[問題] 表現好的戰車反而勝率低?

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (56不能亡)時間10年前 (2016/01/02 16:08), 10年前編輯推噓12(12011)
留言23則, 9人參與, 最新討論串1/1
小弟玩的是手機版的WOT 比較兩台五級主力車SU85I & M4 SU85I玩的比較得心應手 單場排名基本上都是前段班 算是團隊裡的輸出主力 http://i.imgur.com/cWGmLuD.jpg
http://i.imgur.com/JfPqKHu.jpg
http://i.imgur.com/W74QVak.jpg
數據漂亮,但是總體勝率只有49%,敗率47% 反觀另一台主力車M4 常常沒啥貢獻,但莫名其妙就贏了 總體勝率有51%,敗率45% 兩台車戰鬥場數皆在100場以上 依照統計學來說樣本數已經夠大 應該可以排除運氣問題了 究竟是什麼原因導致貢獻較大SU85I勝率不如M4呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.5.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1451722101.A.04A.html ※ 編輯: Ferry5566 (1.175.5.199), 01/02/2016 16:09:46

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我認為看系統心情佔一半XD
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運氣吧,還有隊友能不能配合,這遊戲不是當個自幹
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王就可以贏的
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試著注重自己在戰場的表現而不是輸贏,觀念上比較
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健康
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這種事常有DER~
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不怕神一般的對手,只怕_______
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我也有玩WOTb,純正走美國中坦,目前八階,可是勝率
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最高竟然是我玩最不爽的M3 Lee …
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中坦本來貢獻就在牽制和開光,經驗值很吃尾刀
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尾刀數越多經驗越高,我有時候重坦全場傷害最高,
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結算經驗值輸給輸出低很多的隊友
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100場51%和49%只差2場勝場呢
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打團隊的話,我覺得中坦的勝率建立在幫助大砲隊友
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輸出傷害
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畢竟TD的工作就是製造傷害
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但是中坦的角色除了scout,斷履帶外,牽制、誘殺甚
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至引導團隊突擊重大貢獻都無法被量化計分
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五階我推Stug III G 隱蔽不錯 砲準 150穿透
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其實你如果打夠好的話,勝率看看就好
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看看我的Comet,勝率50出頭,我以為是我這台車玩不好
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剛剛打完的一場,典型輸法 崩潰 http://i.imgur.com/1FBKOc2.jpg
※ 編輯: Ferry5566 (1.175.5.199), 01/02/2016 21:50:51

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文章代碼(AID): #1MXuLr1A (Wargaming)
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