[WoWs] Bug? AP似乎有點問題...
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者HcaS (今日今事是不夠的!!)時間10年前 (2015/11/10 00:17)推噓22(22推 0噓 21→)留言43則, 21人參與討論串1/1
as title...
這版(0.5.0.1)的問題似乎多多,除了CV的狗戰威猛
砲擊戰為主要生存依據的其他船種,也有不少問題
從一開始的煙囪的煙神奇的消失(時有時無的煙,拜託快修正啊~)
到現在論壇都有人在討論的2個大問題
1.AP是不是壞了 + 近距離AP更加難以裝甲區
2.散佈很歪
本來第一天晚上小弟有在置底問相關問題~不過可能太晚後來就被洗掉
但是這幾天國內的巴哈姆特,國外官方論壇都有人提到以上的問題
像是
Dispersion / Penetration in 0.5.1.0
http://goo.gl/S92vqC
Any ETA for hotfix of Dospersion and AP?
http://goo.gl/JdTVRZ
【實況ON】Yama_Shiro 沒有AP的世界是黑白的
http://goo.gl/qMwHH3
【討論】WG你的AP怎麼了,本為戰艦的問題結果好像不只這樣
http://goo.gl/uNkei2
其他像是標題(連結我就不放了,可以上巴哈自己找)
【心得】BB花生什麼事了
【討論】新改版後的高階BB,是不是有改過落點或判定呢?(0.5.1.0)
【閒聊】關於BB兩三事...
各人目前碰到的也是和上面的說法很類似,中短距離對方都擺broadside
給妳抽了,5.6輪的齊射竟然是""0""裝甲區,實在是很誇張...
(可以看討論】WG你的AP怎麼了,本為戰艦的問題結果好像不只這樣的影片)
(置於遠距離因為樣本上加上本來就運氣運氣,也沒有特別有感)
置於歪砲(散佈問題)目前因為不太敢再打了體會比較少,主要還是那個裝甲區
還有作為砲擊重要依據的煙霧
不過官方有人跑出來說是BUG
Dispersion / Penetration in 0.5.1.0 (這篇的334樓)
http://goo.gl/ekUaNW
334樓截圖,IMGUR一直出錯,故用有點難用的ptt縮圖,加減看囉
他還說我是廣告連結...,請自己合併= =
http:// ppt.cc/YBhn9
感想就是....這版問題有夠多
最近還是少玩好了
官方有說要修正,不過剛剛打了2場下來似乎也沒有差別
用Nagato碰到Fuso擺broadside給我打好幾輪都還是0裝甲區(e04!!)
不過CV也有問題,砲擊戰的船艦也有問題
要玩...DD? XD
btw..我複製連結沒有整篇文章引用(貼過來)
應該沒有著作權問題? 有的話麻煩跟我說一下,我就刪掉連結
thx all
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剛剛看哈哈姆特有人po RU論壇官方的回文
又提到似乎這不是BUG
以前這麼好穿才是BUG,現在只是修正而以...
但是現在似乎太廢~也要修正
巴哈連結
http://goo.gl/I6otwx
RU官網該主題連結(都俄文...可以寫篇英文的嗎...?_?)
http://goo.gl/tCnqs9
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.96.195
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1447085863.A.D9A.html
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又補上一篇了
EU說是BUG要修正
但是~~~~~~~RU出來說是這才是正常,但是似乎砍太多,好像要再修正
我已經補上新連結了,在最底下
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IMGUR我上傳他一直跳錯誤...不然我也不用ptt的
btw @YomiIsayama 我個人感覺是會穿沒錯,但是同樣彈著點下去,每場打起來
就是比以前少,妳可以看Yama Shiro的影片,很誇張..........
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應該就跟官方自己說的,原來是bug,故修正,但沒想到修正後(理應的狀況)
反而變成nerf過多。
應該會在buff的吧~不然以後就看到滿滿CA/CL靠過來擺broadside燒王船+魚雷伺候lol
截取原文(就不翻了):
Considering your many comments and questions, dear players,
it is also clear that we underestimated the magnitude of the error and its
impact on the gameplay, o you read a detailed explanation of it just now.
We apologize to everyone who has touched this situation, and thank you for
fidbek who helped to quickly assess the extent of the problem.
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稍微看了一下之前是AP跳彈(被裝甲區水平裝甲擋住,但是有穿進船體),
就會造成裝甲區滿傷(跳出裝甲區)
現在變成這個BUG被改掉,應該是這個意思。
不過感覺就有個問題了,既然這是BUG,也許代表WG認為AP傷害過高
之後就算補償回來也不可能跟過往一樣(不然就乾脆不修掉這個BUG就好),
代表均傷下降,多數軟皮船生存力增加? 並且認為BB傷害過高?
(這是我猜的,畢竟只有BB可能全程AP lol)
總之希望不要搞的跟卡藍線一樣這麼久
這幾天還是少玩,btw SC2第3張資料片上啦~剛好利用時間解劇情lol
My Life For Aiur!!!!!!!!!!!!!!
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還是可以穿啦,只是太遠穿透力不足,太進近現在變成角度不對跳彈
所以都穿不了(太遠/太近的原因是我猜的就是,雖然打起來的確這種情況
下都不好穿...可以往上看影片),所以變得很少出現了
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BB我還是打AP啦,就算沒裝甲區只要打的準還是33%AP傷害
數量夠還是很可觀,以前都靠AP打裝甲區吃飯的話,基本上命中率不會太差
也知道要砸哪裡。但也就是說砲術糟糕的話就沒辦法像以前一樣BUG裝甲區
來拗傷害了,現在就一番兩瞪眼打不到(或不夠好的位子),傷害就是10%或是落水
和以前的差別大概就是
現在大概打個5.6萬的場,以前可能是8.9萬+傷害的場吧
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※ 編輯: HcaS (1.171.96.195), 11/10/2015 13:32:22
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