[WoWs] 0.5.1 patch notes
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者AsakDAngel (我想沒什麼好說了)時間10年前 (2015/10/29 06:33)推噓29(30推 1噓 47→)留言78則, 18人參與討論串1/1
出處: http://goo.gl/WL12HE
1.船艦
1)全船艦
A.艦攻魚雷造成進水機率減半
B.艦載機的速度與傷害在突擊模式將會些微增加
C.高階船艦進水損血量將不再顯著少於低階船艦
D.所有巡洋艦防空技能變為消耗品(儲備數2)
美巡有3個防空技能消耗品
Atlanta 則為無限
E.所有船艦獲得水聽消耗品(儲備數2)
2)美國
A.Baltimore 和 Des Moines 裝甲厚度增加2mm
B.減少敵艦開啟防空技能時美艦爆投彈之分散情形
C.DD
a.Nicholas
移除 Mk15 mod.0 型魚雷升級項目
b.Farragut
Mk15 mod.0 型魚雷改為 Mark 11
(傷害11600 > 11733 射程不變 雷速65節 > 56節)
Mk15 mod.3 型魚雷改為 Mark 12
(傷害16633 > 11733 射程4.5km > 6.4km 雷速65節 > 64節)
c.Mahan
Mk15 mod.3 型魚雷改為 Mark 12
(傷害16633 > 11733 射程4.5km > 6.4km 雷速65節 > 64節)
Mark 12 型魚雷改為 Mk15 mod.0
(傷害11733 > 11600 射程6.4km > 5.5km 雷速64節 > 65節)
將原有船體B改為船體C並增加防空火力
並新增新設計之船體B來坑你
若已為菁英船隻
船體B變為已研發
若非菁英船隻
船體C將顯示為未研發
降低 4000XP 及 300000 銀幣之船體研發與購入價格
降低 1000XP 及 200000 銀幣之火控系統研發與購入價格
降低 2000XP 及 200000 銀幣之魚雷研發與購入價格
d.Benson
Mark 12 型魚雷改為 Mk15 mod.0
(傷害11733 > 11600 射程6.4km > 5.5km 雷速64節 > 65節)
Mk14 mod.3 型魚雷改為 Mk15 mod.3
(傷害14500 > 16633 射程8.2km > 4.5km 雷速52節 > 65節)
增加主炮射速
降低 5000XP 及 500000 銀幣之船艦研發與購入價格
e.Fletcher
Mark 12 型魚雷改為 Mk15 mod.0
(傷害11733 > 11600 射程6.4km > 5.5km 雷速64節 > 65節)
Mk14 mod.3 型魚雷改為 Mk15 mod.3
(傷害14500 > 16633 射程8.2km > 4.5km 雷速52節 > 65節)
增加主炮射速
f.Sims
增加主炮射速
D.巡洋
a.Omaha
艦載機數量減為2
b.Omaha外其餘美巡艦載機數量增為4
c.修正美巡203mm炮AP彈使其不容易跳彈
Pensacola白板主炮除外
3)日
A.減少艦爆手動攻擊範圍
B.Atago
a.減少20%轉舵時間
b.增加補血包消耗品
C.Kuma,Zao 和 Myogi
艦載機機庫減為2
4)俄
A.提升 Izyaslav 航速由31.9節至35節
B.提升 Derzkiy 航速由32.8節至34節
5)德
A.Dresden 、 Kolberg 和 Karsruhe
增加使用AP彈時擊穿裝甲區機率
B.增加 Hermelin 中央船體裝甲厚度至23mm
2.艦載機
1)艦戰對戰時受攻擊方將會自動迎擊直到彈藥耗盡
2)玩家可藉由點選拖曳顯示之圓錐或橢圓區域
來控制艦載機隊攻擊方向
3)艦攻自動投彈時將更流暢
3.地圖
1)新增地圖:
A.Land of Fire (適用T7-T10)
B.Northern Lights
C.Trap (適用T8-T10)
2)地圖更動
A.Strait
船隻出生點平衡分配
B.Hotspot
a.移除交叉出生點
b.更改大型島嶼位置及形狀
c.更改制海權模式之據點位置
C.Two Brothers
對於島嶼之形狀、景觀物件及位置作大幅度更動
D.Big Race
a.更正角落陸塊之景觀物件及陸塊位置
b.增加擁有2個據點的制海權模式
E.Islands of Ice
a.重製右下角冰山區
減少大約3個冰山(...)
