[情報] 10/15 Q&A、Fury E8 裝甲比較

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (Willie)時間11年前 (2014/10/16 02:22), 11年前編輯推噓5(5011)
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- in the new patch of WoWp, there is an option to select the hangar you want. It’s unclear whether this will come to WoT as well 戰機世界最近更新可自己選擇機庫,還不確定戰車世界會不會跟進 (譯者:裝MOD就好了,按個鍵就可以隨時更換) - the accuracy (hit) distribution (within aim circle) “won’t be possible to be called normal from mathematical point of view, the chance for a hit to the edges of the circle will be extremely small”, the distribution will apparently be reworked 瞄準圈內的命中率分佈「絕不是數學上所稱的常態,打中邊緣的機會極小」,這分佈會重 製 - Storm states that when it comes to mobility, the Fury is similiar to the current M4A3E8 due to improved terrain resistance Storm 表示 Fury 因為改善了地面阻力,在機動上跟 E8 雷同 http://ftr.wot-news.com/2014/10/15/15-10-2014/ ==== 沒在練美國中坦(金彈銀買前就停在小飛象了),也沒打算掏錢買 Fury 所以一直以為 E8 和 Fury 幾乎一樣,也沒太在意 直到看到 FTR 上的比較 http://ftr.wot-news.com/2014/10/15/regarding-the-sherman-fury-armor/ 裝甲比較圖:(上為 Fury,下為 E8) https://farm4.staticflickr.com/3945/14923189684_c488e6177a_o.png
Fury 砲盾後無裝甲正面裝甲下半部削薄 頭皮削薄,砲塔正面削薄、側後增厚… 看到 Fury,瞄準它正面裝甲上的備用輪下半圓砸下去就對了; 不然正面硬穿砲盾也是相當容易 實際上 M4 的砲盾後方是真的沒裝甲;這方面 Fury 不是被 nerf,而是還原始史實。 E8 會這麼爽的原因在於它的模型非常非常老,屬於第一批出現的車 那時設計理念比較偏重「國別特色」而非還原史實(但現在不是了) E8 模組應該會隨著 HD 化而被修正 但不用太擔心,要也是明年的事了(9.5 還不會把 E8 HD 化) -- In church, they say to forgive! Forgiveness is between them and God; it's my job to arrange the meeting. 《 Man on Fire 》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.239.182 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1413397335.A.2FE.html ※ 編輯: WillieHuang (36.235.239.182), 10/16/2014 02:26:06

10/16 03:29, , 1F
沒差 反正不是用來扛的車 是用來打的車
10/16 03:29, 1F

10/16 09:13, , 2F
賣頭賣不贏同兄弟 哭哭
10/16 09:13, 2F

10/16 09:54, , 3F
機動像E8? 實際感覺比較像E2...有點遲緩
10/16 09:54, 3F

10/16 10:39, , 4F
圈內炮彈分布非常態,自走砲表示:
10/16 10:39, 4F

10/16 11:43, , 5F
以後不縮圈惹~
10/16 11:43, 5F

10/16 13:02, , 6F
所以要重製成中心跟打到邊緣機率差不多??
10/16 13:02, 6F

10/16 13:03, , 7F
那遠距離狙擊不中心點對準了 準心面積填滿比較重要
10/16 13:03, 7F

10/16 13:05, , 8F
準心落點下沉就給他沉 不用對紅框打搞不好還比較準
10/16 13:05, 8F

10/16 13:58, , 9F
官方沒有這樣聲明吧...只是面對有人質疑類似「為什
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10/16 13:59, , 10F
麼我的砲彈常常打到圈的邊邊上去」之類的問題澄清,
10/16 13:59, 10F

10/16 13:59, , 11F
真的改成常態分佈我會想死...
10/16 13:59, 11F

10/16 14:21, , 12F
SPG常常縮滿了還是打到圈圈的邊緣啊(眼神死)
10/16 14:21, 12F

10/17 16:11, , 13F
我記得是前面某版改成中間多邊緣少,不會又改回來吧
10/17 16:11, 13F

10/18 01:15, , 14F
瞄準圈內是兩倍標準差,圈上是三倍標準差,至於超過
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10/18 01:16, , 15F
的會不會飄出去就不是很清楚,畢竟打千發只可能遇
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10/18 01:17, , 16F
到三次,打歪只會覺得奇怪,是不是掉封包
10/18 01:17, 16F
文章代碼(AID): #1KFhjNB- (Wargaming)
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