[心得] 9.18版 反而變爛的炮車

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (金探子)時間9年前 (2017/05/03 16:06), 9年前編輯推噓15(15065)
留言80則, 17人參與, 最新討論串1/1
明顯沒受到這波提升加持 反而被NERF的砲車 英國的Bishop主教跟FV304 還有法國的AMX 13 105 AM mle. 50 這三台 什麼數據提升也沒有 只有穿深被砍半 視野被降低 沒有暴風自然也沒有震暈效果 沒有加準度 也沒有加快瞄速 英國這兩台彈藥只有HE 所以也沒得砍彈種 而法國5階那台現在已成為最爛的T5砲車 他其實本來就鳥鳥的 帳面準度看似優秀 其實不太準 平地目標 落彈也會前後晃 不是飛過頭就是挖地瓜 他的穿深本來打重坦就搔搔癢 現在又被砍半 更癢了 本來他還有個土豪玩法 就是上APCR(穿深高達223)去打 現在被移除了...可憐蟲 5階砲車就他跟主教沒震傷 其他炮車都拿到新玩具了 另外法國有頭砲車 BC 155 55/58 有增有減 轉頭速度杯具...本來有10.43度(很慢了吧) 現在只剩6.2度跟7.3度(砍這很有感) 砍頭 就是要強迫轉車身 結果當其他砲車強化轉車身的括圈係數時 這兩台反而被砍了 一轉 瞄準圈擴的比以前還要大 [9.17.1] BC 15555 [9.18] 0.38… moving ... 0.48 0.38… tank traverse ... 0.48 0.54… turret traverse ... 0.54 5.75… after firing ... 5.75 [9.17.1] BC 15558 [9.18] 0.38… moving ... 0.48 0.38… tank traverse ... 0.48 0.58… turret traverse ... 0.43 4.32… after firing ... 6.23 4發 彈匣數 3發 6秒 每發間隔 10秒 現在我好猶豫要不要把55換成58 讓通訊員退下來 跟T5那台變爛貨的組員會合 改去開Lorraine 155 50 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.239.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1493798774.A.090.html

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FV304神車 變爛了 QQ 打不出震盪效果...
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LeFH18B2:什麼nerf??
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而且T下去會給你的304一個大大的假暴風半徑提示...
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那個圈圈縮小一半都還太大...專門騙隊友
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真假...應該可以當BUG回報看看,這有點扯
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我覺得M44上快填快瞄猛猛der
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那個T本來就是全世界都一樣大啊wwwwwww
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http://tinyurl.com/kbnwq87 找到了 之前的介紹...騙很大 現在自走砲可以警告隊伍它們將射向哪裡,所以同隊的車長可以為攻擊做好準備 然後走出爆炸半徑。想要顯示你正在瞄準之區域的特殊標示,只需簡單按下 請求攻擊/攻擊鍵 (預設為「T」) 即可。 其半徑將跟砲彈爆炸半徑相同。

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304如果真實T下去 搞不好沒人看的到
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我一直以為是看暴風半徑動態調整唉...(翻英文介紹
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我覺得現在的豹炮真的好棒棒~~~
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老實說我覺得這次更動完砲車可玩性高很多 反而玩起
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來順暢很多
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法國砲車可以冷凍了 暴風範圍太小 震盪打不出來
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記得T是按你的暴風半徑來顯示的 之前官網介紹也是醬
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因為炮車打的到更多東西啦 但是傷害我覺得差不多
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只是讓你"感覺"自己打的到更多東西
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拿掉了一發入魂的大傷害 跟重坦提款機
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現在要更積極地打軟車 才能打出高傷害
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借問個,震盪的輔助收益如何?(EXP/錢)
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如果收益好感覺就有故意炸地板換暈更多車的價值
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之前玩測試服 大概跟協助傷害差不多 似乎有差一點
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協助傷害感覺收益還是比較高 但實際傷害還是最高
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了解,感謝
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比起打傷害 覺得震暈更好賺經驗 挑軟車不如助隊友先
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雖然大家都知道WG沒腦,但我還真希望這次的一手好牌
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別又被他們打到爛掉,至少震盪為主的打法對這種不交
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流的車子比較不會這麼高的仇恨在那邊
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※ 編輯: goldensnitch (36.236.239.120), 05/03/2017 16:34:42

