[WoWs] 關於新艦長技能(DD視角)已刪文

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (.....)時間9年前 (2016/11/15 18:59), 9年前編輯推噓14(15110)
留言26則, 15人參與, 最新討論串1/1
我懶惰 直接抄奈特的資料copy http://i.imgur.com/iCXYWSe.png
先從技能開始看 對應同奈特大 第一層 正對靶心:VIII+以下來說 這個不錯 VIII+以上的話 我想差不多也要死了 除非相信對手的火炮技術都很爛 或者對方火炮無意間往你的方向XD (轉炮有可能會影響這天賦) 預防性養護:你好 專業填裝手:你好 專業整備員:我們不是CV 別鬧了 織霧者:這個天賦很有趣,掩護隊友效果會比自己躲在煙裡面好用 但是 DD內戰這個又很好 特別是未來的德驅有水聽 纏鬥專家:跟我們無關 火炮來襲:這個天賦有點類似靶心 精巧躲閃:跟我們無關 第二層 基礎生存性:尷尬的天賦 現在跟未來都一樣 廣博不精:這天賦其實不錯 只是可使用的東西通常都有次數限制 微妙 專業神射手:不錯的天賦 魚雷加速:主要問題在減少了射程 高階場來說驅逐艦不太敢往前(被看到真的很快就死) 還減少射程 這... 多多益善:那是大型船艦要去考慮的 跟DD無關 專業後置機槍手:CV 孤注一擲:發動也快死了 最後的抵抗:☆☆☆☆☆ 第三層 火災防治:雞肋 高度戒備:因為有金維修的關係 所以這天賦有點可惜 不過很常使用的話確實可以考慮 專業魚雷武器技術:驅逐來說這天賦還不賴(非炮驅) 不過VIII+來說 有點雞肋 烈火飛行:CV 基礎射擊訓練:☆☆☆☆☆ 強 而且還有增強防空 監督者:☆☆☆☆ 多一次使用消耗品任何船艦都很重要 拆除專家:以放火為主的炮驅可以考慮 警覺性:如果你確定每一場對方都是DD居多 那不錯 第四層 手動副炮:跟驅逐關係不大 生存專家:☆☆☆☆☆☆ 有血量才能做事 高爆穿甲彈:正常來說 跟驅逐沒關係 制空權:CV 進階射擊訓練:☆☆☆☆☆ 強 手動防空:正常來說跟驅逐無關 敏銳直覺:很有趣的天賦 隱蔽專家:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 以驅逐艦角度來說 先從點天賦來討論 LV1 正對靶心/火炮來襲比較像是取捨 1個是開火前提醒 1個是開火後提醒 後者如果被CL/CA貼到沒啥用 預防性養護比較像看情況 織霧者如果把煙霧當成掩護隊友為主 其實是不錯的選擇(自己用有水聽雷達風險) 但是 DD內戰這個又很好 特別是未來的德驅有水聽 LV2 基礎生存性之前大家討論過了 除非提高這天賦的效果 廣博不精 這天賦其實不錯 只是可使用的東西通常都有次數限制 微妙 專業神射手 這個對於蘇驅以及未來可能的德驅接近必點 內戰轉速頗重要 但是最後抵抗真的超強 LV3 基礎射擊跟監督者會是這層相對比較好的選擇(我怕死 會優先選監督者) LV4 這層最難 因為有3個驅逐最好的天賦 生存 進階射擊 隱蔽 隱蔽基本上 除了像高階的蘇驅 原則上必點 所以關鍵在生存/進射 拚輸出會以後者 拚生存(甚至是內戰近距離狗鬥)則會選生存 就我個人看法 通用來說大概會這樣點 LV1:隨意(1) LV2:最後抵抗(2) LV3:監督者(3) LV4:隱蔽(4) 剩下9點 基本上就是以以下幾個天賦去考慮 專業神射(2) 基礎射擊(3) 生存(4) 進階射擊(4) others 極限炮驅就可以考慮拆除專家.(不怕雷達/水聽)可以配織霧者 讓躲在煙霧裡面的 移動空間變多 但高階場的驅逐艦可能會很痛苦 必須要考慮生存優先 才去考慮輸出面 特別是烈火飛行/敏銳知覺 前者讓驅逐艦沒辦法在癱瘓CV的輸出 後者船艦可以推測魚雷的攻擊方向 等同黑雷繼續被壓制 問題是驅逐艦高階場 近戰發射魚雷 沒辦法像VII場以下可以受傷後打掉對面 未來驅逐玩法在不同等級船艦會越來越不一樣 推測會是IV-V一個區間 V-VII一個區間 VIII+一個區間 不過VIII好處是還有機會遇到VI/VII 當然我不會立刻喊驅逐已死就是了(倒) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.78.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1479207561.A.983.html

