[WoWs] 關於新艦長技能(CV視角)

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (新米少佐)時間9年前 (2016/11/15 07:56), 9年前編輯推噓81(821154)
留言237則, 35人參與, 最新討論串1/1
以下內容參考 推 acidrain : https://sea-group.org/?p=1769 艦長技改動 11/15 06:51 → acidrain : http://imgur.com/a/azEQp 哈拉區整理的中文化圖 11/15 06:52 http://i.imgur.com/iCXYWSe.png
對應法如下 1-1~1-8 2-1~2-8 3-1~3-8 4-1~4-8 ============================================================================== 正文開始 先列一下技能對航母有沒有價值吧 1-1 聽說顯示這個的時候應該會瞬間變成13(!?) 1-2 點最後抵抗實際 1-3 BJ4 1-4 ☆☆☆☆☆ 1-5 BJ4 1-6 ☆☆☆ 1-7 同1-1,只是會一直亮不會贏 1-8 ☆☆☆ 2-1 可搭配升級品,讓火燒變成抓癢 2-2 妳在叫我?http://i.imgur.com/qqbkQYb.png
,但還是有一點用 2-3 BJ4 2-4 ☆☆☆ 2-5 BJ4 2-6 ☆☆☆ 2-7 常被斬首的可以試試反殺一波 2-8 大嬸超喜歡的 3-1 ☆☆☆,防禦向技能,但烈火飛行更強 3-2 ☆☆☆,同防禦,擇一即可 3-3 ☆☆☆☆☆☆,聽說曾經是-20% DB整備時間 3-4 ☆☆☆☆☆☆,會被點火的快看過來喔 3-5 ☆☆☆,防空成本變高了 3-6 BJ4 3-7 ☆☆☆,但別的技能更好 3-8 ☆☆☆,常吃緣份的可以考慮 4-1 省省吧 4-2 多閃個雷實際 4-3 BJ4 4-4 ☆☆☆☆☆☆,制空權只要4點喔! 4-5 ☆☆☆,防空射程 4-6 ☆☆☆,手動防空 4-7 ☆☆☆,反DD專用,特別推薦ranger使用 4-8 ☆☆☆,雖然我覺得...有點浪費 根據以上分析,做出以下分類 攻擊向 1-4 1-6 1-8 2-4 3-3 3-7 4-4 支援向 2-6 3-8 防禦向 2-1 2-2 2-8 3-1 3-2 3-4 4-7 4-8 防空向 3-5 4-5 4-6 感覺有用的技能變多了~! 以下是幾個範例: 302艾賽,捨棄防空,強化DB點法 1-4 1-8 2 2-6 2 3-7 3 4-4 4 妳只需要11點就達成了! -------------------------------------------- 大嬸流鳳翔 1-4 1-6 2 2-6 2-7 2-8 4 3-3 3-5 6 4-5 4 大概會長這樣吧~ ============================================================================== CV不再有單一點法,想換個打法只要多斗內一下WG就可以了喔~XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.23.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1479167816.A.654.html

11/15 08:07, , 1F
狗鬥這樣小改不賴啊,1-8也感覺不賴
11/15 08:07, 1F

11/15 08:08, , 2F
2-5感覺是炮艦比較開心(?) 3-4有點麻煩(斬首)QQ
11/15 08:08, 2F

11/15 08:10, , 3F
3-7感覺可以用旗子取代
11/15 08:10, 3F

11/15 08:11, , 4F
4-4改成4點這樣不賴,其他配點選擇增多
11/15 08:11, 4F

11/15 08:11, , 5F
只是以後打CV煩很多了XDDD
11/15 08:11, 5F

11/15 08:12, , 6F
整體來說CV技能這樣改進我全力支持
11/15 08:12, 6F

11/15 08:36, , 7F
是說DD不必衝到15技了就能有隱蔽 不錯呀喔@@
11/15 08:36, 7F
大嬸的陽炎終於可以同時有射程和隱蔽了!!!

11/15 08:50, , 8F
敏銳直覺看起來蠻op的
11/15 08:50, 8F
出雲表示 好啦,其實最大BUFF的是蘇DD.... 反正能亮我的只有其他驅逐, 往那衝就對了(?)

