[WoWs] 0.5.5更新情報
各位艦長們!
《戰艦世界》團隊提醒各位艦長,遊戲伺服器將進行維護工程,以升級 0.5.5 版。
維護開始: 2016年04月28日(週四) @ 06:00 UTC+8
維護截止: 2016年04月28日(週四) @ 08:00 UTC+8
若要了解相關內容,請閱讀以下更新資訊。
(僅列出部分更新,完整版請詳見官網)
http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/ver-055-patchnotes/
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1. 設定望遠鏡表尺
玩家可至設定選單內的操控分頁中選擇望遠鏡表尺。
目前可從一種動態和多種靜態表尺選項中選出一個。
動態表尺會根據視野縮放、 調整垂直與水平表尺。
2. 遊戲內天候變化
North 地圖中, 我們導入了「氣旋」天候狀況
氣旋出現機率與持續時間每場戰鬥皆不同。
氣旋將於戰鬥開始後 2 至 10 分鐘的期間內隨機出現。
氣旋肆虐時, 船艦對船艦的最遠偵測距離降低為 8 公里,
而機隊的最遠偵測距離則是 3 公里
「氣旋」時, 航空母艦僅能偵測到由自身機隊與自我視野內的目標。
3. 音效
詳見官網
4. 導入全螢幕起火效果
詳見官網(這個會干擾視覺,建議關閉...)
5. 砲彈模型繪圖
詳見官網
6. 沈船視覺效果
詳見官網
7. VIII-X 階航空母艦防空火力修正
Lexington:持續120秒,40mmAA威力x1.25。裝載360(240) 秒; 使用次數 1(2)
Essex: 持續120秒,40mmAA威力x1.25。裝載360(240) 秒; 使用次數 1(2)
Midway: 持續120秒,40mmAA威力x1.25。裝載360(240) 秒; 使用次數 1(2)
Shokaku: 持續120秒,25mmAA威力x1.75。裝載360(240) 秒; 使用次數 1(2)
Taiho: 持續120秒,40mmAA威力x1.75。裝載360(240) 秒; 使用次數 1(2)
Hakuryu: 持續120秒,40mmAA威力x1.75。裝載360(240) 秒; 使用次數 1(2)
8. 船艦修正
蘇聯
Kirov – 吃水深度增加 88 公釐,較多裝甲帶區域現在處於水下。
Storozhevoi, Derzki and Izyaslav – 開火時的隱蔽值懲罰降低 1 公里。
Budyonny – 修正魚雷防護錯誤(由 90 % 船身改為 0 %)、 修正準確度輸入錯誤。
Svetlana – 提升引擎區塊抵檔高爆彈的能力、 同時降低該區塊的大小。
Bogatyr – 修正主砲視野切換時的問題。
HE-46 砲彈(適用於 V 階及以上的蘇聯巡洋艦)造成起火機率自 7 提升為 8 %。
蘇聯 Model 1908 、 Model 1910 魚雷射程提升為 4 公里。
德國
Hermelin – 射程自 7.8 公里提升至 8.6 公里。
日本
Izumo – 現在標準船身即可使用最高等級砲彈。
Ishizuchi – 船舵、彈藥庫更能抵抗大口徑高爆彈。主砲裝填 30 秒/發 => 25 秒/發。
Kagero、Shimakaze – Type93 model 1 魚雷 可被偵測距離自 1.7 降低為 2.5 公里,
魚雷速度自 67 節降低為 62 節。
Type93 model 3 魚雷 可被偵測距離自 1.7 降低為 1.9 公里,
射程自 15 降低為 12 公里。
Fubuki、Kagero、Shimakaze –
新增射程較短但是航速較快的 Type93 model 2 (Fubuki, Kagero)
Type F3 (Kagero, Shimakaze)
美國
Pensacola – 艦橋、 艦身裝甲提升 1 - 6 公釐不等。
提升美國俯衝轟炸機於遭受敵火時的投彈散佈、 自 125 增加為 150%。
英國
Campbeltown 不能再由引爆尾端彈藥庫擊沉
其他
小口徑主砲砲塔提升血量:131至160mm主砲,提升1.5倍。小於130mm主砲,提升2.6倍。
引擎損毀修復時間自 120 秒降低為 60 秒。
船舵修復時間自 120 秒降低為 40 秒。
9. 經濟性更動
詳見官網(8.9.10階日驅研發EXP.金額減少)
10.Game Locations and Ports遊戲
詳見官網(新增Mountain Range、Trident 兩張地圖)
11.地圖修正
詳見官網
Trap、The Atlantic大幅修正
排名戰, 團隊戰鬥新增 Tears of the Desert 地圖
Strait、Hotspot、Tears of the Desert、Shatter船艦部署修正
Land of Fire、Islands of Ice排名戰、團隊戰鬥出生點修正
Islands of Ice、Trap、Land of Fire、Shatter、 Strait隨機戰鬥出生點調整
Two Brothers、Hotspot、Land of Fire 地圖提升戰鬥階級 1 階
Two Brothers 供 VII - X 階戰鬥使用
Hotspot 供 VIII–X 階戰鬥使用
Land of Fire 供 VIII–X 階戰鬥使用
觸碰到地圖邊界時船艦失去引擎出力的速度更快
North 地圖自排名戰與團隊戰鬥地圖清單中移除
12.遊戲端檔案系統
詳見官網
13.其他更動
詳見官網
如果玩家多次點擊、 同時間內發出多個注意區域的警示, 聊天欄將只顯示為 1 次。
戰鬥開始/結束前 5 秒、 或是重新加入以開始戰鬥時,
遊戲視窗新增閃爍警示(視窗縮小、 被其他視窗覆蓋、 等等)。
當船艦主砲開火時, 如果該船艦在採計了開火隱蔽值懲罰後也沒有被敵軍偵測到的話,
那麼主砲開火所造成的隱蔽值懲罰, 將會在主砲開火的 20 秒之後套用。
根據不同區域, 顯示區域團隊戰鬥黃金時間的時區。
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