[WoWs] 黑槍流吹雪
晚上看到一位中國的實況主放了關於黑槍流吹雪的分析,
剛實際用了三場,除了第一場被美驅壓制外,
另兩場的HE+火傷都有3~4萬輸出,應該是個有效的配點選擇。
(吹雪的平均輸出也才3萬上下)
https://www.youtube.com/watch?v=rIj7hgdtqNE
(原文在NGA 這是水管影片
一言以蔽之,黑槍流吹雪就是點進階射擊,自由的在黑雷跟黑槍間轉換。
實況主的配點如下:(15點艦長)
T1:感知
T2:轉炮
T3:監督者
T4:進階射擊
T5:隱蔽
我配給吹雪的艦長只有13點,剛試了配點如下:
T1:感知、基礎射擊
T2:轉炮、最後抵抗
T3:魚雷加速
T4:進階射擊
預計在15技時洗掉基礎射擊跟轉炮,等升上18級後點回來。
一、黑槍間距
點了進階射擊後,吹雪的最大射程接近12km。
算上開火懲罰後黑槍間距在9km(有T5隱蔽)/10km(沒T5隱蔽)到12km(最大射程)之間。
二、配點選擇
其實要做到黑槍的核心技能就只有進階射擊,其他都能依照自己的偏好選擇。
那位實況主在T2選擇轉炮而非最後抵抗,採取的策略就是盡量打黑槍;
對我來說因為有進CAP狗鬥的考量,還是優先選擇最後抵抗。
三、分析
黑槍流不是不丟雷,只是利用黑槍當作魚雷CD時的輸出主力,
雖然DD的HE單發傷害有限,但整場累積下來HE的直接輸出跟火傷也滿可觀的。
要說黑槍流的弱點,我覺得不是漏點T2的降魚雷CD,
這招對吹雪來說有點雞肋,扣CD前後只差不到10秒,
光趕路跟轉動胖胖的船體就不只10秒了。
真正有差的是少點存活性(T8=3200血),
大約等於1~2輪DD炮擊的輸出,在碰上有點存活性的DD時差距會更明顯...
另外血少也意味著更怕艦爆硬肛時RNG不賞臉,
這使黑槍流吹雪在CAP戰或CV場更依賴隊友的支援。
這陣子玩吹雪應該會維持黑槍流的配點,至少輸出不會中斷了。
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