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看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (新玩具耶!這怎受得了(嘆)時間10年前 (2015/08/08 03:59), 編輯推噓18(18022)
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連結:https://www.youtube.com/watch?v=cL4EwGQBhHo
第一片段是捷克線 打頭陣的是 T6-MT SKODA T-25 的3D模型大部拆解!? 之後依序為 T2-LT LT vz.35 T1-LT Kolohousenka KH50 T3-LT LT vz.38 (只有歷史照片) T6-MT SKODA T-40 (金車) TX-MT TVP T-50/51 (只有三視圖) 最後是SKODA T-40的實車測試 詳細數據:http://goo.gl/TuCJpx 第二片段是新地圖 1.CZECHOSLOVAKIA (捷克) 捷克二戰前是相當發達的工業國家(全球第七、歐洲第四),軍工廠規模全球第一 因此地圖特色是工業區,可看到地圖上有許多大型工廠、鐵軌、列車 2.POLAND (波蘭) 地圖來自於Studzianki戰役(1944/8/9~16) PS.Rudy這台車的電視劇也有在此場戰役登場 第三片段是日本重坦 那龐大的車體不知為何讓我覺得可愛www 首先是 T5-HT Mi-To 100 然後是 T9-HT Type 4 (Type 2604) T8-HT O-I 120 接下來大家排排站 由左至右為 T8-HT O-I 120 T6-HT Mi-To 150 T5-LT AMX ELC TX-HT Type 5 (Type 2605) TX-HT Maus T7-HT O-I 100 TX-HT T110E5 T5-HT Mi-To 100 最後大車體的好壞處直接簡單明瞭 進去房子探不到窗口wwwww 可以越過火車廂殘骸直接打人 第四片段 柏林地圖 主要還原 布蘭登堡門 及其周圍樣貌 第五片段 德國新車 T8-TD Panther Scorpion (金車) 豹式底盤+128砲+時速60 詳細數據:http://goo.gl/DSJZ73 T8-TD KanonenJagdPanzer (金車) 這台版上有介紹文可參考 第六片段 新移動機制 主要有幾個特色:更容易甩尾、更容易彈跳、斷履帶持續滑行(現行會緊急煞車)、翻車 最後片尾 放上早就做好但沒辦法平衡的突擊虎 一直玩這個梗是有用膩!? -- CPU:Intel i7-5960X with Water Cooler RAM :A-DATA XPG Z1 DDR4-2400 8GB*8 MB :ASUS Rampage V Extreme CASE:In Win S-Frame VGA:EVGA GTX 980 Hydro Copper*2 PSU :CORSAIR AX-1200i HDD:SOLIDATA X5-240G + Mushkin Scorpion Deluxe 960G + OCZ RevoDrive3 X2 480G LCD:EIZO SX3031W + SONY KDL-46NX710 + EIZO SX2761W Music:ADAM S3X-H + ADAM S2X + ADAM A7 + INTEGRA DTC-9.8 1號PTT娛樂機 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.20.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1438977547.A.2CD.html

08/08 06:34, , 1F
Scorpion這砲.....哪天應該會有殺獸光線車吧-_-
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那台可以當作T8的有頭100Y嗎?
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好像比CDC還吸引人
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ID XDDD
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突擊虎感覺超極端XD 一場可能只有幾發的機會,打中
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就one shot之王,沒中就是一顆肉XD
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突擊虎不能放砲車線嗎?從螢幕外開始縮圈
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長太高萌萌的
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08/08 10:18, , 9F
日HT前面的小頭竟然不會影響俯角 依然噁心...
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日本車好帥
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決定來玩日本重坦線了
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突擊虎應該是一直被廢案可是死忠工作人員狂推...XD
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俯角雖然有-10 但車體高還是有差 被貼近瞄不到之類
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Rhm.skorpion QB昨天實況有玩 看起來機動滿糟
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跟豹式對比的話 然後推重比較佳 地面阻力較差
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尤其地面阻力差蠻大的 所以會感覺開起來黏黏的
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不過平地還是能開到4X~5X 轉場算是很OK的
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日本人把戰車做那麼大台到底想幹嘛XD
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(雖然WG製造局也有參一腳
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把突擊虎作成只能 AP的炮車這樣?
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.....火箭彈迫擊砲哪來的AP
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突擊虎的火箭彈只有兩種 HE跟HEAT 而突擊虎的HEAT
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可以貫穿2.5米的鋼筋混凝土
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2500mm的鋼筋混凝土 ....怎麼換算成均質鋼板啊?
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2500mm(RC)≒1000mm(RHA)
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.......靠 認真? 正面擺角老鼠爽穿正甲 不愧是380mm
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不誇張 因為HEAT對RHA貫穿力很高才促使誕生反應裝甲
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遊戲中HEAT的穿深都是為了平衡而被降低
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那種穿深拿到現實來 只能算是早期發展的劣質品
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我知道游戲內其他砲的穿深有刻意調低
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只是1000... 有點夭壽 沒有反應裝甲或主動防禦 就算
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現在的東西 大概噴到也要殘吧
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像常見的RPG-7V2射PG-7VL彈可以貫穿500mm(RHA)
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針對反應裝甲設計 PG-7VR 600mm(RHA+ERA)700mm(RHA)
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咱們的66(ry
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380毫米可是戰艦級的口徑阿=w= 就算只能射低初速HE
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08/10 09:11, , 37F
一砲打沉驅逐 重創巡洋是沒問題的
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08/10 09:59, , 38F
就算沒穿也會被壓爛吧
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08/11 03:20, , 39F
可以無視混凝土掩體去打目標可是炮車的夢啊..HE彈怎
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08/11 03:20, , 40F
麼想那個暴風傷都...
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文章代碼(AID): #1LnGuBBD (Wargaming)
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