Re: [情報] 9.18測服 (10階輕坦)

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (30431-10年以來始終如一)時間9年前 (2017/03/31 13:06), 9年前編輯推噓29(29023)
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※ 引述《eyes8168 (無念無想)》之銘言: : 2.十階LT導入 : 所有八階LT改九階LT(除中國外,中國九階/十階直接補新車) : 舊車組員如果有升階會直接幫你重訓100%且進兵營(就算你只有組員沒有車也會幫你做) : 迷彩及標誌全部退款 : 舊車經驗保留不動 : 如果舊車是頂車狀態,升階後還是會保留頂車狀態 : 3.SPG更動 : 震盪機制導入 : 消耗品改多次使用 因為目前測服極度不穩定,只要會動到自由經驗、金幣都會出現異常 所以我目前所有新的輕坦沒辦法試開 我就稍微簡單報告一下10階輕坦跟科技樹的變動 蘇聯: http://i.imgur.com/PHaMFA3.jpg
5階 T-50 輕坦重出江湖,從A-20接續,但時速只有60 6階 MT-25 時速改62、增加76砲、57砲金彈穿深下砍 7階 插入"LPG",85頂砲跟T-34-85頂砲相同,俯角-5,頭裝甲110/80/80,但很方正 8階 LTTB 無變動 9階 T-54 LT (100頂砲銀彈會上修穿深、頂引擎會上修,推重比破30、視野上修至410m) 10階 T-100 LT 時速72、推重比48(最高) 法國: http://i.imgur.com/1HB8AgU.jpg
5階 AMX ELC 整體不變,但90砲穿深大砍(穿深120/150/45) 8階 插入"B.C 12t" 主砲為75彈匣砲(穿深跟舊版1390相同) 這裡會分出 b.c線 、 輕坦線 、 AMX 30線 ,所以還沒點開的趁現在快衝1390點滿 10階 AMX 13 105 105彈匣砲3發 其餘3台現有輕坦 一律上修推重比(引擎功率增加)彈匣砲全改為4發 德國: http://i.imgur.com/z1wF9ZK.jpg
5階 蘿莉豹 無變動,而5cm砲會上修穿深 6階 VK 28.01 拔掉105 HE短砲,頂砲改為75砲 7階 SP I C 拔掉彈匣砲、並下修所有單發90砲穿深 (建議快開出RU 251) 8階 插入"HWK 12" 主砲跟舊版SP I C的90單發二砲相同 9階 RU 251 時速改為70(原80),其他不變 10階 Rhm.Pzw 時速75(最高)、推重比44,砲控最好 美國: http://i.imgur.com/8wAtKjW.jpg
5階 M7 MT 正式改為輕坦,除了隱蔽,其他無變動 M24 時速從77改為62、視野390m改為370m 6階 T37 拔掉彈匣砲、頂砲穿深下修,其他無變動 7階 T71 將是7階唯一輕坦,T71無變動;M41萌犬升至8階,要開M41的動作得加快了 8階 M41 頂引擎推重比破30,其他無變動 9階 T49 頂引擎推重比破30,白板砲改高穿深90砲,152 HE砲保留 10階 XM551 謝里登 除了主砲有105砲,152 HE砲保留 (152應該用途不大了) 中國: http://i.imgur.com/XjsGnH6.jpg
6階 59-16 拔掉75彈匣砲,改為76單發砲,其他無變動 7階 WZ-131 拔掉100砲,其他無變動 8階 WZ-132 科技樹不變,頂砲塔視野400m改為390m,砲的擴圈拉大,推重比增加 9階 新增"WZ-132A" 跟WZ-132相近,而推重比破30;100砲傷害320 10階 WZ-132-1 砲塔裝甲200/160/65,唯一可賣頭的10階輕坦 以上的無變動除了數據不變,包括數據微調 如有其他疑問我再補充 -- 我還沒說完~! 別丟臉,快走~ \ / ○ ︵ \○╱/| . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.105.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1490936798.A.0EE.html

03/31 13:27, , 1F
感覺這樣一改,LT玩家就更M型化,不是很強就是很猴...
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03/31 13:32, , 2F
2801又中了面目全非腳了 可憐的老LT
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03/31 13:33, , 3F
我早上有玩到 測試服X階場超多X階輕坦
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枉費我早上8點下班立刻更新測服,結果伺服器異常沒辦法點經驗開上場(大哭)

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很多場都是輕坦直接衝基地 幹掉SPG XD
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感謝補充資料XD
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※ 編輯: s30431 (118.170.105.93), 03/31/2017 13:45:09

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話說有空的話可以幫忙看SPG個人任務嗎XD
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四突的就好,反正後面都是難度上升
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這篇雖只講輕坦,砲車任務我講四凸L1、L2、L14、L15就好了 L1 是打暈敵人3次 L2 是打暈累積50秒 L14 應該是講"單發"(非砲數累積) 打暈累積70秒 且 單發傷害共400(單發不限打中台數) L15 你必須隊伍排名前五,且利用打暈方式累積1000傷 (一般正常傷害非暈眩彈不算)

