[WoWs] 戰艦表現數據比較 0826

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (谷月涵)時間10年前 (2015/08/31 06:42), 10年前編輯推噓17(17015)
留言32則, 19人參與, 最新討論串1/1
昨天為了查iwaki alpha的數據上去看看, 發現早就更新了 http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html 不過這次數據庫把買不到的金船全移掉了 .... 但是有了NA跟EU的數據了, 單就玩家數量來說, EU最多而亞服次之, NA最後, 而且還跟亞服有不小差距, 亞服人這麼多大概跟中國還沒開有關吧 然後數據部份, 我只看了中低階BB跟CV的各服比較, NA與EU的勝率與輸出都較高, 之前在K島有看到在NA的玩家說美國玩家都打得比較奔放, 經常就雙方都殺出來轟, 來個武士對決尬準度, 亞服就經常兜圈子打消耗... 有些場打出優勢也沒時間去占點了 加上一直兜圈交戰距離就遠, 命中率和傷害也相對可能較差, 這是我的猜測啦... 總之, 這是最新版的數據比較 https://docs.google.com/spreadsheets/d/ 1ubYKQfgTrYnGi-8Qj-NzgvSBmczGx64xMzTcrREev_U/edit?usp=sharing 縮 http://0rz.tw/FIl8b 老樣子, 大部份的數據還是在下降, 不過降的很少, 變化多半在個位數, 快下班了, 就這樣吧. *剛剛到家順便把試算表(Open Office格式)上傳到mega了, 歡迎取用 https://mega.nz/#!7EdCFbxS!E63HzXQZ0z6-2TQXvkJPsNNIwyWFWcyOsbH_F6Sb3AQ -- 新生活運動是什麼? 簡單的說,就是要使全國公民的生活完全軍事化, 這樣他們可以培養勇敢和敏捷、吃苦耐勞,特別是統一行動的能力和習慣, 最後他們就可以隨時為國家犧牲                   - 蔣介石 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.192.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1440974534.A.F59.html

08/31 07:50, , 1F
亞服真的龜到讓人心寒
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※ 編輯: hitlerx (114.45.82.200), 08/31/2015 08:26:12

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亞服高低階場都在龜,常常看到都躲在10公里遠射
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10公里不算遠射吧 低階場除外
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高階場10公里是會被一發入魂的距離
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想去美服了 每次打到尾段還看到有BB滿血覺得超幹
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10km很近好嗎 哪來很遠的幻覺
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10km超近的....這距離就算是低階也不遠了
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河內表示:
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BB滿血有可能是他補血 看最後得的經驗比較準
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我有一場是隊友agami單挑對方三艘重巡 幾乎無損打沉
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他們
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那轉歐服如何? 還會遇到Pape
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這個要先查第一次 才會開始統計
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艦船統計也是開始使用此網站的人的資料
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請問我看不到CA數據是正常的嗎
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如果你的低階是指T3T4 10公里滿遠的
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最近感覺愈來愈龜..開場停俥賣隊友走前面就算了
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已經在推路對線砲擊戰的時候挨個沒幾砲就通通落跑..
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overall數據 看起來除了T10外沒啥大變化
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亞服的BB一堆覺得自己射程長就蹲超深在後面射= =
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偏偏又射不準 CA被賣個幾次知道痛了就一起蹲
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08/31 19:04, , 23F
搞的每場戰鬥又臭又長 XD
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可是願意跑的最容易被賣掉............
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08/31 23:32, , 25F
就大家一起快快樂樂的繞著操場跑20分鐘就好了,幹嘛
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08/31 23:33, , 26F
要分什麼勝負呢,那個什麼CV的自己開小房間去ocean
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08/31 23:48, , 27F
4艘CV打hotspot啦
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09/01 03:02, , 28F
馬的 每次要衝隊友就開始縮
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09/01 09:01, , 29F
直接衝過去帶走一兩台掛掉馬上開始下一場,選我正解
09/01 09:01, 29F

09/01 16:57, , 30F
一定有人偷查我 我沒用過那網站 但更新卻是31號XD
09/01 16:57, 30F

09/07 15:26, , 31F
我偶爾會把打得很好的對手和很爛的隊友查一下 XD
09/07 15:26, 31F

09/07 15:27, , 32F
也有過BB開局趕路沒事就查一下對面CV強不強這樣..
09/07 15:27, 32F
文章代碼(AID): #1LuuR6zP (Wargaming)
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