[心得] 58 Mutz T-54 P T26E4 m/42-57 感想

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (Dunning–Kruger effect)時間9年前 (2017/05/05 20:25), 9年前編輯推噓8(8013)
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一次隨隨便便的介紹四台買了到目前還沒賣的金幣中坦 這次特價只有T7以下打折 所以就當介紹42-57其他是順便 Panzer 58 Mutz 限時販賣 德國T8中坦 T-54 first prototype T-54原型 蘇聯T8中坦 T26E4 SuperPershing 超級潘興 美國T8中坦 Strv m/42-57 Alt A.2 瑞典T6中坦 Panzer 58 Mutz 應該是裡面我個人開得最順的中坦,理由當然是-10俯角及額頭。 當初購買組員內建兄弟連,練技速度這麼慢省一技是好,但如果沒有合理的價格半買 半送我就不會特別想要。很多人金車買了開上千到數千場,一個技能應該是沒什麼差了。 雖然推重比未達17但真正的慢車是像T-54P連15都不到的,17拿來伸縮頭還是綽綽有餘, 加速可以轉彎勉強,以200米外遠射機動足已,當然,避免一對一狗戰你是來打錢不是來 燒車的。金幣車連修車都便宜些所以比銀車玩得更不怕死,然而不管是無恥躲著補前線 的刀還是面對面拼命輸出量跟收入成正比,怎麼打看你,雖然該衝不衝輸掉隊友會怪你。 關鍵的戰鬥方式當然是俯角賣額頭、有坡皇帝大,適當賣一賣可以彈砲沒問題,但太囂張 被盯上時就顯得沒有足以保命的防護力,畢竟說真的就只有額頭而已,嚴格來說是額頭及 砲塔邊緣、首上兩側造型達到跳彈角度,但額頭跟首上跳彈區裝甲只有30mm,根據對象 90mm、100mm到122祖國傳家寶刀58mutz就變成型男>禿頭>禿頭赤膊大叔三種差別。 有些爬坡車砲管到頭頂太寬中彈面積偏大,mutz並不大且抵抗小口徑時伸縮避彈不差, 是避彈、跳彈只是順便。有機動的中坦,又可以一定程度彈掉(閃掉)砲彈算是有利, 擴圈不大縮圈快精度尚可的情況下,在mutz的視野範圍內開火算無往不利, 太遠他並不像純射擊的Panther的高精度。 而最後很多人在乎的穿深,我只在乎212能穿中坦正面就好,金彈很少用,也不會去打 重坦正面,保持距離可以打掉妨礙者、側襲重坦穩穩賺錢我就滿意了。 如果非要買台中坦拿來像個中坦一樣玩,不求爆發不求扛砲,而且有賣的話我推薦這台。 http://imgur.com/Cf84Qet.jpg
http://imgur.com/g6SykxC.png
舊圖 類似的好多 以前真有耐心 T-54 first prototype 這台因為-6俯角地形吃緊,頭算結實但你會希望他的推重比再 高一些來提高抖動效果,否則被擊中砲塔中央區域也僅僅不過等校180而已,相較於賣 俯角的車在利用地形上通常能藏住身體便不錯了,而且又是水平伸縮閃避而非垂直, 我覺得避彈效果是差了些,而首上在當頂車的時候相當可靠,其餘時候只剩頭能見人, 非伸出來不可的時候當然盡量擺角扭一扭好過動也不動,然而他的快速開火距離又比 mutz近一些,太遠縮好敵人卻走了、偏彈等等,還算中規中矩只不過當大跟當小弟差 很多,更偏向格鬥型而不是射擊型,只是要支援射擊還是沒問題,剩下就是機動不行 搶肉100%會輸何況最近一堆輕坦,呵呵。肉搏戰等等側面好歹還是有90mm,是不至於 被三倍壓制但擺角做出等校也幾乎是70度強制跳彈角(差不多對著履帶前端),再大還是 要被穿深兩百以上的打穿。 如果不是特別有代訓需要就沒啥必要買啦…,不會比祖國銀車玩起來舒服。 *彈藥量少,龜的玩家彈藥會不夠撒 lol http://imgur.com/2aa14X1.png
舊圖 現在實在沒那個心情玩這種車拚老命 T26E4 SuperPershing 打猴子好用,就切菜,但被猴群圍毆就會不爽, 吃隊友支援所以更需要拋頭露面破壞對面的心情跟注意力。 銀彈穿透提高到192的超潘不用再亂撒金彈了,除非你非要去重坦區參一腳, 良好的俯角從坡頂壓制,不亮出你的水管只露出左半邊的話頭包中彈會少一點, 雖然我是很少看到有人打機槍孔不過那也是在右半邊的弱點,剩下臉沒被包的部分 我自己打都嫌有點辛苦,大部分人都還是追著水管打少部分上金彈往臉砸被扛住, 平地戰鬥一樣是賣賣30度角這樣,當心砲車看上。因為欠缺中坦該有的性能所以 不能當混水摸魚的中坦而是有存在感的中坦,如果真有必要可能要帶頭卡住關鍵點。 有時想看旁邊卻不想轉頭的時候,記得要按住右鍵鎖定砲塔省得被偷偷打臉。 開這台車無論是眼睜睜看著被圍毆還是對手無奈的跳彈, 都是基於對手或隊友技術不佳為基礎,上金彈一直探頭打穿一條線是很爽啦…, 但依然是偏門車種,看個人喜好…。 Strv m/42-57 Alt A.2 T6金車拿來打錢有點少,第一性能通常不好第二充斥妖魔 鬼怪新人殺手,第三白癡更多。如果覺得頂階房已經夠蠢了,往下看會想起白癡無極限。 一樣-6俯角,想減少暴露開火難度相對高,因為42-57擴圈大相對縮得慢,雖然有可以 跟前面車比的精度但打遠的等待縮圈期更大些, 銀彈彈速 Mutz 1000 m/s T-54P 895 m/s T26E4 975 m/s 42-57 925 m/s 擴圈 0.17 0.17 0.10 0.21 0.21 0.15 0.23 0.23 0.15 0.23 0.23 0.17 四台中最佳轉來轉去跑來跑去的過動兒射手是58 Mutz,其他就…欸,堪用。 當然既然是彈匣車重點還是如何賞人家150*4後安全裝填再來,但因為沒什麼機動可言 玩過彈匣輕坦你就不會喜歡這種彈匣中坦,但T6就便宜阿越低階就偏向經驗收入, 不能隨意轉場打來打去又挨不起打、逃也逃不快,只能說玩起來眼睛要利點運氣要好點 別碰上T6猴子場瞬間死光、崩線,實際上只有1700不到的DPM,殺敵趕不上隊友送死, 或是自己被掛掉,那些壞心眼的TD阿、105阿、重坦阿給你兩發就葛屁了。 可能還是要跟那些個老油條一樣有多遠躲多遠,或者是組個排這樣會比較快活點。 *縮圈速度沒有完全追上連射裝填所以目標遠我可能會多等一下。 *連射還是有兩秒間隔有危險還是要先迴避為主阿… *裝填時間不長但車速低下也只夠在裝填空窗期當中繞不算長的距離。 因為瑞典就只有這台,如果目標是Emil等三台三人坐重坦的話,用42-57先練個三技 再中坦轉職重坦上賣頭彈匣車一路銀車下去應該還不算太糟的選擇吧。阿就車便宜阿w 除了T6戰局更加渾沌之外覺得這台買了是沒後悔,但只有這台金車會令人沮喪。 至於日本中坦線我覺得先出三技也沒有比較不坑,何況7400金貴得多了, 就沒打算再體驗一次STA-1了。阿就沒有別的選擇了嗎。 附帶一提從底部開始爬完Type61研發出STB-1,歷經多次轉車填熟練(重置車輛-重置技能) 現在STB-1沒買,熟練先銀幣重置100%還有第三技75%,比不上高玩效率也浪費很多經驗, 但充當日本中坦唯一帥車新車組員感覺還可以了,現在還能重複修車醫人,應該夠用。 假如上預先買STA-1幫忙催一下會不會更好?實際上怎樣還是問有經驗的觀眾。 四台勝率都在56%~54%,打金彈雖然各種東西會上去但收入會減少我還是算了, 開起來都不至於手足無措,卻也沒達到OP的程度,大致是好車,但好像都沒重坦爽。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.195.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1493987100.A.E40.html

