[WoWs] 乘上島風了 新手的日驅線心得
前幾天終於湊滿陽炎的經驗值,把島風給點出來了!!
為了增加經驗值,在預購包的加值期間結束後還加買一個月XD
主要玩日驅、親兒子、日巡跟美戰艦,除了驅逐外打得都很坑...
先談日驅線的艦長技能好了,點擊順序預計如下:
基礎射擊→專業魚雷→第六感→煙霧+2→專業瞄準→放火→專業隱蔽
不過我最資深的陽炎艦長也只點到放火而已...
第六感跟煙霧建議接著點,兩個技能都能有效幫助DD保命。
先點第六感的理由是,我用峯風當作日驅的艦長練習艦,
在低階場的峯風通常不需要太多煙霧。
接著建議先點專業瞄準,畢竟日驅的砲塔轉速...
升上高階日驅,總是會有該用主炮的時候,
面對美驅的臨死掙扎也好,用來打日驅同行也好。
至於4階技能該選放火還是進階射擊(增加驅逐的主炮射程10%)?
選放火的理由是:
一來高階日驅(吹雪開始)的主炮也破9公里,
二來日驅主炮的那個轉速跟射速...
三來對日驅而言,隱蔽才是躲過美驅魔爪的救命符,
感覺沒有需要打10公里以外目標的必要,因此相較於點進階射擊,
還不如點放火,在開煙停船時來場Burning Love!!
接著談整條日驅線的心得吧,我把船分為4類,
沒有印象組、峯風、坑組、高階日驅組,
最後留在手中的有峯風、陽炎與島風3艘。
沒有印象組:(2~4階)
就真的毫無印象...剛接觸DD,連魚雷都放不準,抱腿吸經驗就升級了XD
峯風:
主炮基本上不能用,但3座2連裝魚雷再加上鬼畜的40秒裝填,
以及目前最佳的隱蔽值(水面5.9km),對低階大船來說具有超群的威脅性。
把峯風獨立一組,因為除了在不點亮的情況玩隱蔽雷擊外,
峯風還能玩3~5km的貼身雷擊而跟高階日驅不同。
在低階場,戰艦的副炮在數量跟射程上對驅逐的威脅有限,
巡洋艦的主炮也還沒到致命的程度,
峯風靠著出色的隱蔽,萬歲衝鋒到戰艦的3~5公里內進行雷擊是常見且有效的戰術,
甚至會有多隻峯風繞著落單的戰艦打轉噴魚雷(順便噴死倒楣隊友)的情形。
不過對高階日驅而言,一來隱蔽值降低,更容易被發現,
二來戰艦跟巡洋的威脅性大幅提高,再加上魚雷射程能輕鬆達15km,
因此高階日驅沒必要,也玩不起貼身雷擊,
多半是維持隱蔽下借助魚雷的高射程從遠方狙擊。
坑組:睦月、初春
先談下我對坑的理解,至少在驅逐線,
不該直接拿日驅跟同階美驅比數值來判斷坑不坑,畢竟兩者的功能不同。
如果一艘船能找到戰鬥中屬於她的角色,面對階級相近的敵人不會太吃虧,
那麼這艘船就不算坑。
睦月算是峯風的弱化版,除了隱蔽值相同外,
主炮跟峯風差不多,睦月的1942年艦身卻會把主砲數從4座砍成2座...
魚雷配置改成2座3連裝魚雷,但裝填時間被拉抬,在武裝上弱於峯風。
跟峯風相同,睦月也能靠隱蔽搞貼身雷擊。
但6階睦月碰上6階以上巡洋、7階以上戰艦的機會增加,萬歲衝鋒的時代已經結束了...
而貧弱的主炮別說美驅,連日驅(吹雪)都能壓制睦月...
老實說睦月搞隱蔽雷擊還有看頭,但跟強者峯風相比,
不僅被砍武裝,連面對的敵人都升級了,所以坑感特別的明顯。
初春就是日驅線的坑王,在隱蔽值、主砲跟魚雷都是不上不下的配置:
7階初春碰上8階吹雪、9階陽炎的頻率不低,
但初春的6.7km隱蔽值讓她無法像峯風、睦月一樣,在被亮前掉頭就走。
初春的主炮在素質上略低於吹雪跟陽炎,初春必須在主炮數量跟血量上做抉擇,
1935年艦身有3主砲,但只有10900血(跟峯風一樣);
1945年艦身僅有2主炮,血量則為12100血,
吹雪選擇1943年艦身的話則有3主砲與12600血,
陽炎不用在血量跟主炮間掙扎,1944年艦身有3主砲與15100血,
就算不考慮魚雷,初春跟吹雪、陽炎狗鬥在武裝跟血量上有先天弱勢。
魚雷的話差距更明顯,初春要以10km魚雷狙擊大船,
常在發射前被遊走在大船前端的敵人驅逐給點亮,
魚雷的配置也僅有2座3連裝,在質跟量上都明顯輸給吹雪以上的日驅,
總結來說,初春的素質不上不下,打不贏更高階的日驅(血、炮)、
追不到更低階的日驅(隱蔽)、雷擊大船又沒有效率(射程、數量),
找不到初春能做好的角色,難怪打起來感覺特別坑。
高階日驅組:吹雪、陽炎、島風
終於開始有15/20km魚雷了,
再加上受惠於3.1patch縮短裝填時間,開始有起飛的感覺!!
主炮的素質,在轉速上島風跟吹雪相當(180度25.7秒),高於陽炎(180度36秒)。
射速上島風高於吹雪與陽炎。雖然3者都不能跟美驅抗衡,
但至少開煙停船後用主炮戳大船是有感的了。
有3座5連裝魚雷的島風就是強!!
至於3座3連裝的吹雪跟2座4連裝的陽炎,誰比較好用的話是看個人吧,
吹雪的容錯率較高,但陽炎單波魚雷的覆蓋範圍較廣,也比較痛。
高階日驅依然無法跟美驅抗衡,跑不掉的話也只能拚近距離灑魚雷互換;
但超長程魚雷十分適合保持在不被點亮的距離,狙擊排成戰列對射中的大船。
以上是個新手爬完日驅線後的心得,
不過在整篇文的最後,還是要推個親兒子!!
除了沒有超長程魚雷以及低階場可玩貼身雷擊外,感覺親兒子的打法跟高階日驅挺像的,
有夠痛但轉的跟陽炎一樣慢的主炮,用尾炮打人時必須扭動艦身縮短轉砲塔的時間;
2座3連裝魚雷的射程略高於隱蔽(射程8km),一樣可搞隱蔽雷擊;
隱蔽值差不多(水面7km),機動性則略勝,特別是急煞車的表現,
玩高階日驅被美驅打到信心喪失時,可開親兒子回低階場練炮術,
感謝親兒子!!讚美親兒子!!
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