11/15 08:57, , 9F
高爆穿甲彈這個是在什麼狀況下會比較有用?
11/15 08:57, 9F
敦克? 沙恩? 射HE的BB?

11/15 09:05, , 10F
DD來說 不用15就有隱蔽不錯 但我覺得對DD整體上
11/15 09:05, 10F

11/15 09:05, , 11F
是nerf 而且有點重
11/15 09:05, 11F
16點就能有轉砲,有隱蔽,超大BUFF好嗎

11/15 09:10, , 12F
CV來說 我覺得在對抗DD的效益提高不少 不過面對其他
11/15 09:10, 12F
其實差不多,還是要有能力丟死才有用

11/15 09:10, , 13F
船艦需要看到實際數據才知道
11/15 09:10, 13F
※ 編輯: Neight (124.218.23.9), 11/15/2016 09:14:40

11/15 09:13, , 14F
11/15 09:13, 14F
文章被刪了?

11/15 09:13, , 15F
艦長升等也不用像以前19技要難如登天的1000W
11/15 09:13, 15F
http://i.imgur.com/aqmyDjn.jpg
所以大嬸瑞鳳可以放著等變19點了? ※ 編輯: Neight (124.218.23.9), 11/15/2016 09:17:25 ※ 編輯: Neight (124.218.23.9), 11/15/2016 09:20:36

11/15 09:21, , 16F
免費洗技能又來啦(重點錯
11/15 09:21, 16F

11/15 09:21, , 17F
對DD本身是BUFF阿 可是DD在對抗其他船艦感覺是NERF
11/15 09:21, 17F
※ 編輯: Neight (124.218.23.9), 11/15/2016 09:21:23

11/15 09:21, , 18F
對美DD來說 14點畢業(暫)還不錯 可是沒14點就要在隱
11/15 09:21, 18F

11/15 09:21, , 19F
蔽和生存性中間做選擇...
11/15 09:21, 19F
為啥DD對抗其他船是Nerf阿...? 被指示位置有差嘛? 黑砲照打阿 ※ 編輯: Neight (124.218.23.9), 11/15/2016 09:22:10

11/15 09:22, , 20F
樓上 你還要考慮到艦長天賦更早畢業
11/15 09:22, 20F
艦長更早畢業? 還是有其他有用的可以點阿

11/15 09:23, , 21F
以航母來說 點那個烈火飛行就有差吧
11/15 09:23, 21F
※ 編輯: Neight (124.218.23.9), 11/15/2016 09:24:44

11/15 09:25, , 22F
什麼 我是告訴Jy說 19點的經驗比過去少 所以14點的
11/15 09:25, 22F

11/15 09:25, , 23F
問題可以忽略阿XD
11/15 09:25, 23F

11/15 09:26, , 24F
來去打工
11/15 09:26, 24F

11/15 09:27, , 25F
對沒P不常玩得來說 卡一堆10點艦長是日常阿
11/15 09:27, 25F

11/15 09:28, , 26F
當然我最近腦洞包了一個月 美驅快15了 閃電12洛陽10
11/15 09:28, 26F

11/15 09:28, , 27F
還有兩隻要衝_(:312)_
11/15 09:28, 27F
還有 170 則推文
還有 2 段內文
11/15 15:23, , 198F
遊戲設計師可能完全沒有任何自保的意識吧
11/15 15:23, 198F

