[WoWs] 解魚雷任務的難民船海風
自從WG砍了峯風的頂魚雷後,回鍋玩了幾場睦月,
發現BUFF每艘船的轉舵後對DD十分有感,__你田中那種有感。
在改版前,如果戰艦是看到魚雷後才開始轉舵,
一輪魚雷齊射大概可讓戰艦吃個兩發,現在則是有中一發就要謝天了。
還有發生在七公里左右選擇集中模式投雷,
結果懷俄明一個甩肚子從一波三顆魚雷的中間鑽過,
平均下來每場只能打中一兩發魚雷,不知道五階峯風跟四階磯風玩起來如何。
今天跳出累計打中15發魚雷的任務,現在開睦月來解的話頗沒效率,
索性買回二階海風,去低階場試試水溫,結果三場就把魚雷任務給解掉了,
非常的好用,一試成主顧。
打完後想了想,海風應該是繼峯風後,新一代解魚雷任務的難民船吧。
雖然跑得(相對)慢,只有33節;魚雷也只有2座2連裝魚雷,射程8KM,
但二階海風在不缺人的情況下不會進四階場,不用面對球磨、鳳凰城等快砲巡洋,
真正有威脅的只有聖路易跟天龍,對上這兩隻海風還是有逃跑優勢,
這時的美驅還沒有突顯快砲優勢,每艘驅逐的立足點都相等,
只要打得像是一群猴子中最不猴的,低階場根本是解魚雷任務的天堂。
打算用低階場解任務的話不須考慮三階日驅若竹,
這艘跟海風的魚雷配置相當,都是2座2連裝魚雷,
但若竹分房時有機會進四、五階房,只會成為球磨、奧馬哈的肥料。
至於美驅,當初是用自由經驗跳過二階,現在打到克萊門森放置中,
低階美驅解魚雷任務的優點大概是船體兩側都有魚雷管吧(?)
缺點則是射程過短,投雷前會被擦個幾炮,不知道實際上用起來如何。
不過為了解任務開低階場,就要有被猴的心理準備啦,
各式各樣從背後冒出的魚雷啊,只會追殺或逃跑,永遠不會佔點的隊友啊...
因為低階船(海風)性能有限,多半打得中上也無法扭轉戰局。
對日驅友善的一天何時才會到來?都要變成日巡的形狀了...
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