
[心得] PZ58實戰心得
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者amadizXXX (阿瑪迪斯)時間10年前 (2016/02/05 15:55)推噓13(13推 0噓 11→)留言24則, 18人參與討論串1/1

這車只入手幾天
剛好之前都在戰役 所以打得不多場
另外因為還沒有數據 所以完全沒有卓越判定 待之後再補上
下面是到目前為止的數據
http://i.imgur.com/75JArAW.jpg

八階車均傷1857只能算是一般表現
我必須老實說 他不是一台能夠常常掌控戰場情勢的車種....
所以單野了50場勝率只有40%
後來開始組排有好一些
HP:1300
馬力:600ho
車重:35.1 tons
最高時速:50/20 km/h
視野:380
車體?甲:90/30
炮塔?甲:120/65
主炮:90mm
穿深:212/259/45(AP/APCR/HE)
傷害:240/240/320
?填:7.384 s
射速:8.126
DPM:1950.3
準度:0.36
瞄准:2.4 s
八階新的德國金幣中坦 PZ58
優點
此車有德國金幣車中最好的機動性 八階金幣車中僅僅次於CDC
尚可的火控(比CDC差)
從紙裝甲進步到塑膠板的120mm車身裝甲
非常好的-10度俯角
非常好的穿深(八階金幣車最高)
非常好的履帶適應性
非常便宜的彈藥費
缺點
非常少的血量只有1300....很容易陷入殘血狀態
以傷害240的90炮來說稍微久的裝填時間
要命的俯角陷阱(車身左右15度左右會喪失俯角 抖兩下大概剩-8度)
先來說結論
小弟認為pz58如果放在銀幣車科技樹中是一輛很平均 很標準的中坦
但是他偏偏是一台金幣車 這就讓他變得非常op
尤其德國的金幣中坦以往只有表現不甚理想的8.8豹....
如果是德國玩家強烈建議一定要入手
因為
銀幣彈藥便宜 賺錢係數比cdc更好(但是均傷不容易打高所以還是輸m4a1)
可以完整代訓 Leopard1線的四名組員
與金幣車比較
個人認為最相近的就是法國的AMX CDC
以下是CDC的車體數據與PZ58做比較
http://i.imgur.com/b3EGmiN.jpg

可以看出來差異最大的點就是
1.血量 差距100 這是蠻大的差距
2.裝甲 實戰經驗PZ58的120mm可以有效抵擋t49的高爆150 至少不會一發900....
3.機動性 pz58比較偏標準中坦 所以不要把它拿去當作類輕坦玩
再來比較兩管同為90mm的炮數據
http://i.imgur.com/3NotL0A.jpg

穿深與傷害都跟cdc一模一樣
但是射速落後cdc一些
再者pz58並沒有德國一貫的高準度.....
瞄準時間是2.3秒 準度是0.36
實戰經驗是很容易挖地瓜....彈道偏低下
玩法與裝備
標準中坦所以還是推薦
光學+快填+垂穩
組員技能就看丟什麼車的上來就好了...笑
這車的速度是用來轉線 比較不適合做偵查搶點....
除非進八階場 否則240傷害實在是下不了什麼人
血量1300吃一炮蘇聯重坦大概就剩800多
所以保血 保持移動做射擊 類似PTA的玩法會是最適合
再提醒一次
不管QB說這輛車有多OP....
他都只是一台很標準的中坦 傷害只有240且血量遠低於標準值
在單發傷害低的狀況下要盡量保持存活並且移動去提高開火與擊穿數
才能達到賺錢與幫助隊伍勝利的目標
(PZ58真的並沒有那OP)
應該說 QB會說它OP是因為PZ58是德國車XDDDDDD
RP演示
1.黑槍支援救世界
地圖Artic Region
一開始就1:5落後 後來2:7都快放棄了.....
還好死撐著幫忙防守家裡 可以讓PZ58發揮黑槍與視野優勢
現在M排水很淺 大概1300就有
https://youtu.be/VeAhkWHyH78
2.標準支援車輛
地圖席格飛防線
射擊原野控制外線之後從中間突破
剩下的就是發揮DPM時間
https://youtu.be/Fmcg8h_GBs0
3.城市戰到處跑
地圖ENSK
觀察小地圖 發現對方有空檔就鑽進去
遇到大口徑車輛要拉遠視角觀察對方炮口
或者是耐心等待對方開炮再出去
240傷害實在不高 所以要怎麼把開炮次數提高就是這種車輛的關鍵
https://youtu.be/L174nzo_OLY
最後再提醒大家一次
他真的沒有那麼OP 的確是好車
但不代表沒有困難度 相反要玩的好是更需要良好的中坦敏銳度
WG只開放兩天的時間販賣有附迷彩的熊版MUDZ
有德國中坦的玩家不要錯過
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.251.72
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1454658926.A.4E1.html
※ 編輯: amadizXXX (36.226.251.72), 02/05/2016 16:01:34
→
02/05 16:38, , 1F
02/05 16:38, 1F
→
02/05 17:00, , 2F
02/05 17:00, 2F
推
02/05 17:28, , 3F
02/05 17:28, 3F
推
02/05 17:32, , 4F
02/05 17:32, 4F
→
02/05 17:36, , 5F
02/05 17:36, 5F
→
02/05 18:22, , 6F
02/05 18:22, 6F
推
02/05 19:26, , 7F
02/05 19:26, 7F
→
02/05 19:26, , 8F
02/05 19:26, 8F
推
02/05 19:48, , 9F
02/05 19:48, 9F
推
02/05 20:41, , 10F
02/05 20:41, 10F
推
02/05 20:54, , 11F
02/05 20:54, 11F
推
02/05 22:59, , 12F
02/05 22:59, 12F
推
02/06 00:33, , 13F
02/06 00:33, 13F
→
02/06 00:35, , 14F
02/06 00:35, 14F
推
02/06 12:24, , 15F
02/06 12:24, 15F
→
02/06 12:26, , 16F
02/06 12:26, 16F
推
02/06 13:04, , 17F
02/06 13:04, 17F
推
02/07 17:44, , 18F
02/07 17:44, 18F
→
02/07 17:44, , 19F
02/07 17:44, 19F
→
02/07 19:03, , 20F
02/07 19:03, 20F
推
02/09 17:59, , 21F
02/09 17:59, 21F
→
02/09 17:59, , 22F
02/09 17:59, 22F
→
02/09 17:59, , 23F
02/09 17:59, 23F
推
02/13 23:01, , 24F
02/13 23:01, 24F
Wargaming 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
42
42
14
27
13
19