[戰況] 我不知道這是怎麼回事 這場hummel太扯了
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者colin1120 (SAN:13)時間11年前 (2014/07/12 01:04)推噓11(11推 0噓 23→)留言34則, 18人參與討論串1/1
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地圖:murovanka
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砲車原始經驗1112
這什麼鬼 這應該是我打過砲車原始經驗最高的了
Top Gun
Gore's Medal
High Caliber
Radley-walters's Medal
六階炮車竟然打了3318的傷害
雖然沒有到全隊加起來都沒我高的程度
不過也快差不多了
這場有兩砲是有很高機會打不到人的
但是這兩顆砲彈都把人給宰了...
不過也不是每砲都那麼幸運就是了
Fuck the Top Gun!
還有 去它的雪曼
還有去它打四號D型的歪炮
這場到底發生了什麼事?
老實說 我也不知道...
這大概就是炮車的缺點之一了
只要不是殘局砲車一打多收場 就會變成:
「唉 這場你打超屌唉」「是阿」
「所以你是怎麼打的?我是說 有什麼訣竅?」「這個我也不知道」「...WTF?」
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8殺 這應該是我第一次砲車8殺吧(思
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不一定嗑藥 可能是新人類喔<( ̄︶ ̄)>
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...猴子?
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HE彈是只要直擊並且有傷害 戰報就會顯示穿透 並不代表真的穿透
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Hummel的砲彈種類是HE跟HEAT兩種 HEAT是金彈 沒有AP跟大爆風HE
M44亦同 但是Hummel的HEAT傷害比HE少200
而M44的HEAT傷害與HE相同
順帶說明 這場Hummel沒有用任何一顆HEAT 18發帶的全都是HE
我自己開砲車非常討厭用HEAT 主要是準確度跟命中部位的問題
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主要問題就是無法選擇攻擊角度、命中部位
如果說是法國炮或304之類的東西那還有話說
不然一般炮車從敵人哪個部位攻擊、命中與否、是否穿透 全都是不確定因素
能做的事情就是找個攻擊角度廣的炮位 選個重要的傢伙 然後扁他
跑位就靠裝填途中的空檔去補 程度差距頂多就是目標選擇、跑位目的跟預瞄的功夫
所以拿Hummel當例子
看到一台TigerII 一顆HEAT砸過去 如果命中正甲 角度好 恭喜750傷 角度差 噹! 0傷
命中砲塔正面 噹! 0傷 砸到頭頂 恭喜750傷 砸到砲管或是履帶 恭喜0傷
但是還有個前提是... 你會打中他嗎?
這是個天大的問號 各種挖地瓜沖天炮真的看太多了...
所以我還是會用HE彈 適合使用AP彈的炮車真的是少數中的少數
只要炮車準度還是現在這鳥樣 這點就無法改變
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舉法國炮的原因在於 它有本事跑位之後拿HEAT狠狠的K在敵人的側面
還有殘局時整台車繞到敵人側後方來個一炮爽的
(不過說實話也不太實用 為了用一顆HEAT花個50秒實在有夠煩...)
不過法國炮還有另一個適合HEAT的理由 就是裝填夠快...
而其他國的炮車多半沒有這種為了拔某個目標跨半個地圖的機動力
或是靠速度在殘局背襲的能力
當然 炮車大砍後的155 50的準度還是別用HEAT比較好
在我心目中 最爛七階炮車是由 155 50跟CrusaderSP並列第一 那個屎準度...
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07/12 23:41, , 25F
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13F3神車
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因為會提供口徑壓制跟轉正 而且沒有HEAT那麼容易因為打到履帶而不見
因此A又就是另一個故事了
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這場的預瞄其實沒有做得很好 這場的命中方式不科學...
※ 編輯: colin1120 (219.68.173.28), 07/13/2014 14:24:36
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