[WoWs] 1階技能建議已刪文

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (.....)時間9年前 (2016/07/28 19:46), 9年前編輯推噓30(30077)
留言107則, 18人參與, 最新討論串1/1
由於1階必點現在變成大家都有 恩..反而這點有點難選擇 所以想問問看 專業裝填手:火炮全裝滿切換彈藥CD減半 其實他不錯用 可是火炮如果壞掉的話 直接廢掉 基礎射擊訓練:口徑小於139的炮 -10%裝填時間 +10%防空火力每秒傷害 比較像強化AA或者副砲火力的東西 基本存活性:-15%修理時間 滅火 進水的時間 就是讓你不小心吃到DEBUFF可以多修幾次 版上幾乎一致不推薦 專業後製機槍手:+10%飛機自衛武器傷害 所以想在這邊詢問各位的選擇 CV應該可以綁訂機槍手 這相對問題比較少 不過BB 巡洋 DD的部分好難選擇(還有不同國家船艦會影響) 個人有玩的船艦的觀點(不過不一定對) 美DD:基礎射擊>存活性>裝填手 理由:裝填手幾乎沒啥用 所以嚴格說2選1 我會認為這2個都還行 前者是提高傷害 後者是如果不幸能力下滑吃到火災 魚雷 1次修完不夠 還可以多修1次 甚至2次 但因為傷害常常是一切 故選擇基礎射擊(美DD是127mm的炮) 蘇DD:應該是基礎射擊吧? 拚傷害!(?) 美巡:我練廚蘭1個艦長 彭薩1個 亞特1個 阿蘭:基礎...吧? 不然我不知道要選啥 彭薩:他是個燈塔 所以我反而覺得存活性是不是可以考慮看看? 亞特:基礎 強化AA+恐怖主砲 完全不用思考 其他的部分比較少玩 不好意思獻醜 也想聽聽看各位的意見 特別是主力艦 因為想嘗試看看主力艦 也想藉由討論重新點天賦 感恩 雖然說美戰我輸到快放棄(默) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.41.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1469706409.A.A83.html

07/28 19:48, , 1F
1-3的意思是你起火60S->45S BB和高階CA來說比較有用
07/28 19:48, 1F
PTT好LAG 打到一半被迫關掉 我覺得1-3比較像是提高玩家的容錯率 通常維修也是維修火災跟進水為主 讓你的維修工具可以CD在短一點(不管是用免費還是花錢的維修工具都有一樣效益)

07/28 19:55, , 2F
1-3並沒有縮CD. 縮CD的是3-3
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07/28 19:58, , 3F
驅逐血那麼少 容不了火燒進水 通常都馬上R 點1-3
07/28 19:58, 3F

07/28 19:58, , 4F
無用
07/28 19:58, 4F

07/28 19:59, , 5F
你誤會了1-3的意思了
07/28 19:59, 5F
所以應該是說1-3讓debuff減少?!

07/28 20:01, , 6F
克利夫蘭可以考慮1-3 其他幾艘人家才懶的慢慢燒妳xd
07/28 20:01, 6F

07/28 20:04, , 7F
點生存性是給怕燒的船用的 通常是BB 部分CA也可以點
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07/28 20:06, , 8F
1-1個人認為不推 戰艦花45秒換彈不如30秒就先打一輪
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打爛對面配件搞不好少吃一排雷幾輪砲
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07/28 20:08, , 10F
基本上就是1-2 跟 1-3兩個挑 常被燒點1-3 其他1-2
07/28 20:08, 10F

07/28 20:10, , 11F
而且1-3 是縮15% 不是15秒 60*0.85=51秒 只少9秒
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07/28 20:11, , 12F
1-1通常是CA對決時抓對手擺角空檔灌AP的 也就是泛用
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07/28 20:11, , 13F
性極低 很好玩就是了
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07/28 20:11, , 14F
靠北 我怎麼把他當城100秒來算xd
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BB對決通常放棄尾炮 船頭卡到死也沒用
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1-1對於填彈十秒內的CA就不太需要用到
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如果是喜歡BB損管流的話 點生存是不錯的選擇
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07/28 20:13, , 18F
所以我在推日巡放棄治療打法 點1-1超歡樂的XD 轉角
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07/28 20:15, , 19F
若像最上這種能換砲的呢?
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07/28 20:15, , 20F
對決日巡裝填就是弱勢 拚個HE轉AP爆發
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07/28 20:30, , 21F
所以基本上BB就是基本存活囉@@?
07/28 20:30, 21F

