[閒聊] NA和ASIA任務比較

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (雪鳳)時間11年前 (2014/11/02 23:25), 編輯推噓13(13024)
留言37則, 18人參與, 最新討論串1/1
餓死抬頭 任務目標 任務獎勵 贏15場(ASIA) 1天P 登入(NA) -- 贏10場(ASIA) 三種小型消耗品*3 贏1場(NA) -- 擊毀25台車&經驗前十(ASIA) 鍍膜 擊毀5台車&經驗前十(NA) -- 擊毀15台車(ASIA) 三種小型消耗品*3 擊毀5台車(NA) 三種小型消耗品*5 雅芙次等玩家無誤 贏十場打的錢都不知道可以買多少小型消耗品了 凸=_=凸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.108.195 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1414941933.A.ADB.html

11/02 23:26, , 1F
ASIA的任務就只是bonus而已,不用特別去拚
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11/02 23:27, , 2F
你講反了吧 NA的才叫bonus AISA的叫做整玩家
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11/02 23:42, , 3F
亞服平均水準高難度要高?或是美服人少需要推廣?
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11/02 23:59, , 4F
根本歧視阿
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11/03 00:02, , 5F
所以亞服任務我都不去看的 反正有算撿到 沒就算了
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11/03 00:45, , 6F
亞服要看的是PTT和你家的公會頻道 XD 撿code
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11/03 00:56, , 7F
WG根本對ASIA嘲諷全開啊
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我猜應該是因為亞服玩家課金結構跟美服不一樣
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有美服跟亞服的網路遊戲大多任務獎勵都有這種差距
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人家美國人打完還要趕去萬聖節Party好嗎? 亞洲玩家
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打完還不是繼續打! 難度X10很正常啦
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當然內部資料官方不可能公布所以這樣猜沒什麼道理
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我在猜應該是因為亞服會被任務吸引去包P或者買金車
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的玩家相對來講比較少大多數人都是上線湊熱鬧
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會重課的有沒有任務其實都一樣會消費金幣
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久而久之其實任務好跟任務壞的收入差距不大
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三倍首勝讓玩家換車速度變快需要金幣轉FE跟買車位
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才是真的
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Serb: How terrible! (挖鼻孔)
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wuchianlin也可能是倒因為果 因為任務太廢
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11/03 05:40, , 21F
被任務吸引去包P的玩家比較少 大多數人上線湊熱鬧
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快住手 別再追殺了 亞服的血量已經....
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真的要說的話,以前有資料說美服人數雖不多
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但每人平均消費額度是各服中最高的
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NA有錢不意外啊 人均消費額絕對海放SEA
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而且消費習慣不同
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11/03 11:59, , 27F
亞洲又沒在過萬聖節 是在比啥
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你沒在過萬聖節不代表沒人過
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11/03 12:05, , 29F
Global midset 懂?
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11/03 12:15, , 30F
誰叫金幣是跟美金一起跑的不是考量當地貨幣XDD
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11/03 12:16, , 31F
感謝QE(?
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11/03 14:35, , 32F
抱歉英文魯蛇小弟我還當真不懂Kuso那個是什麼意思..
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11/03 14:37, , 33F
shit 是mindset
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11/03 14:53, , 34F
不過我打打嘴砲而已不用太認真lol
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11/03 17:20, , 35F
推文本來就是打嘴砲用的,要認真可以發正文:D
11/03 17:20, 35F

11/03 19:41, , 36F
官方要引誘玩家包P就任務提升勝場收入就好了
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11/03 19:42, , 37F
有加成而且大家都會搶勝
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文章代碼(AID): #1KLapjhR (Wargaming)
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