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霞飛被砍了 變比德國少10視野 只有德國LT變相提升
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機車耶 390大眼睛沒了 還被降速
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ELC頭可以轉了嗎
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不能轉,跟舊版一樣,而且砲穿深變爛,哦對了!血從400砍成320 等於說 T29的105砲AP彈 、 90砲的HE彈 就可以直接一砲打死

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單發打暈70秒 那得多少台車黏在一起才能達成啊5'6?
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官方影片的測試畫面一台車被打中15~30秒不等,而且官方有特別講到 特殊裝備內襯(俗稱內褲)除了原本減免HE傷害,9.18後增加 減少被暈的秒數10% 例如你可能被暈最高30秒,可減免至最高27秒 ※ 編輯: s30431 (118.170.105.93), 03/31/2017 14:23:06

03/31 14:45, , 12F
...以後不能開2801洗別人臉了,QQ
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03/31 14:49, , 13F
T71重回七階輕坦王座!
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SPG 15靠豹砲就可以解完4線了吧...
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法國蟑螂一夜被廢武功。。。
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想回去開鴨子了 = =
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想問一下304的暈眩時間
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記得elc不是說要改可以360度轉??
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M41不是拔了彈匣? 還回去了嗎?
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沒有拔掉,只是變成8階車而已

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所以被暈究竟會怎樣
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被暈到的效果是乘員能力暫時性減弱(不是死掉),減弱程度我沒有詳細數據 至少我很確定砲控、視野、填彈速度都有明顯被暫時弱化 可以使用消耗性物品(大補救全員、小補救單員,單場可重複使用,有冷卻時間) ※ 編輯: s30431 (118.170.105.93), 03/31/2017 16:14:26

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組員能力降低
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實際%數依照傷害而定
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WG:我要回收更多的銀幣
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這個沒有影響,帶一個上場可以無限使用,你用1次是花$3000、用10次也是花$3000

03/31 16:20, , 24F
現在用自經點開猛犬,改版之後T71直接變菁英嗎??
03/31 16:20, 24F
如果你當初沒有點出T71然而有M41的情況下,9.18後會點開T71讓你直接購買 但是他白板以外的裝備仍然要研發 ※ 編輯: s30431 (118.170.105.93), 03/31/2017 16:46:16

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德國10階輕坦推重比44 我沒看錯吧?!
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你沒看錯,不過推重比44不是最高的,你可以仔細看我反白的地方

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himmelsdorf大上坡時速過60 很棒吧
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※ 編輯: s30431 (118.170.105.93), 03/31/2017 16:52:13

03/31 17:01, , 27F
ELC都砍穿深了 還不給全周砲塔 弄個攻城模式給他啊!
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是怕攻城模式太低階就可以玩到 沒人想練高階瑞驅嗎
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03/31 17:17, , 29F
ELC也有液壓懸吊嗎?
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猛犬一度拔過彈莢但是在沙盒最後階段加回來了
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T49的152mm同理
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勘誤一下 5916沒有75mm彈莢是76mm彈莢
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綜合加速性能來說(如果履帶係數沒變的話)T10德國最
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高蘇聯那台儘管推重最高他的履帶當初是最爛還倒數第
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二去了
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ELC停車才能轉頭 頭轉回正才能發車=5度俯角攻城模式
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可能當初做攻城模式做的很特定化所以不好實作如上概
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03/31 17:33, , 38F
念?
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現在是伺服器連登入都卡了....
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是說我早上玩也是有點問題 15秒只有1秒能購買裝備點
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經驗 要抓到時機才按的到 我也是費了一番功夫才玩
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到的 XD
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03/31 23:40, , 43F
嘖~fe不夠一次攀2線阿.看來先點elc好了QQ
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推推
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早上有玩到幾場304 印象中砸O-I好像接近但不到10秒
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04/01 01:27, , 46F
LTTB無變動直上T8,可見之前多OP哈哈
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2801拔1005,SP1C拔彈匣,我可以棄坑了...
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應該說9.18後輕坦分房也一律改為+-2階,原則上跟舊7階輕坦-1+3階是一樣的道理 所以舊7階改成新8階也沒什麼太大變動,除了法國比較慘....沒有90炮且只有4發彈匣 其實LTTB最大的宿敵一直都是M41 LT,要打贏只能靠HE彈滿傷(還要打對部位) ※ 編輯: s30431 (49.217.178.64), 04/01/2017 01:49:51

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2801都已經只剩105榴了還拔掉...
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超懷念T5輕坦時期的2801...以及T50-2
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04/01 20:24, , 50F
乾脆把AFK豹加回來算了........
04/01 20:24, 50F

04/03 18:04, , 51F
SP1C拔彈夾,2801拔105,上場只能耍萌了....@_@
04/03 18:04, 51F

04/18 17:32, , 52F
想問如果t71菁英,再用T37點出M41改版後會如何變動
04/18 17:32, 52F
文章代碼(AID): #1OtUFU3k (Wargaming)
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