11/15 16:04, , 199F
dd以後什麼側襲繞背都被砍死,連開個光都有人視姦你
11/15 16:04, 199F

11/15 16:26, , 200F
敏銳直覺出發點太counter驅逐了
11/15 16:26, 200F

11/15 16:26, , 201F
我不太覺得這個機制會活到公開測試 XD
11/15 16:26, 201F

11/15 16:31, , 202F
坐等他放出來 那種哪次奇葩的東西沒撐下來了
11/15 16:31, 202F

11/15 16:31, , 203F
說不定敏銳直覺的方位只有四個象限啊 XD
11/15 16:31, 203F

11/15 16:33, , 204F
5km本來就會發現dd啊…5km不會被發現的dd才幾艘
11/15 16:33, 204F

11/15 16:41, , 205F
有個東西叫做島 你可以壓到2km強制開光
11/15 16:41, 205F

11/15 16:58, , 206F
敏銳直覺OP與否完全取決於表示方法
11/15 16:58, 206F

11/15 17:00, , 207F
依WG工程師的前科我覺得會是類似魚雷警示器...這樣
11/15 17:00, 207F

11/15 17:00, , 208F
應該值得4點技能
11/15 17:00, 208F

11/15 17:12, , 209F
四個象限是以船頭為零度嗎? 這樣的話只要打滿舵
11/15 17:12, 209F

11/15 17:12, , 210F
開始轉 那個象限突然切換的瞬間就是DD位置啦
11/15 17:12, 210F

11/15 17:24, , 211F
隱蔽最高不是5.3嗎 哪艘可以比5小
11/15 17:24, 211F

11/15 17:25, , 212F
他沒說5喔 而且島後的敵人會被指出來就有點問題了w
11/15 17:25, 212F

11/15 17:27, , 213F
是說高爆穿甲彈是作啥的?我要穿甲用ap不就好了
11/15 17:27, 213F

11/15 17:27, , 214F
給HE容易碎掉的人點的?感覺雞肋
11/15 17:27, 214F

11/15 17:34, , 215F
對賣頭薄甲用,HE彈最重要的特性是不會跳彈
11/15 17:34, 215F

11/15 17:34, , 216F
感覺德巡還滿需要的啊…砸上去碎一推
11/15 17:34, 216F

11/15 17:35, , 217F
在某些特定情況下,比如6級扛356的BB撞到8階巡洋賣頭
11/15 17:35, 217F

11/15 17:35, , 218F
AP彈不能無腦穿頭,這時候這技能可能就有用
11/15 17:35, 218F

11/15 17:35, , 219F
蘇巡還滿需要的阿 十階以前he都超爛
11/15 17:35, 219F

11/15 17:36, , 220F
一輪打上去有四位數就不錯了
11/15 17:36, 220F

11/15 17:36, , 221F
敦克爾克:大家不要爭了 我點就是了
11/15 17:36, 221F

11/15 17:37, , 222F
驅逐已死
11/15 17:37, 222F

11/15 17:42, , 223F
這技能最有可能會用到的就是某些經常會碰到不能口徑
11/15 17:42, 223F

11/15 17:43, , 224F
碾壓的薄甲目標的船,比如敦克或者6階356眾
11/15 17:43, 224F

11/15 17:43, , 225F
或者乾脆是經常碰到AP打不穿的對位,比如某蒙姓BB
11/15 17:43, 225F

11/15 17:53, , 226F
高階扛38的德戰可以用嗎?
11/15 17:53, 226F

11/15 17:59, , 227F
我不會點,因為德戰砲散,要當HE noob命中率很重要
11/15 17:59, 227F

11/15 18:00, , 228F
除非數據出來後強到全BB必點,那就是另一回事了
11/15 18:00, 228F

11/15 18:03, , 229F
RK的時候我天城蠻常對北卡丟HE的+25%其實蠻實用的
11/15 18:03, 229F

11/15 18:04, , 230F
點這個的目的已經是不在乎起火了,是當作AP在打的
11/15 18:04, 230F

11/15 18:07, , 231F
RK就蒙姓BB那個情況,大家都打不穿大家
11/15 18:07, 231F

11/15 18:08, , 232F
但8階BB要碰到能360度擊穿的目標還是不難的,9階以上
11/15 18:08, 232F

11/15 18:08, , 233F
大概就可以開始考慮了
11/15 18:08, 233F

11/15 18:11, , 234F
T8RK就這樣阿 以前德戰沒出T7RK是互穿
11/15 18:11, 234F

11/15 18:21, , 235F
就海風和橘的隱蔽可以比5小吧 沒什麼卯月
11/15 18:21, 235F

11/15 18:33, , 236F
隱蔽到5的時候對於扔魚的安全帶是增加的...........
11/15 18:33, 236F

11/15 18:39, , 237F
如果用島後刺刀 可以2~3公里丟還不被看到...
11/15 18:39, 237F
文章代碼(AID): #1OAaz8PK (Wargaming)
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