[WoWs] 0.4.1驅逐

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (奇蹟之風)時間10年前 (2015/09/06 20:18), 編輯推噓17(17031)
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0.4.1改了也幾天了,最明顯的感受就是沒有航母的場子體感起碼有個3成 對於玩驅逐的玩家來說這算是個相當不錯的環境... 除了航母制空互咬之外,還有個對驅逐來說影響最大的改動... 降低驅逐艦的船身傷害抵擋係數、以符合血量。 驅逐艦中段被擊中時的傷害降低,以平衡區段傷害:現在,船頭、船尾、主結構和船體中 段被擊中時所受到的傷害將會一致。 "不會再有船身吃發魚雷要增傷這種蠢設定了" 以高階驅逐來說,滿血可以挨兩下日航魚雷還活著,這個差距就是天差地遠了 再加上日航引信變長的情況下,高階日驅在存活能力上有著不低的上升 更不用說高階米驅可以選配防禦火力... T10場打了兩三天之後,發現場上的戰艦數量明顯的變多了... 就算我方的航母表現不好,靠著表現良好的戰艦還是有一戰之力... 然後主要抗衡戰艦的戰力就是在這生態之下的驅逐了... 整體來說就驅逐、巡洋、戰艦形成的剪刀石頭布...航母雖然有著空權 但是影響力老實說不如上個版本就是了... 畢竟需要作的事情變多,也不會有低打高完全沒還手能力的情況 對於其他三種船艦的玩家來說算好事,只是航母玩家應該需要點時間適應就是了 -- 駆逐棲姬 水母棲姫 軽巡ツ級 繼續開BB來我就要檢舉你啦 真是抱歉,下次再來找瑞穗吧 我TMD就是要咖光這些艦載機 軽巡棲鬼 北方棲姫 離島棲鬼 重複一次,我要求BB7G支援 『 .........(出番なし) 』好久沒出場,要怎麼刷存在? 防空棲姫 飛行場姫 田中謙介 300甲是遊戲設定,不爽別玩 不要再打了,我是不會掉船的 不這樣怎麼陰的到這些提督! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.55.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1441541882.A.D98.html

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我玩美航T6 111配置 得到的經驗跟之前差不多 倒是
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勝率大幅上升 可能是敵日航效率降低 我方隊友生存率
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上升的關系吧
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美航的問題就是太晚有兩組TB,這次雖然沒被動到機隊
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可是對面的日航有著喪心病狂的3FT組合,多少也會影
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響吧我猜 :3
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剛打完一場對方兩制空美航T5T6 我方另一日航全場睡
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覺 艦攻艦爆被追就引誘到我方艦隊和自己CV來AA 還是
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成功丟了4次還5次雷 不過我想是對方戰術不對 如果
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分散4FT純保護隊友應該可以封鎖我才對
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不過日航制空甲板還是有艦攻確實比美航好多了
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我覺得今天日航帶制空甲板的變少了
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制空3機隊沒比較好 彈少血少 倒不如用平衡找機會戳
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應該是有些人不換甲板用原本222換成的311 312吧 XD
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RJ帶311就是完全吃隊友,就算有擊殺也是撿剩菜吃
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艦攻只有一隊的話 遇到美巡美戰警覺轉個頭馬上噴光
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所以現在就是回到以前CV互抓制空的情況,讓CV比較沒
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有空去針對其他船了,整體來說操作和爽度都沒了...
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才會有不少CV玩家抱怨吧 (攤手
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對方出制空還是有漏洞 雷擊進場角度小難丟比較麻煩
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以前ㄧ堆031瑞鳳 開奧馬哈開場互航空母超有趣 現在
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沒了
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制空被驅逐摸進來和平衡被制空壓頭上就需要護航了XD
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艦攻進場角度什麼的我倒是無感 一直都是自己喬好角
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度正對著投雷點才點投雷 現在看到一堆人抱怨才發現
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是我以前太雞婆
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降低船身傷害抵擋係數 船身指的是船的中段嗎?
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是,以前DD船身中間被魚雷砸到要*1.36
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現在回復成原本的0.9~1.0
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#1LmF0DaL 光是吃2顆不死就差很多了
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低階的至少變吃一發同級CV魚雷不死,也算對DD的利多
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了,不像之前常常被CV釘著打-.-
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不用同級,以前一直要到T7換船體之後DD才有船身吃一
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發魚雷不死的人權 (攤手
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但是遇到兩、三隊艦攻還是得死(攤
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現在TB出手變的困難 DD又比較難抓 更難死 通常只要D
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D不要離本隊太遠都不會被針對 甚至頭上有隊友FT的
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話獨自挺進也還算安全
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問題一樣是魚雷太難中or被飛機點亮只能撤
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1.36倍那個設定真的有夠G8.....
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讓你躲魚雷的容錯率根本就是0 CV又投不用錢的
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DD比之前版本好一些了吧
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不會抓開光距離的還是一樣吃土,但那個就不是平衡問
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題了 (攤手
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防空棲姬是驅逐
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那個火力跟裝甲還裝CIC 是20世紀末的驅逐吧...
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09/07 22:03, , 47F
反正棲艦的武裝是近魔術性質...
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09/07 22:46, , 48F
說21世紀末的驅逐我都信
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文章代碼(AID): #1Lx2xwsO (Wargaming)
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