[心得] T8~TX 輕坦內建性能對比圖
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者dxzy (Dunning–Kruger effect)時間9年前 (2017/05/03 16:27)推噓12(14推 2噓 97→)留言113則, 16人參與討論串1/1
因應輕坦新時代 http://imgur.com/LXnWeRt.jpg

每台輕坦都設定為
偽裝、情同手足、偵查、預測形勢、頂級配置、V鏡、光學、偽裝網、迷彩和各國狗糧,
白線區分TX、T9和T8,每個階級因為是獨立做一次,所以綠色代表各自階級中最高。
因為內建真的很爛重新加入列表就要重新各自設定一輪,害我做了兩次,
然後希望不要有哪台設定錯,這樣又要重接一次圖很麻煩。
並沒有提供像移動時、砲塔迴轉時縮圈之類的細節參數,
我也懶得弄,所以自己去查吧。我只負責扔這個。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.108.77
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1493800043.A.663.html
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幹 當然一堆都是裝輸出 我才故意做偵查 不要跟我事實上
事實上我才不在乎你怎麼想 不管真傻假傻 這種常識不用跟我分享
※ 編輯: dxzy (36.231.108.77), 05/03/2017 16:38:37
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WG的初期規劃跟遊戲理想型有很大差距,差不多是從零起步,
之後新企畫就有顯著差距,然而在修改的時候WOT真的是嬰兒學步,
我自己理想中的話當然是不需要輕坦跟自走了,重坦中坦全部衝鋒還需要輕坦嗎,
就算不衝鋒真的也沒啥理由需要輕坦,因為輕坦並沒有達到有效眼車的程度。
有什麼事是只有輕坦能做的?不靠草叢可以硬是開進關鍵開光區嗎,不行你會蒸發;
移動偵查嗎?阿跟其他頂級車的偵查能力幾乎沒啥明顯差距;
活用機動性集體轉移進攻/防守嗎?可以啊問題是除了金字塔頂端根本沒人搞這套。
把遊戲推到激烈的方向而不是極限蹲點才比較符合大部分人期望的娛樂效果,
畢竟誰想慢慢一場蹲個十幾分鐘呢。呃,意外的還挺多。
TX線擴張後輕坦在隨機戰鬥極度有可能往各種躲、機動黑和拖時間靠攏,
即使理性的想抵制而把偵查弄到最大,但抵制這種問題的效果依然不明顯,
當然就會有那種自作聰明的直接放棄治療跟非常實際,
還要吹噓一下好像自己好像特別聰明別人特別笨,雖然這往往是不聰明的象徵欸。
姑且不論輕坦改動之後的問題,那個分房的確好很多了啦,這才是重大改善。
※ 編輯: dxzy (36.231.108.77), 05/03/2017 17:08:43
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