[心得] 金彈的使用方式

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (CryFather)時間11年前 (2014/11/12 01:30), 11年前編輯推噓24(24029)
留言53則, 27人參與, 最新討論串1/1
最近開最多的車是T44 虎王 Lowe 由於上T9 T10的機率很高 總是有很多需要換上金彈的時候 這幾天歸納出了一個想法 只要上+1房 開場第一發就先金 下一發預備放在銀彈 因為開場搶點的時候無法預料對面出現的是同階 低階 還是怪物? 尤其是Abbey Mines Karelia這種 非常吃開場搶點的圖 要是一轉頭發現蹦任何一台T9以上出來 不能在clutch shot搶得血量優勢的話實在很吃虧 就算是同階場 或是一般重坦對射地形 保證第一發穿造成嚇阻效果也不錯 所以我後來重坦也常常這樣了 有人也是會這樣做的嗎? (缺點是 有一次玩Tiger忘記自己開場是切金 一路打到底.....賠四萬多~"~) --

09/05 15:46,
我味增湯 都不放味曾與豆腐 改放菜頭排骨酥用肉燥提味
09/05 15:46

09/05 15:47,
又清又香 但就略油 壽司改成糯米加香菇肉絲去蒸
09/05 15:47

09/05 15:47,
這兩個配起來非常棒 最好是加點香菜
09/05 15:47
justjihyun:那就是菜頭湯了吧.. 09/05 15:48

09/05 15:49,
不是菜頭湯 這味增湯 喝起來跟排骨酥湯90%口感很像
09/05 15:49

09/05 15:50,
那就是排骨酥湯阿幹
09/05 15:50
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.97.27 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1415727039.A.26B.html ※ 編輯: donvito (118.167.97.27), 11/12/2014 01:32:06

11/12 01:37, , 1F
T-54開場搶點直接上金搶,隊友補上後切銀轉線,重
11/12 01:37, 1F

11/12 01:37, , 2F
要的點能壓制下來,會好打很多
11/12 01:37, 2F

11/12 01:57, , 3F
+1還好吧 用銀都還夠打 如果是玩T44去搶點
11/12 01:57, 3F

11/12 01:58, , 4F
也沒必要上金吧 第一台遇到的80%都是輕坦
11/12 01:58, 4F
就是想要搶那個嚇阻的效果而已 越玩越覺得 搶點 絕對要至少一砲換一炮 而不去賭對方穿我沒穿的機率 ※ 編輯: donvito (118.167.97.27), 11/12/2014 02:04:57

11/12 02:04, , 5F
第一發填裝銀彈然後叫填裝手第二顆金彈預備
11/12 02:04, 5F
我一開始也是這樣 可是後來想一想 如果第一擊沒得手 下來等金彈load好 轉一圈發現沒機會又切銀 這樣不是更虧 所以後來改成第一發金 ※ 編輯: donvito (118.167.97.27), 11/12/2014 02:07:48

11/12 02:13, , 6F
T5牙籤砲裝很快的 第一發打不穿才會上金
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11/12 02:14, , 7F
反應過來的時間等於打兩發銀彈才上到金彈...
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11/12 02:15, , 8F
然後對方就會以為我打不穿 高高興興開出來被金彈打
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11/12 02:16, , 9F
常常莫名其妙賺到= =
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11/12 02:16, , 10F
我T5T6就沒這樣了 遇不到鐵頭怪物
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11/12 02:28, , 11F
有時候我上HE XD
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11/12 09:13, , 12F
T44銀彈穿深不給力 後來上全金手感好很多
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11/12 10:03, , 13F
我T69跟E100都全AP
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11/12 10:23, , 14F
+1 銀, +2 全金
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11/12 10:27, , 15F
+1:銀 +2:銀 面前有+2機歪車 側襲銀or金
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11/12 10:37, , 16F
第一發固定金,只是要個好兆頭~
11/12 10:37, 16F