07/28 20:38, , 22F
基本存活性就是BB必點 CV可考慮點 其他必不點
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07/28 20:38, , 23F
阿 日巡可以考慮點啦
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07/28 20:38, , 24F
日巡也是點基礎射擊?
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07/28 20:39, , 25F
日巡真是尷尬莫名
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07/28 20:41, , 26F
防空日巡必點 搭配4-2 AA 效果更佳
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基本存活性只有你整場幾乎都在起火的船才有用
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BB以外的船多半損管繳下去就夠 很少會一燒再燒
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BB以外的船等你又起火的時候損管多半CD都好了
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07/28 20:45, , 30F
CV現在不太會被無腦衝臉斬首的meta其實也不太需要了
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07/28 20:46, , 31F
以前那種開場CV必互斬 還會在那邊心機等你繳R的meta
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基本生存性就很有用
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07/28 20:47, , 33F
有的就點個基本生存性 進水放給他進 死不繳R
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還有就是被騙到損管的時候可以減少點傷害
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DD1-2 BB1-3 CV1-5 CA比較自由(?)
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日巡7成會點4-1 9成點隱蔽不點雙四技 所以1-2才顯的
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很雞肋
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還有 30 則推文
還有 1 段內文
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所以BB點了等於沒點 因為你知到了也沒用
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轉砲30秒以下的巡洋是可以點火力來襲
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炮火來襲不會沒用,這可以防對手隔山炮,但遇到蘇美
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驅沒什麼作用就是(因為洗不停的),基礎射擊蘇美驅專
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用,其餘的點了就是加強防空用,後置機槍手航母專用
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。基礎存活對驅逐沒用,血沒有多到可以燒幾次還撐得
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下來,這個通常戰艦比較有用。
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07/29 14:17, , 75F
DD其實不怕燒傷,照%數扣很少,怕的是會加開光距離
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07/29 14:20, , 76F
專業裝填這是廢技吧,沒人點這個的,一技基本上沒什
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麼好選的,不是基礎射擊就是基礎生存,機槍手只有航
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母才會點。
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火力來襲DD點了也沒啥用 敵人會射你DD的都馬中短程
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BB是點下去你知道砲火來了也不能幹嘛 而且還整天亮
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轉炮我覺得這個日巡比較有用到啦,德蘇巡轉炮速度都
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還好,戰艦點火力來襲我覺得還好(像扶桑這台薄皮船
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,即使你轉了被擦到裝甲區,一樣會被爆,即使角度不
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是水平是垂直也一樣,這點墨西哥就比較硬,船頭打直
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幾乎不太會被爆裝甲區。)巡洋點火力來襲也只是防隔
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山炮,如果是沒有遮蔽的海域,有裝炮線模組你看得到
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他射擊你。
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其實對戰艦來說二技都沒有什麼非點不可的,真的有用
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是三技的監督者跟魚雷感知,沒有驅逐巡洋前導也沒有
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航母的時候,魚雷感知可以少吃很多發雷,起碼對手沒
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刺刀雷你不至於全吃。
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DD,
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不都綁最後抵抗比較多,因為最會壞舵跟引擎的就是驅
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逐,沒點只要一壞就必死。魚雷裝填我覺得這個日驅有
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用而已,其餘幾國驅逐都不是魚雷為主,不是很必點,
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反倒是五技的隱蔽幾乎除了戰艦以外都實用。
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07/29 15:11, , 97F
全隱蔽北宅 lowa表示:隱蔽沒用?
07/29 15:11, 97F

07/29 15:19, , 98F
全隱蔽北卡表示:我可以亮妙高跟彭薩喔
07/29 15:19, 98F

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日巡點基礎射擊多那個位數的秒傷很有用嗎
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07/29 15:50, , 100F
巡洋金損管的時間都那麼短了點了基本存活很有用嗎
07/29 15:50, 100F

07/29 15:52, , 101F
還不如賭臨時上AP幹一輪的機會
07/29 15:52, 101F

07/29 17:40, , 102F
樓上的靈感好像不錯....等等來試試看好了
07/29 17:40, 102F

07/29 18:02, , 103F
BB究竟該點存活還是射擊呢@@
07/29 18:02, 103F

07/29 21:14, , 104F
全隱蔽北卡好像可以亮姆斯...
07/29 21:14, 104F

07/29 21:51, , 105F
全隱蔽北卡是11.8km
07/29 21:51, 105F

07/29 21:56, , 106F
T9巡洋就讓你燒 R是用來防進水的
07/29 21:56, 106F

07/29 21:57, , 107F
除非浸水被砍到1分鐘 不然火燒還是不怎麼怕
07/29 21:57, 107F
文章代碼(AID): #1NcV2fg3 (Wargaming)
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