news/general-news/update-920-preview/ 情報2. http://tinyurl.com/ybx7ntcd 9.20 重大更新的主要項目: 一、自走砲改動 針對越過障礙物射擊加入了一套額外變數: 如果您用來掩護的建築物 (可摧毀或不可摧毀) 厚達兩公尺或以上並且可以把您的戰 車完全躲藏在後方,就不用擔心自走砲的砲彈。您在那是安全的,您的戰車是不會受 到震盪和傷害的。 躲藏在籬笆或少於 2 公尺厚小屋後方的戰車,將會受到震盪並且會受到和它們身處 開闊地相同數量的傷害。 還有第三種情況:雖然掩蔽物夠厚(2+ 公尺)、但沒有完全藏起車輛。在這種情況下, 震盪持續時間和傷害直接取決於戰車的暴露程度。 根據可見區域的大小,車輛會得到: 25% 的總傷害和震盪時間 50% 的總傷害和震盪時間 75% 的總傷害和震盪時間 100% 的總傷害和震盪時間 此外,戰鬥統計現在將會向您簡報您所造成的總震盪時間。 [主要針對大口徑、爆風半徑廣闊的重型砲車,讓他們無法靠爆風掃掩體來削血] 二、新增中國驅逐戰車 [複製人全面進攻] 三、新的隨機戰鬥模式 加入 30對30 的「大戰」模式,在全新 1.4x1.4「Nebelburg」地圖上進行 60 位玩家 的對戰。它專屬於 X 階車輛。自走砲數量每一方限制為四輛。 收益按照一般戰鬥的規則。 [挺好奇的、有點期待,但也討厭它又是T10專屬,燒錢模式(銀幣回收ing)!] 四、19輛車的HD化模型 五、車輛重新平衡 http://tinyurl.com/ybx7ntcd (太多了 詳細自己看 稍微提幾個點而已) (一)蘇聯車輛 1.MT-大幅提高正面裝甲的厚度 -調整100炮跟122炮 T-44、T-54 first prototype、T-44-100、Object 140 https://sg-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/29_06_t-44_armor_1_500x.jpg
https://sg-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/29_06_t-54_armor_eng_500x.jpg
2.TD-降低其穿透力 增加移動力、血量 ISU-152、Object 704、Object 268 3.HT-強化火控 IS-7 (二)法國車輛 1.MT-大幅強化的砲塔裝甲 -略微降低了準度及 AP 彈的穿透力 AMX 30 、 AMX 30 B http://tinyurl.com/yayflnur http://tinyurl.com/yaldg9ec 2.TD-AMX AC mle. 48 和 AMX 50 Foch 加入自動填彈機 -AMX 50 Foch B 取代 AMX 50 Foch (155) -AMX 50 Foch (155)成為特殊銀車,9.20前"已購買者"車輛會留在車庫中, 可以無懲罰搭載法系驅逐乘員,但沒有額外的經驗金錢的加乘(它不是金車) 3.HT-加強 耐久性 、俯角 AMX 50-100 (三)美國車輛 MT-新的砲塔,有著較小的車長塔和更好的防護力 M48A1 Patton 、 M46 Patton http://tinyurl.com/ybx76zlw http://tinyurl.com/yc6z642f (四)日本車輛 HT-從 V 階到 X 階,除了O-NI其他都調整 https://sg-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/26_07_o-i-exp-v_500x.jpg
OI-E 拔炮強化裝甲 https://sg-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/26_07_o-i_500x.jpg
OI 銼刀削背面裝甲 O-HO 升級10cm Experimental Tank Gun Kai(沒有金彈) 多了 30 的傷害並且可以擊穿更高階的戰車 https://sg-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/26_07_type_4_heavy_500x.jpg
https://sg-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/26_07_type_5_heavy_500x.jpg
Type 4 及 Type 5 Heavy 正面裝甲增加弱點 (五)德國車輛 1.TD-提高移動力 8.8cm Pak 43 Jagdtiger 2.HT-提高移動力 Mäuschen -減少血量 降低裝填速度 Maus -- 三個大重點-SPG爆風改動、新的30打30模式以及法國TD的特殊銀車 --

02/24 17:28, , 1F
充血百分比:■■■□□□□□□□ 30%
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02/24 17:32, , 2F
百分比:■■■■■□□□□□ 50%
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比:■■■■■■■□□□ 70%
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血百分比:■■■■■■■■■□ 90%
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゜ω゜)っ✂╰ひ╯
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07/28 11:16, , 6F
所以O-HO 10cm砲原本要給他金彈被取消的意思...
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07/28 11:18, , 7F
老鼠又砍血啊
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07/28 11:25, , 8F
0-H0的炮 好像是提高穿深跟多30傷害 但沒有金彈
07/28 11:25, 8F
※ 編輯: goldensnitch (1.172.114.237), 07/28/2017 11:32:21

07/28 12:27, , 9F
中國驅逐戰車 會不會爆炸阿
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老鼠該砍啊
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07/28 12:41, , 11F
福三炮最後也要絕版了QQ
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07/28 12:56, , 12F
先幫德國寫個慘字
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07/28 13:50, , 13F
咦? 英國中坦呢
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07/28 13:51, , 14F
是還沒決定要buff多少嗎
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07/28 16:43, , 15F
日本HT表示無奈 超長裝填 現在正面弱點又那麼大
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07/28 18:10, , 16F
所以這對砲車是好還是不好@@? 感覺是增加削寫機會
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30/30倒是有點興趣,可是T10沒留
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T10整群抓去打30vs30 可以讓T8車少撞T10車啊
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07/28 22:50, , 19F
30打30看QB玩好無聊 全都蛋夾車天下
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一次抓六十台十階車進場,這主意不錯
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07/29 11:42, , 21F
不知道能不能預設關閉30對30
07/29 11:42, 21F

07/29 13:45, , 22F
所以沒有選項可以直接強制排30*30嗎
07/29 13:45, 22F

07/31 03:00, , 23F
大管spg真慘 上一波準度沒升多少倒是傷害大減
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07/31 03:02, , 24F
這一波繼續砍
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07/31 14:09, , 25F
SPG慘??你有體驗過高階場被三砲車轟炸嗎?震暈範
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07/31 14:09, , 26F
圍靠杯大,組員狂死不說,填裝時間變超長砲無敵歪,
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07/31 14:09, , 27F
震暈恢復後馬上再來一發,傷害就算不高,一直被暈
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07/31 14:09, , 28F
整場也只能跟廢車一樣。這樣還要嫌SPG弱??
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07/31 14:11, , 29F
所以SPG是要調到準度高傷害高,付加大範圍震暈效果
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07/31 14:11, , 30F
才會讓人滿意嗎?
07/31 14:11, 30F

07/31 21:49, , 31F
RP放上來大家看看 也許能給你點路徑選擇的建議
07/31 21:49, 31F

08/01 22:50, , 32F
SPG機制改這樣本來就很差 砲車玩家打不出傷害很不爽
08/01 22:50, 32F

08/01 22:50, , 33F
前線的重坦整場被掛debuff也很不爽 大家都不開心
08/01 22:50, 33F

08/04 15:21, , 34F
砍掉砲車就沒事了
08/04 15:21, 34F

08/04 15:21, , 35F
躲在視野外邊吃便當按左鍵就能玩的車
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08/12 10:44, , 36F
三台SPG集火一台這種結果只是剛好而已,如果是一台
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08/12 10:44, , 37F
就讓你這麼慘才有討論的價值
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文章代碼(AID): #1PUge6tw (Wargaming)
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