[WoWs] 4階蘇驅(Izyaslav)的數據與心得

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (uhlan)時間10年前 (2015/10/19 21:51), 編輯推噓11(11018)
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直接用自由經驗點出4階DD,2、3階就跳過了。 先說感想,Izyaslav算ok,沒有特別突出, 留船的話應該上5階,開始配置130mm主炮後較值得。 基本數值與配置: 血量:10300 最高速:31.9節 被偵測距離:水面6.7km;空中3.3km 主炮:前2後3的單裝102mm主炮 射程:10.2km 傷害:HE 1500;AP 1800 砲塔180度轉速:17.1秒 (Clemson是14.4) 射速:每分鐘12發(5秒1發) 魚雷:船身3座3連裝雷 傷害:7233 航速:52節 射程:5km (白板3km...) 被偵測距離約跟Clemson相同,但船速是同階dd中最差的。 幸好主炮射速高彈道又平滑,抓被亮的日dd無壓力,近距離可能跟美dd打成兩敗俱傷。 然而,沒有130mm主炮的蘇dd很難對抗巡洋。 用5階轟鳴的經驗來說,130小鋼炮的醍醐味就是保持在10~12公里, 不斷的用HE洗bb、ca,就算還沒點出四階技能,幾乎沒有黑炮的空間也沒關係, 當距離拉遠到10~12km,戰艦與高彈道的巡洋是很難打中移動中的dd。 (面對203主炮的巡洋,距離要再拉遠一些,11km比較安全) 而Izyaslav只有102mm主炮,射程已經被壓縮到10km以內, 遠距離打巡洋的危險性會增加不少... 而且102mm主炮的穿甲性不如130mm, 今天有用Izyaslav在6~8公里打穿天龍、球磨核心區的經驗, 但在同樣距離,也有打了約5輪齊射卻打不穿露側面古鷹的核心區, 也就是說這隻無法穩定的風箏巡洋,近距離也不保證能擊穿巡洋核心區, 沒有像130小鋼炮般的祖國力場。 至於魚雷,基本上是垃圾...不跟磯風比, 性質相似的Clemson也有更優秀的9900傷害、56節、5km白板雷。 Izyaslav的魚雷除了在數值上輸掉外, 另一個問題是魚雷管是"向後"配置的,就像島風、陽炎等日dd的尾炮一樣。 "向後"配置的主炮、魚雷管在逃跑時瞄準船屁股的敵人十分方便, 但在瞄準船頭敵人時,從船身左側改瞄右側敵人,魚雷管還要先轉向屁股繞個大圈, 5km魚雷通常用在貼臉雷低階戰艦,向後配置的魚雷管會限制自己扭船體,很不方便。 總結來說,這隻打4階場很ok,在同階當中應該算強勢吧? 但因為主砲射程的關係上高階場會偏弱勢,不能像轟鳴一樣11km硬上廚蘭, 而5階Gnevny開始裝備130小鋼炮,射速與偏差度略優於轟鳴, 而砲塔轉速稍微弱一點,應該也是能遠距離硬上廚蘭的概念, 真的要選的話,留5階應該比留4階更好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.230.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1445262696.A.1C8.html

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老實說蘇驅,三階比兩階爛,因為船速太慢,雖然三階
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是2*5,但是一樣沒啥用的3km,二三階基本上就是把自
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己當魚雷玩-.-
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當然也可以選擇用炮,只是二三階的巡洋,船速機動力
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都不一般,除了聖路易以外還有BB,靠炮對射會倒楣-.
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-
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三階比二階差的另一個原因是射程,基本上三階整體通
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通比二階差,只有血量贏
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把自己當魚雷玩。還以為是蘇驅,原來是回天啊(誤
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想順便借問5階蘇驅好用嗎?我的wows還沒更新
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萬歲一波的經典
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個人感覺應該是有130之後 怎麼抓距離跟砲術
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魚雷真的都太短了 老實講不太好用...三階真的很慘
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130炮打遠程,基本都會有2~3萬的HE輸出啦
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5階沒親兒子號強 砲跟船體一樣 雷大輸
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不過打CL很好穿就是 雖然穿了也沒多痛XD
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2500連掃非常痛 巡洋HE對轟全中可能也才2K出頭
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德CA III 也是輸II
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分房就輸了
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我二階打了幾場後就FE直上五階了
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五階就是一個強而已 雷鳴的8km慢速雷也沒比較好用
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反正主打是130傳家神炮 不用拘泥於黑雷吧
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這次只有開放蘇巡 練到T8才會自動轉成蘇驅(咦?
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234是驅 後面就變巡了
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雷鳴即使是慢雷還是好用很多 4km雷除了刺刀幾乎用
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不到
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換了傳家130之後就比以前的米驅還米驅啊
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驅逐艦(X) 巡洋艦(O)
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10/20 10:58, , 29F
我點法改點射速+轉砲 反正當小砲艇玩= =
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文章代碼(AID): #1M9FLe78 (Wargaming)
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