[問題] 準心模組 影響準度?
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者goldensnitch (金探子)時間11年前 (2014/07/23 12:14)推噓16(16推 0噓 26→)留言42則, 15人參與討論串1/1
看了一段別人的RP
發現他用的準心滿特別的 藍藍黃黃的
我猜這就是曾經聽過的"科技準心"吧
看他準心超大一圈 結果打起人還滿準的
就算不開狙擊直接發炮 也打的中
啊~就是這段影片
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-Qd2bu8WRuM
除了這個比較特別外
我覺得他拉遠視角的功能非常好用(這是內建在科技準心的吧)
拉遠視角在轉角 側襲非常有幫助
可以偷看敵人砲管朝哪邊 不用像原廠要先靠近敵人
再努力橋視角看看 他到底有沒有再看我
拉近沒有拉遠那麼強大 但是對視力的保護 我想是很有幫助的
所以版上常常有人強調要打弱點 就是靠著這種模組提供的拉近倍率吧
不然那麼遠 原廠放到最大還是看不清楚
除非是頭上長角非常明顯的弱點
這種模組對於網路速度會不會更延遲(像VXM好像會拉高PING值)
目前我只有加裝小地圖 準心則是從原廠設定裡自己改成空心圓圈的瞄準點
如果這模組對網路速度沒有影響的話 倒是可以考慮
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有沒有人有買RAM II 有點想入手 ?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.229.158
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1406088883.A.E94.html
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如果用原廠倍率打弱點 在看不見清楚弱點表皮的距離下
是不是老手玩家都事先記住弱點 像是邱1 老手玩家會直接對著小小的車體輪廓的左下打
期望能打中觀測艙蓋 KV1則朝著輪廓正中央打 希望打中胸口(以上皆指遠距射擊敵人正面)
※ 編輯: goldensnitch (114.38.229.158), 07/23/2014 12:53:34
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