[戰況] An arty game a day,keep doctor away.
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arty is easy(誤
隔了一個多月沒玩WOT,上來打個幾場打到滿腔怒火。於是就直接轉開M40/M43出來抒壓,
沒想到又遇到連續兩場戳翻我的台灣人,所以說這種玩了兩萬場還跟隻猿猴一樣的到底存
在意義為何?
開場架好砲之後,看到東線薄弱的友軍數量就可以預想到這場會多悽慘。
中央河灘地克倫威爾如果躲草不動,其實是個很好的偵查點位,無奈非要開砲點亮自身,
我還能說什麼呢,菲律賓仔不意外啊。
東線自軍數量少力量已經夠薄弱了,偏偏這時候又難得遇到不是孬逼的日本豬非上山不可
,雖然拜其所賜先行點亮CDC兩台砲車接力一人一發收拾掉。但原本稀少的東線自軍也跟著
這隻日本豬一起爬到斜坡卡死,推上不得又不果斷後撤結果就是全死在開闊地。
這時候只能慢慢後撤找一個墊背算一個,赫然發現後面原來還有兩個從開場就龜在底線的
TD,等到前線死光了才要往前推進,其中一個就是雷了我前兩場的台灣猴。
其實從開局比較優勢的交換比,到這時已經有點劣勢,對方重坦群如果果斷直接一波衝底
線這場Game就直接GG。
沒想到對面重坦群衝下斜坡到這時卻又不敢推進了,一群人全卡在石頭旁你看我我看你,
給了我方重新佈置防線的機會,其實如果沿著邊線一口氣推進的話南軍要擋真得很難。
對方重坦群不露面,剛好眼角餘光注意到西線的地獄貓溜到了一個絕佳點位,把獵豹II亮
個正著,於是一等裝填完成一發預判彈直接帶走。
這時台灣猴意外的推進反而讓對方剩餘的重坦群全數被點亮,於是一次清掉東線威脅。
但是對面的日本組排在尾盤這時,如果應對不當其實還是有被翻盤的機會。
讓西線的地獄貓溜進對方底線強行找出砲兵,剛好配合從山頂上下來的台灣猴夾殺掉砲兵
,還把Rudy釣出來被台灣猴幸運一發擊斃。
但剩餘兩砲車加上一個智障泰國猴的組合,在時間剩餘不多的情況下對上一隻完全隱匿蹤
跡的地獄貓,其實也不是什麼好解決的局面。
地獄貓可以利用他的隱匿性,點亮泰國猴再重置佔領點數把這局拖成平手。
無奈他只是一個在戰場上稀鬆平常正常發揮的日本豬,愚蠢地暴露行蹤被泰國猴一發KO。
結算這場傷害打了5290,比自家二三四名加起來還多,附帶上輔助傷害1104。
原始經驗1228,拿了兩個章,順帶再拿一次M牌。
這似乎證明了砲兵想拿M牌,大概除了自己給力以外,還多少仰賴友軍的廢材程度好讓自己
有時間跟機會發揮自己實力。
想玩好砲兵,其實不難。
60分的耐心,30分的預判,再加上10分的信仰。
縮圈務求縮到底,雖然縮到底還是有機會歪砲,但絕對比你不縮的歪砲機率還小。
預判目標的行動模式,看穿目標下幾秒的行動,對自己砲彈飛行時間沒概念的可以找一些
準心模組,現在有些模組會附上砲兵的砲彈飛行時間。
平時多燒香,沒事多拜SERB,或許能讓你就算歪砲也能砸死目標。
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「心葉,你懂個屁。」
~文學少女(高寶翻譯)~
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