[戰況] For CounterBattery Fire and Bimbardier

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (cuo cuo)時間9年前 (2017/05/28 00:18), 9年前編輯推噓3(3020)
留言23則, 7人參與, 最新討論串1/1
Server:asia 地圖:mines 事件:自走炮四槍反掉對面三台自走炮 網址:https://m.youtube.com/watch?v=oI-GONY0JfI https://truth.bahamut.com.tw/s01/201705/18d8d36c4c71063acd3ac83040db094c.PNG
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老實說 這張地圖 生在東邊的砲車本身就吃虧
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能站的地方對面一個畫面就能全看見
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好棒棒
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兩位56XD
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煮豆燃豆萁
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死前有反反自走射到一發 XD
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最後一槍挺妙的,我是被打到後,炮手死掉時開火,
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結果打到建築,對方開火後有走位,但卻是更靠近砲彈
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命中點。
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地圖優勢+對面自走全窩家裡=爽爽反砲
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這張地圖南軍砲車能站的支援位就家裡跟K4K5
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K1K2要隊友中坦把外島搶下來才能站 不然一個快車來
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就死了
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北軍砲車站位點就相對多,A1最底線 A2原PO A4小山上
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C1(北軍小山射台有人就能站)
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B2靠著山
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南軍砲車沒辦法用一個畫面看到全部北軍砲位的砲線
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以前這張圖對南北軍砲車來說還算平衡,因為建築能擋
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現在能隔屋殺人 南軍砲車就悲劇
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你有投RNG?
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生在東邊的砲車是沒選擇的餘地 K1 K2 砲車根本還沒
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開到就被點亮死在半路上了...
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除非是玩法國砲或是機動性高的砲車才有機會跑到位
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文章代碼(AID): #1PAQRXw0 (Wargaming)
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