11/15 19:19, , 1F
雖然非主DD,但還是幫忙罵一下,WG出這敏銳直覺根本
11/15 19:19, 1F

11/15 19:20, , 2F
羞辱DD玩家
11/15 19:20, 2F

11/15 19:24, , 3F
蘇驅要點敏銳直覺啊 最強反DD
11/15 19:24, 3F
高階蘇驅來說 點法會有點混輕巡 所以敏銳直覺是不錯的

11/15 19:27, , 4F
跪求哪個大大出日巡視角,看到隱蔽降到四階好興奮呀
11/15 19:27, 4F

11/15 19:29, , 5F
點敏銳:齁齁~~~有幾個小白癡學生以我為目標啊?~~
11/15 19:29, 5F

11/15 19:30, , 6F
多多益善其實不是給CV的...
11/15 19:30, 6F

11/15 19:31, , 7F
多多益善不是給水戰的嗎?XDDD
11/15 19:31, 7F
那個我打太快了 改一下

11/15 19:31, , 8F
結果到最後WG就是不給CA或BB自己操作水戰的機會QQ
11/15 19:31, 8F

11/15 19:32, , 9F
陽炎:為啥我的敏銳直覺沒有發動過?
11/15 19:32, 9F

11/15 19:32, , 10F
大嬸:因為你都不開砲啊!
11/15 19:32, 10F

11/15 19:33, , 11F
蘇驅要看是不是走隱匿線 不然就只有一種點法了
11/15 19:33, 11F

11/15 19:34, , 12F
不過我看大家都不走隱匿點法(望
11/15 19:34, 12F
蘇驅個人認為會變成IV-V(VI)1組 隱蔽線 (VI)-X一組 8-11KM火炮線 這樣可以讓蘇驅的效益最大化 ※ 編輯: Despairile (118.160.78.63), 11/15/2016 19:36:33

11/15 19:42, , 13F

11/15 19:43, , 14F
udaloi我會這樣點...
11/15 19:43, 14F

11/15 21:01, , 15F
基礎射擊丟到三技我就不想點了 才加10%速度很不合
11/15 21:01, 15F

11/15 21:09, , 16F
閃電可能會考慮點BFT吧 美蘇DD應該會放棄
11/15 21:09, 16F

11/15 21:42, , 17F
反而是廚蘭這類防空船比較需要+20%防空的技能
11/15 21:42, 17F

11/15 23:46, , 18F
我會點BFT喔 反正本來就裝魚雷感知了
11/15 23:46, 18F

11/16 00:10, , 19F
敏銳直覺到底是什麼鬼 這根本廢了DD的特色
11/16 00:10, 19F

11/16 02:08, , 20F
DD掛敏銳直覺應該會非常強
11/16 02:08, 20F

11/16 09:39, , 21F
一開場bb開一炮 然後敏銳直覺…
11/16 09:39, 21F

11/16 15:43, , 22F
接樓上 然後bb在小地圖上瘋狂打燈
11/16 15:43, 22F

11/16 15:45, , 23F
感覺這技能給砲驅/巡 來抓雷驅不錯 反正頭對著那個
11/16 15:45, 23F

11/16 15:45, , 24F
方位就好
11/16 15:45, 24F

11/16 17:56, , 25F
然後被誘導露肚肚灌裝甲區
11/16 17:56, 25F

11/16 19:13, , 26F
現在到底在海戰還是在玩腦補黑科技阿
11/16 19:13, 26F
文章代碼(AID): #1OAkg9c3 (Wargaming)
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