[情報] 超測 Overlord(諾曼第)圖變化

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (測試)時間9年前 (2016/12/21 17:45), 編輯推噓6(6011)
留言17則, 11人參與, 最新討論串1/1
文章來源: https://goo.gl/cRCiuV http://i.imgur.com/qaHXWCE.jpg
*下述標號請對照上圖 1 - raised the beach level to make it more playable - now for moving in other parts of the map the coastal zone uses considerably less time 海岸區的海拔提高以增其可玩性 - 將有效降低從此區開往地圖上其他地區的時間 2 - central hill removed, it created excessive elevatioin in that location 正中間那一小塊小丘夷平,因為那邊太高了 3 - revision of the village - more convenient and understandable for mediums and lights 中央區塊的房舍重置 - 對於輕中坦會更易理解以及好用/有利 4 - a part of the hill removed 移除部分小坡 5 - added a TD position for controlling the right flank 890號線增加TD架槍位以增加該區塊的控制力 影片幫助理解: https://youtu.be/242aIT_qJz8
當然消息來源也是armored patrol https://goo.gl/maVJ7H 總體來說這張圖的高低起伏變比較緩了 然後中央熱戰區可能要重新理解 890號區在影片看起來會有一種地圖似乎變大的錯覺 大概是可用地區變多了吧 ============================== 若有誤譯或語意不明還請多多包涵以及指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.182.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1482313515.A.9B8.html

12/21 19:04, , 1F
一時沒看清楚,我以為890號線被海水淹沒了......
12/21 19:04, 1F

12/21 19:07, , 2F
寧願被海淹,越多人走海邊勝率越的地圖
12/21 19:07, 2F

12/21 19:08, , 3F
12/21 19:08, 3F

12/21 20:38, , 4F
不知道為啥怒伯都很喜歡走海邊
12/21 20:38, 4F

12/21 20:51, , 5F
諾曼第搶灘第一幕都有海啊! 不往海邊總覺得怪怪的
12/21 20:51, 5F

12/21 21:11, , 6F
...把草都砍了
12/21 21:11, 6F

12/22 03:38, , 7F
看一下經典的諾曼第海灘啊,一個關光的概念
12/22 03:38, 7F

12/22 08:09, , 8F
我亞服反而常常遇到海邊沒人守被包圍,所以開HT沒人
12/22 08:09, 8F

12/22 08:09, , 9F
去海邊我就會守
12/22 08:09, 9F

12/22 09:01, , 10F
那裏根本不用守吧 讓他們慢慢爬上來挨打啊
12/22 09:01, 10F

12/22 09:02, , 11F
在他們爬過來之前先快點集火攻破90線 搶下中間窪地
12/22 09:02, 11F

12/22 09:53, , 12F
海邊不用守 速推才是關鍵 幾乎每張圖都是這樣
12/22 09:53, 12F

12/22 10:25, , 13F
海邊就算要分人1~2人足矣 只是多的是整群塞在那好
12/22 10:25, 13F

12/22 10:25, , 14F
半天的棒鎚
12/22 10:25, 14F

12/22 10:48, , 15F
走海邊除非對方自己墜崖不然還真的沒看過能贏的
12/22 10:48, 15F

01/02 21:37, , 16F
看到海邊猴群聚集大概就要輸了
01/02 21:37, 16F

01/02 21:38, , 17F
不知提高海邊高度能改善多少
01/02 21:38, 17F
文章代碼(AID): #1OMayhcu (Wargaming)
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