11/12 11:59, , 17F
我的理由是第一發打的是氣勢(抓頭
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11/12 12:10, , 18F
頭發上金+1 搶頭砲時候比對方早開,如果對方手再抖
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一下歪砲,接下來換砲就穩不虧
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11/12 12:19, , 20F
不分+1/2 第一發銀打不穿第二發就是金 打穿就一直打
11/12 12:19, 20F

11/12 13:32, , 21F
首發填金+1,也是想求個好開場和好兆頭XD
11/12 13:32, 21F

11/12 13:35, , 22F
但夾車?第一輪上金 第二輪上銀 虧爆了XD
11/12 13:35, 22F

11/12 15:15, , 23F
我開9階中坦都常常被10階wtf用金彈招呼了,有人在
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11/12 15:15, , 24F
管賠錢嗎XD
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11/12 15:17, , 25F
彈夾要看心情 XD 隊友太廢就全銀 T54一定是金
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11/12 15:18, , 26F
E100 就全金彈啦,不然打老鼠永遠打不贏
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11/12 15:19, , 27F
看這篇會有種PTT至少都是銀幣土豪的錯覺XD
11/12 15:19, 27F

11/12 15:38, , 28F
我很窮 打高2階一樣用銀幣彈 包括T-43
11/12 15:38, 28F

11/12 15:40, , 29F
我 E-100 也全金, 用啪啪虎奶油獅 + P帳養家
11/12 15:40, 29F

11/12 16:24, , 30F
我是HT/MT/LT頭發填金、彈匣亦同 TD不填
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11/12 16:25, , 31F
開場一定會有遭遇的情形時,絕不讓自己虧那一發
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11/12 16:25, , 32F
對砲上只要吃虧一發,後面就會有控血壓力,不如上金
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11/12 16:26, , 33F
運氣好直接打殘對方,同時上金也是一種降低容錯率的
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11/12 16:26, , 34F
方式 現在不上金的車只有Bulldog和SPG @@
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但金蛋是HEAT的 就有沒瞄被吸傷的風險...
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另一個要點是 如果進到車輛+2場 第一發也是上金
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Bulldog就是因為是HEAT所以...XD
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11/12 16:28, , 38F
"控血"不單只是減少自身遭受傷害,同時也要盡可能打
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11/12 16:29, , 39F
殘對方,給敵方壓力、甚至讓重火力能一發收拾對方
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11/12 16:29, , 40F
玩到後面覺得上金蠻重要的@@"..但不走全金流XDDDD
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11/12 16:29, , 41F
T34/Lowe/88JT/50t等車 都不太需要用金彈
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11/12 16:30, , 42F
能把敵軍嚇跑就有控場的效果啦
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11/12 17:05, , 43F
射個金包銀好了
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11/12 17:18, , 44F
打金彈是一種威懾力
11/12 17:18, 44F

11/12 17:20, , 45F
金包銀: 金彈價格 銀彈穿深? XDD
11/12 17:20, 45F

11/12 18:10, , 46F
LOWE:隨時,金彈不虧錢。
11/12 18:10, 46F

11/12 18:16, , 47F
金彈拿來撿頭 或是要被撿頭不要回車庫數據太難看用
11/12 18:16, 47F

11/12 18:20, , 48F
戰局緊張增加容錯率用 HEAT該死的時候打到履帶就GG
11/12 18:20, 48F

11/12 22:42, , 49F
HESH表示:我老是被吸傷...
11/12 22:42, 49F

11/13 09:56, , 50F
HEAT 打履帶真的很討厭, 明明就看到側面一塊肉,
11/13 09:56, 50F

11/13 09:57, , 51F
HEAT 打下去 .... LT: 誰斷我履帶 !?
11/13 09:57, 51F

11/13 09:57, , 52F
E100: 囧
11/13 09:57, 52F

11/13 15:28, , 53F
我只想到昨天開DW面對面碰到Matilda...
11/13 15:28, 53F
文章代碼(AID): #1KOaU_9h (Wargaming)
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