Re: [問題] 請問MOD(違規模組)

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 ([αλφα])時間11年前 (2014/09/08 00:58), 11年前編輯推噓5(5021)
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我剛剛找到了關於違規模組的規定: http://ppt.cc/BH0c 從裡面看來, 第四點的那個模組的確算是違規模組。 (規則5.5) 不過不知道小地圖「坦克最後位置」模組是不是為規模組啊@@ 因為5.5那段旁邊也寫了一個: locking the position of the player that disapeared from sight on the map by tracer flares 不是很清楚這是不是指最後位置, 還是是指用東西標住已經消失在地圖上的坦克的目前位置(非消失前最後位置)。 ※ 引述《A1pha ([αλφα])》之銘言: : 請問一下, : 我看一些影片有一些MOD功能滿不錯的, : 不知道哪裡有。 : 像是: : 1. 鏡頭拉遠的MOD。 : 這超實用的,不論在看建築物後面的車的砲管位置, : 還是自己需要倒車又需要往前看敵人的位置的時候。 : 這些時候都超好用的。 : 2. 砲彈攻擊方向提示。 : 我看過一些MOD會強化提示砲彈來的方向, : 原本會有一個紅色的或是灰色的圖案可以顯示砲彈來的方向, : 不過有時候持續時間不夠或是不夠明顯。 : 我看過有MOD可以加強提示,感覺這也是滿好用的。 : 3. 佔點提示。 : 雖然這不一定需要, : 有時候光看佔點速度大概就知道對面有幾台車在那邊, : 不過也不無小補。 : 4. 擊中提示。 : 不知道有沒有這種MOD, : 就是可以提示自己被擊中的時候是被什麼車輛擊中的。 : (像是被敵人擊中履帶的時候就一定可以看到是什麼車打中你的履帶) : 我知道很多高手光看自己被扣的血量, : 還有看被擊中的彈孔的位置跟樣子, : 再加上小地圖車輛提示的位置來判斷就知道對面是什麼車打的。 : 不過小弟還沒有這樣的功力QQ : 感謝了QQ : 我現在裝的MOD只有兩個, : 歷史砲聲+Locastan小地圖提示。 -- ◢███◣看你要草莓 凡士林還有 可 by ◥◥◥/ 果醬還是 █◣/ 潤滑的 喜是 A ⊙ ⊙ 胡椒鹽 //// 效果喔~ 歡我﹨ 1 我們都有。 ─── 原比 □︵□ p ο \  ̄\ 味較 h Д ξ.██. a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.101.41 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1410109105.A.765.html ※ 編輯: A1pha (123.194.101.41), 09/08/2014 00:58:41

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5.使敵方位置可以辨別的模組(如:炮線修改 非
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critical hit顯示玩家ID,即使對方未開光)。
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巴哈的翻譯 不過雅芙的我都看看就好...
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被誰擊中的MOD沒有違規 違規的是顯示對方填裝倒數
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坦白說這些跟那種明顯違規的比起來都芝麻蒜皮...
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喔喔 我懂了
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tracer flares是指砲線……那這樣的話
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最後位置的那個模組果然OK啊
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我不確定小地圖的最後敵蹤判定是怎麼判的
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但如果他是用tracer的起點去定位的話就違規
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我從字面上的理解是這樣啦
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嗯嗯 一般那種就是被點亮之後又消光,
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消光的點會留下一個影子。 不是用砲線判斷的
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小地圖的最後敵蹤是有被開到後又消失時的位置
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敵蹤類違規的是小地圖會提示樹倒和物件損壞那個吧
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沒用過不過感覺殘局時蠻OP的
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用tracer起點去定位的話 只會顯示1km*1km範圍的敵人
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很明顯現行的不是
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想裝就裝吧,我都從一階用到七階了(Aslain)
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說實在的程式設計師也很難抓這個client端的東西
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真的認真要抓的話,風聲早就大做了
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講白了...目前wg並沒有特別抓的方式
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列出規定只是明確畫分出界限罷了
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沒差啦 對我來說,違規就不要裝了~
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我只是想在最大的限度下享受遊戲而已~
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最後敵蹤可以裝,QA有看過官方有考慮做進遊戲
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文章代碼(AID): #1K38wnTb (Wargaming)
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