[問題] 地圖 Pearl River 輕坦何處去

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (唉…GOOGLE…)時間11年前 (2014/12/16 23:08), 11年前編輯推噓6(6084)
留言90則, 8人參與, 最新討論串1/1
http://goo.gl/HFrqow vBAddict的網址 覺得Replay功能好方便 剛開始我方北軍就三台 B-c25t T71 M41 往中路衝 碰到對方 25t wz-131 Ru251 結果不知道為啥他們就往上面的路衝 全滅了就說 enjoy ur lose ! loser , dont know take middle 我只知道 呃 這地圖開場中路以快車衝 到旁邊分線 雖然可能可以隱藏身姿等對方出現時在路口夾擊一下 但對方一定會退到斜坡去 其次可能遭遇敵方從另一邊過來 中間如果又沒壓到 反而只有被夾擊或逃跑的份 只是我有一個疑問就是 他們既然要避免全力交火 何必衝到對方分線那邊 而不是我方這邊逃? 不就暴露在對方基地可能隱藏的炮火之下? 這樣不就自己找死嗎? anyway 我也不知道這地圖何解 第一雙方基地周圍都還滿空的也有地方藏 所以在殘局之前或大軍壓境以外覺得都是危險區 常有TD蹲也很難主動開光到他們 其次野團右線重坦線 中線還是重坦線 至於左線山路 都有可能碰到硬TD、HT壓進 輕坦是勢必檔不住 射擊線也都不長 鮮少黑槍空間 只知道輕坦河中小島可以躲一下開光 但長期駐留還是很危險? 這張地圖輕坦到底要做啥 就四處偵偵 避免正面衝突這樣? 這樣似乎有點籠統 補充一下 我指的是有沒有輕坦在這張能有輝煌戰果的可能性 姑且不論配合隊友空檔補槍 單車繞路夾擊 這兩個都是吃野團"對手"無法靠隊友 感謝回覆 -- H 秘技‧影分身之術!! A 你能猜出哪個是我的本尊嗎? Y _ _ ╯╰_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ A S __ __ __ __ __ __ __ A / > \/ / > / > / > / > / > / > N ∥ \< ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.1.53 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1418742503.A.621.html ※ 編輯: dxzy (218.161.1.53), 12/16/2014 23:09:49

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這圖地形看似複雜 其實每線都是硬碰硬
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輕坦大概只能先到山路偵查 然後轉中間利用房子掩護
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摸過去看有沒有開光或側襲機會
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如果中間山頭攻下來了 也可以走中間去捅右路的屁屁
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不小心狹路遇到WTF或88虎又掰了XD 只能靠地圖觀
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如果走房子遇到重車 這場贏的機率就很大
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因為走中間會被山路釘死 重車就廢了
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除非右路打贏了 不然重車走中間沒啥屁用
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所以輕坦走中間遇到重車 只要強制開光給山路打就好
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房子
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個人習慣左下山路 如果有MT跟著就會直接往前推進
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如果沒有MT跟著或著甚至沒有車就會轉偵查中間房子區
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某次開著VK2801走左線 結果愈帶白吃borsig
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那線是對方車少,我方兩三台LT+MT
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結果我遇到對面BORSIG時我方敵方死的差不多了
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跟borsig單挑吃掉他 靠傷害高階車的經驗加成拿M牌..