05/05 20:29, , 1F
T54P還有個問題 彈藥太少
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05/05 20:35, , 2F
忘了 好像連官方影片都提過這點
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可是我反而覺得m/42-57砲控出乎意料的好
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很常自瞄沒縮就打中了
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來不及是會啦,但如果四發都不縮哪能多準,加上最多600傷對方殘血彈切又要逃命。

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40T目前最神中坦沒有之一
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我到現在都想不明白40T換成25TAP要幹嘛 為了拿來賣?
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mutz除非要練德國線,不然M46KR或T25P手感都更好,
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血還多很多。Mutz血才1300
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說得也是,跟這兩台比除了彈速之外沒特別優點, 只是我對美國中坦車的期許已經被ASIA毀了所以並沒有買KR(試開過一場)。 T25P沒跟到馬拉松,路上碰到就是覺得被射到煩,凡見到都是在遠處蹲草叢。

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日本中坦代訓也可以考慮妻奴改,折扣還有兩天
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賣了 超不想開ww 底層金車的性能真的很....加上那環境 能打多少完全看運氣

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妻奴改開超爛qq
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※ 編輯: dxzy (218.161.1.53), 05/05/2017 22:56:35

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42-57這台優勢就是彈夾的瞬間輸出在6階很痛
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組排的話可玩性很高,一輪兩或者三個一輪彈夾下去,
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對手還沒打到你兩發就死了
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mutz 就各項性能中規中矩萬金油。現在在等 t25p1
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上架,高視距,不錯的 dpm,一流的砲焢,再加上是血
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牛,難怪現在是大家開最多的金幣中坦。
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mutz 有一項砲速快的優點倒很不錯,sta2 就是太慢
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,導致常錯失一些打靶機會,不然個人覺得還比 58
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好開。
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05/06 23:54, , 20F
40t表示:
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05/06 23:59, , 21F
CDC表示:
05/06 23:59, 21F
文章代碼(AID): #1P36ySv0 (Wargaming)
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