[WoWs] 0.5.6 更新
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者IABigHead (BigHead)時間10年前 (2016/05/25 14:30)推噓19(24推 5噓 29→)留言58則, 27人參與討論串1/1
http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/ver-056-patchnotes/
0.5.6來了
新迷彩(永久迷彩)
Yorck, Hiryu, Roon, Hatsuharu, Myoko, Shchors,
Dmitri Donskoi, Kiev, Ranger, New York, Cleveland
加值船艦
Ishizuchi, Atago, Texas, Atlanta, Aurora, Murmansk, Mikhail Kutuzov,
Tirpitz, Campbeltown, Warspite, Blyskawica
可用達布隆購買
Indianapolis 快出了
船艦重新平衡
族繁不及備載,參閱網頁
介面重製
戰鬥結果介面
在戰鬥結果頁面有更多資訊可以看到
另如:戰鬥傷害細節、TK隊友細節、此戰鬥造成玩家的收支細節
小地圖
錐形「偵查範圍」將會顯示二等分線,讓玩家對船艦航向更加了解。
小地圖新增被被鎖定的敵艦目標會在小地圖顯示的功能。
玩家玩航空母艦時可直接在小地圖上設定自動導航點。
顯示對海及對空偵察範圍的圓圈,這些圓圈的半徑會因為各種參數而改變(例如主砲開火
後)。
顯示主砲、副砲、高射砲和魚雷射程的圓圈。
小地圖上的敵艦最後被發現處標記。
以前這些需要MOD才有,現在直接加入,覺得是最直接有感的變化了
其他介面
若玩家指定優先目標(預設 Ctrl+滑鼠左鍵)時高射砲/副砲正好關閉的話,它們會開火
若玩家對隊友造成傷害,會在聊天區發出警告。
在觀察員模式時,提示會在第一次點擊時消失。
一旦玩家在戰鬥中重生,可以看到該場戰鬥的聊天記錄。
可顯示與彈射式飛機之間的距離。DD表示愉悅
若玩家射擊可能會擊中地景時,遊戲內會出現提示,可幫助玩家更加理解主砲彈道路線並
評估擊中目標的可能性。隔山打牛輔助
修正標定系統錯誤運作導致主砲射擊命中地景的錯誤。之前當玩家瞄準地形後方的目標時
,系統不會永遠正確「理解」玩家意圖,有時有效瞄準點會被放在地景上,而非原本的目
標。隔山打牛輔助
當滑鼠游標移到船艦的經驗值條上時,會跳出船艦的性能數據,包括船艦的高射砲/副砲
狀態的更新資訊。
船艦在艦砲射擊模式和魚雷發射模式時的動態圖示會加強顯示受損的魚雷發射器,玩家可
看到目前船艦的武裝狀態。
戰鬥時的攝影機起始位置可以在設定選單中決定。
經驗值和銀幣加成的顯示會從「x1.5」改成「+50%」。
遊戲地圖和遊戲模式
高階 增加 Okinawa、Estuary
中高階增加 Neighbors
低階 增加 Polar
TK隊友
提高被辨識為"攻擊隊友"的門檻
(飛機那個看不懂)原來是打友軍飛機算TK阿
增加賠償金
增長回復"攻擊隊友"狀態的時間
減少被TK損傷,增加TK者對自身的傷害
其他
隊友在火線上不會啟動副炮(不會副炮TK)
Bug fix
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.247.48
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1464157830.A.552.html
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