[心得] 9.8後翻新的地圖:Sand River(沙漠)

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (30431-10年以來始終如一)時間11年前 (2015/05/26 04:37), 11年前編輯推噓8(802)
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這是9.7為止的小地圖模樣 http://i.imgur.com/Whk9hbD.jpg
在9.8後,把河堤給抽掉了,增加了可移動的空間 http://i.imgur.com/olqQEh4.jpg
有什麼差別?先看一場影片,剛好是攻防戰(技術差請見諒) https://www.youtube.com/watch?v=POnaYkP85pY&feature=youtu.be
其中在中央的河堤抽掉後,產生了極大的影響 1.增加了進攻路線(綠色為目前進攻路線,黃色為新增可進攻路線) http://i.imgur.com/wSP3UPZ.jpg
新路線1 http://i.imgur.com/hZzdDuX.jpg
新路線2、3 http://i.imgur.com/3OneNgQ.jpg
http://i.imgur.com/t47yxfp.jpg
2.增加了攻方需要注意的伏擊點 (藍色為目前伏擊點,紅色為新伏擊點,橘色則是TD常駐點) http://i.imgur.com/OmSjzTw.jpg
3.因為地形有被些微調整,雙方的輕坦偵查點近乎作廢,只要雙方敵軍選在中央下方交戰 雙方輕坦偵查點就會見光死 綜合上述,原本攻防雙方都各有優勢,9.8後 很可能會變成對守方不利 只要攻方狼群從中間切入,守方容易崩潰(守方站高處的驅逐車會被抓包) 加上F1如無車把守,砲車很快就無容身之處 換句話說,假設守方開場後沒有把陣線拉開(F1、H5、F9)以做第一時間的視野壓制 很快就會剩K5~K0、J0的把守空間了 至於其他模式嘛....因為我一直遇不到,只能用小地圖大約估略一下路線 一般模式 http://i.imgur.com/vO84YKZ.jpg
遭遇戰 http://i.imgur.com/bJ2yipK.jpg
其中很常因為在山頂區交戰激烈後要去RESET卻總是因為繞遠路而來不及嗎? 9.8後只要是機動高的中坦、輕坦直衝過去,就可以大幅減少趕路所需的時間 以上是小弟的個人淺見 測服目前還在開放中,快去熟悉一下地形吧 後記:我記得台灣國軍專屬迷彩不是屬於城市區的嗎....?怎麼在沙漠區也通用!? -- 作者 billandcs (信義比爾蘇) 看板 Gossiping 標題 Re: [新聞] Google發表最新自動車 真的無人駕駛 時間 Wed May 28 13:11:09 2014 ───────────────────────────────────────

05/28 13:16,
在我有生之年如果台灣無人車能正式上路, 我剁老二燉排骨湯
05/28 13:16
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.64.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1432586225.A.00B.html ※ 編輯: s30431 (36.232.64.71), 05/26/2015 04:42:20

05/26 09:23, , 1F
用心推
05/26 09:23, 1F

05/26 09:36, , 2F
說好的河呢XD
05/26 09:36, 2F

05/26 10:41, , 3F
地圖改名叫Sand算惹
05/26 10:41, 3F

05/26 10:49, , 4F
呼應氣候變遷XD
05/26 10:49, 4F

05/26 11:36, , 5F
缺水臭了嗎
05/26 11:36, 5F

05/26 12:00, , 6F
氣候變遷推XDDD
05/26 12:00, 6F

05/26 12:11, , 7F
沙漠一個缺水 很合理(?
05/26 12:11, 7F

05/26 12:44, , 8F
間歇河沒看過逆
05/26 12:44, 8F

05/26 23:24, , 9F
K4神黑槍點終於可以過度赴險就能反制了!!!
05/26 23:24, 9F

05/27 02:53, , 10F
城鎮人民不用喝水逆 XD
05/27 02:53, 10F
文章代碼(AID): #1LOuVn0B (Wargaming)
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