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這次改版以spg角度來說還不錯,至少感覺有在做事
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剩下就看反SPG們的角度吧,可以接受就天下太平了(?
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反正新戰場是LT和其他車種們顆顆
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我是覺得之後一樣最後又會有人回來戰SPG啦XD
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其他車種沒玩我還不確定,但是玩m44的時候濺死了30
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0m外全速移動的m5…而且還沒裝mod所以前置量是憑感
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覺抓的…嗯……
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暴風已經被QB靠北過了顆顆,夭壽大,噴不死的還好
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噴死人的情況多了大概又是多一批反SPG人士
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不是很快又大台的軟車好慘阿 一開就穿了百七一發
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幫QQ
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拋物線視野按G出不來QQ
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其實你開的不是自走砲(炸
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而且戰鬥中想調設定時 設定是空白的ww 還會關不掉ww
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平衡甚麼得怎樣都好 能不能不要每次更新模組都要重
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調(懶
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那個大概是程式架構的問題了,除非整個重寫不然應該
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是無解
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的確是...好懷念東方TF2模組 XD
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模組重作算是不可抗力啦 就連一般遊戲rimworld之類
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的也是要每次換 只是WG的更新頻率算快
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你看Firefox和Chrome更新後有時也是一堆問題(笑
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(我玩rimworld都開10位數個模組 乖乖重載)
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我大概是被Valve養壞胃口了XD
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解法其實也不是沒有,弄官方的模組市集,更新下載統一
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這樣就有解,印象中有第三方做過但失敗
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WG曾經有想做過但後來沒消息
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現在比較有消息的反而是類似Blizzard那種整合啟動器
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不合法模組可以直接下架,剩下就是防止玩家手動置入
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不過這種非核心功能的應該都是低急迫性開發需求
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WG的開發優先順序在BUG之後到底是甚麼 我一直不太懂
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05/03 17:33, , 59F
開發新金車嗎
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你是不是搞錯了什麼 開發金車一定是在debug之前啊
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然後再讓社群玩家吵架,最後再來debug
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05/03 18:32, , 62F
虧304還是這板上最愛的 有"交流"的砲車耶 哭哭
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05/03 23:30, , 63F
yeah
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話說9.18出現一件很奇妙的事
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lefh18b2的he穿深與S-51的銀he差不多...
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05/04 07:24, , 66F
忘了說是S-51的203砲...
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05/04 07:32, , 67F
WG不想退金幣的話也動不了,就變這樣了
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05/04 08:10, , 68F
低階炮車全變煙火車 拉芙變相成為核彈車
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但是wows那邊砍黑砲是連金船一起砍的 怎麼wot這邊
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就不一樣...
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05/04 08:23, , 71F
這是個很好的問題……
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05/04 08:27, , 72F
就前幾天WOWS QA的說法,這個原則兩邊通用,不過我`
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意砍黑炮時隔壁怎麼改
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05/04 08:27, , 74F
*沒注意
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05/04 13:43, , 75F
不同團隊阿 光WOT就分三個團隊了PC/COSOLE/MOBILE
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05/04 13:45, , 76F
CONSOLE
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05/05 19:35, , 77F
改了車種性能然後還把裝甲排拔掉...根本是在逼
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05/05 19:36, , 78F
SPG的玩家當邊緣人 震盪就是要有支援 結果組隊被拔
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05/05 20:36, , 79F
避免偏心 而且與其追著紫人打追著隊友打得到的
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05/05 20:36, , 80F
目標去震來賺輔助傷可能對大部分口徑夠大的砲車好點
05/05 20:36, 80F
文章代碼(AID): #1P2Ozs2G (Wargaming)
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