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我有次在六階場,用KV2當中路門神收了一堆車XD
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不過這圖野團輕坦似乎都是走中路居多
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就沒地方走啦 中間快車可以搶一下 只是幾乎沒用
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情況不對隊友立馬放生
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情況不對你也要馬上放生隊友XD
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然後就被幹幹叫 左地圖右原野 幹 LT怎麼不去開光啦
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左山雙方隔著平原 房屋後對峙 幹 輕坦怎麼不偵對面
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然後還需要偵左邊但沒輕坦就沒人 然後我就在房屋後
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老實說不要理他們就好 而且我開輕坦這麼久
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被隔河的開到光打死 賣隊友不是問題 一直被幹幹叫才
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被隊友念說不開光感覺沒幾次="=
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是 HT都智障都沒關係XD 因為智障太多大概懶得罵
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然後LT還是組排穩定(茶
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T49進去全部十階場 每場通通12分鐘起跳 受不鳥
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現在開LT不敢自己出去阿
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上一場殘局我都開到光了喔 沒用 沒人打 只好自己打
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想辦法先活下來才有機會輸出~
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殘局基本上都團體行動或團體龜家啦
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ASIA受不了 我直接關全頻好了
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如果大家團體行動 例如MT居多的話就一起上阿
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對阿團體行動 兩台虎二底線草叢黑槍 結算經驗倒數
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如果剩下TDHT居多那也不用刻意去偵查啦
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蹲家裡附近的開光點就好
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十場打了九場火 T10場各個賣隊友
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不然就一直在那點地圖 快去偵 快去偵 你娘勒45台在
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如果殘局大家都龜家的話單打獨鬥不會比較好
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彈匣車唯一好處是還可以讓對方一砲打不死你的時候會
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怕 T49真的是娛樂用
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Hidden Village 這張輕坦在中間位 後面完全沒人
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要嘛側線的有點良知往中間補槍 否則如果是T49這種
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那就該撤了
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直接進城都好
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一砲就沒了的 一堆車都可以隨便輾 更不要說常出現
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彈匣車 重坦 探頭幾次完全沒人打 直接輾過來
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唯一的隊友根本只剩SPG 因為中間沒人他們會怕
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旁邊山谷的重坦TD通通不care 喔 中間被掛了喔 誰去
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輕坦死完中坦去 中坦玩得最多這更深有感觸 我放棄
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一堆49%勝率都不到拼命打T10場 錢太多
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最大問題是T10全部都在龜 不會說到處偵查總會找到人
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管子大的通通躲障礙物 能黑的通通空地後草叢
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結果T10似乎總要花個十幾分鐘打消耗戰 或有一方蠢
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到不行才能打快點 三小組織進攻通通沒有 所以才有人
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說T10是CW才有必要? 又或者隨機戰根本毫無樂趣可言?
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你不組排就得試著引誘猴子隊友開場走位跟賣掉
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至於消耗戰 坦白講要是30個都很會打 那更慘
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打久了偶爾會覺得猴子還是有存在必要的
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像PR這張圖 某邊只要覺得自己稍微弱勢 蹲點布陣
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想拖久一點都行
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同意越會打的反而耗越久
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會打又實力相當耗越久本來就正常,跟T10無關
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低階場會打很快除了車血少外就是不會打的出去送
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尤其高階場TD跟SPG的震懾力很強,更要打得小心
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血少也是要跟火力比較 高階只是多了一個裝甲有些超
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硬或超彈 否則秒掉也不是不可能 玻璃大砲 SPG
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昨天想回但有點嫌長(....)其實本來一台滅掉好幾台這
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種事本來就不科學 低階場可以一直送TOPGUN也不過是
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猴子比例較高及部分車的OP火力 這說的不是撿尾
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能做到一台多殺在技術相同情況下本來就很難辦到
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然後回到T10場問題 倒覺得主要不是"這個原因"
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而是相較於T9上下階級的火力 猴子死得太兇了 (好啦
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我重坦可以活得久多了) 就變得比之前還要畏縮 大概
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修車費真的有驚嚇到錢包 本來就只剩吃砲肉偵的功能
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上了T10完全只剩下BOT程度的機能 敵方進入射擊線才
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會開火 要他們移動只有前方隊友鋪好紅地毯才肯動
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T9T10 anyway wn8只有七百以下這比TOPGUN還要不科學
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更別提單車勝率只有44~40% 擺明了權重占太多扯後腿
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阿 忘了講 很難在T10被秒是因為大家都找安全位置躲
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太分散了除非真的走到一個超危險地帶否則也不太容易
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當然這是指重坦或硬皮TD等
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高階場在那當旅鼠送死才會過得快
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戰術地圖重播的功能真好,實用!
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要就組排3打27 不然就別管輸贏
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要是猴子數量很少 你絕對也會玩得很悶
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單就遊樂性質來講 猴子有存在的價值
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文章代碼(AID): #1Ka4hdOX (Wargaming)
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