右下角將被冰山區圍繞並且與主戰場更加的疏離
b.制海權模式將擁有3個據點
c.左下角將出現大型島嶼並且與主戰場更加的疏離
d.地圖上的冰山將會更有秩序的排列
F.Solomon Islands:
地圖將於T2~T4的戰鬥中出現
G.地圖邊線
由玩家操控狀態下的船艦
若是停留在地圖邊線上過久
引擎出力將會被強制下降
離開邊線後引擎出力回升
4.戰鬥模式
1)新戰鬥模式 ZONE
ZONE為地圖中央一個巨大的據點
遊戲開始2分鐘後才可以開始佔領
只要1分鐘即可佔領完成
佔領船隻數量或是佔領船隻遭到攻擊並不會影響佔領效率
但若有敵艦在ZONE中
佔領速度將會下降
下列4張地圖會有ZONE模式
Ocean 、 Big Race 、 Trap 和 Islands of Ice
2)重製制海權模式
玩家佔領、防禦以及阻止敵艦進入據點將會獲得XP獎勵
佔領(若兩個玩家同時佔領 每個玩家將各會得到一半獎勵)
防禦(攻擊敵船造成傷害使敵方佔領分數減少)
阻止(與敵艦同時停留於據點內阻止敵艦佔領)
3)制海權模式各艦種擊沉分數更動
A.被擊沉損失分數
DD 60 > 45
CA 60 > 50
BB 60 > 60
CV 90 > 65
B.擊沉敵艦獲得分數
DD 40 > 30
CA 40 > 35
BB 40 > 40
CV 60 > 45
5.玩家服役紀錄更動
1)玩家最高等級可提升到11級
修改並重新計算各等級所需經驗值
但原本已獲取之總經驗值不變
2)等級1時將不會顯示科技樹中的船艦及相關升級模組
3)如果玩家原本已取得之功能被移至較高的等級才能取得
玩家會自動升至該等級
4)等級10起可接任務、事件以及挑戰
5)等級11起可以進行排位戰
6.任務、事件以及挑戰
1)等級10起可接任務、事件以及挑戰
2)限時特價商品會將與特殊事件一起出現
3)1個遊戲帳號只能完成1次任務
挑戰不限完成次數
但所有的任務與挑戰都有其限定時間
4)須由完成數場戰鬥來解開的任務會有完成百分比圖
5)完成任務或挑戰的條件舉例來說有
A.使用特定船隻
B.組建分艦隊
C.完成指定戰鬥形式
6)玩家完成任務後獎勵內容將有:
船艦、消耗品、升級品、信號旗、偽裝迷彩、
銀幣、金幣、自由經驗、玩家等級經驗、P帳、
儲備艦長空位、禮物盒以及戰鬥獲取資源加成
7.每日任務
1)每24小時可以更換3個每日任務中的其中1個
2)正在進行中的每日任務也可以更換
但是該任務進度將會消失
3)玩家若在戰鬥中完成任務但卻提前回港做更換
將不會獲得獎勵
任務進度也不會有進展
4)無法將每日任務更換成挑戰、任務或事件
5)每日任務將會以指示器持續顯示直到玩家點擊
8.排位戰
1)初始點數為300
獲勝點數提升至1000
2)所有排位戰地圖將有兩個據點
3)新增地圖: The Ocean 、 Strait 和 Land of Fire
4)將針對不同等級船艦設置聯賽
5)聯賽旗幟與紀念旗幟
A.玩家可以經由排位戰獲得聯賽旗幟並持有1個賽季
B.玩家達成一定成就後將會在賽季結束發放紀念旗幟
9.教學任務
新手第一次登入遊戲時
將有教學任務幫助他們了解遊戲的基礎
10.AI
AI船艦將會編隊行動
DD將會沿著島嶼行進
BB會遠離島嶼
CV會前往地圖的安全區域而非直接前往地圖中心
另外也會改善AI控制船艦路線避免撞山意外
11.通知與出生點
1)拉進分艦隊玩家出生點
2)重製隊伍即將獲勝或是領先之通知情形:
A.雙方船艦數量差距為2倍
B.某方只要再摧毀2艘船艦即可勝利
3)戰鬥結束5分鐘前將會進行通知
12.音效
1)全部船艦引擎音重製
引擎音不再只是根據船艦速度
也會根據艦橋無線電塔桿的位置來做改變
2)新增開火音效
3)修正低階音質的設定
4)改善部分介面音效
5)增加2首背景音樂
6)減少音效系統的記憶體使用量
13.港口
1)重製螢幕底端的船艦列表
2)增加船艦選擇過濾器
3)玩家現在可選用較小的圖示和船位顯示船艦
14.系統
1)優化客戶端與伺服器之間的網絡通信
2)改善多核CPU的效能
3)增加入門顯示卡的初階顯示選項
--
董卓宴心腹,貂蟬陪。
卓欲試諸人忠誠,命蟬塗黑雙乳。
席間燭忽滅,復明,人手皆黑,
獨呂布手淨。
卓遂賞布,布笑,齒黑 !
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 66.171.116.201
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1446071602.A.DE5.html
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恩我也很疑惑
但作者是WG的NA Staff
而出處來源是寫
Two charges of Hydroacoustic Search are available for all ships
標題及附註均沒有提到限定船艦
也許是誤繕
有獲得新消息會再做更正
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