[WoWs] 現在的撞擊機制到底是如何運作呢?
以前的撞擊機制是以血量來決定的
例如一艘蒙大拿在沒有副砲和其他火力影響下,去撞一艘大和,大和是不會直接沈船的
之前貌似WG有要修改撞擊的機制
於是早上的一場莫名其妙的意外就發生了
先上影片
https://youtu.be/GQZEDKoa7_k
47000血的出雲朝我剩下17000血的大和衝撞過來
我沉了這沒有異議,但是他居然沒有沉啊ˊ口ˋ
剩下9000血在那邊賴活著,而看RP確定對方是沒有防撞旗的
而下面這是在一個實況主的精華片段翻到的
https://youtu.be/ZWIOdtYUxvE
一樣是兩艘戰艦互噜,從側邊擦過去
這樣的擦撞扣血貌似是按照血量的%數去扣的
所以現在到底有沒有一個確定的擦撞機制可以參考呢....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.190.173
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1444801777.A.FD2.html
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有時候回血就會這樣,我也不知道XD
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什麼時候多了這個設定啊XD
有Patch Note可以看嗎?
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沒這麼無腦直接衝中,有興趣我再放RP上來吧
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撞完他就往回彈了XDDDD
※ 編輯: cyhscat (59.115.190.173), 10/14/2015 18:47:32
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