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看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (Willie)時間12年前 (2014/05/12 16:10), 12年前編輯推噓31(31037)
留言68則, 26人參與, 最新討論串1/1
- when World of Tanks were created, BigWorld was the only way to go, it was the only engine available with suitable networking part WoT 創建之初,BigWorld 引擎是唯一選擇,只有它的網路功能夠強。 - the Flash in World of Tanks is used in the form of something called “ Scaleform” (SS: sorry no idea what that means) WoT 使用的 Flash 是 Scaleform 模式。 - IS-7 and E-50 won’t be buffed soon IS-7 和 E-50 最近不會 buff - RU251 and new US light tanks? “Medium KTTS” (SS: as in “when it’s done it’s done, it has medium priority” – that means anything between 3 and 6 months from now I’d say) RU251 和新美國輕坦?「不遠的未來」(SS: 我認為是三至六個月) - in World of Tanks, shadows reduce FPS by a lot, because there are some other features connected to shadow settings, for example HBAO (SS: no idea what that means either) WoT 裡陰影效果嚴重影響 FPS,因為陰影的設定還關係到一些其他的功能,像是 HBAO( 水平環境光遮蔽) - in 9.1 it will be the second time shooting sounds will get reworked 9.1 版的砲聲重製已經是砲聲的第二次重製了 - Kharkov map is “cool” Kharkov 地圖很酷(譯者:雨生龍之介表示:…) - Q: “How come Wargaming promised multiturret mechanism and War Thunder now implemented it and WG hasn’t?” A: “We’ll have to promise more pointless and useless stuff so War Thunder gets that implemented.” Q:「WG 早就答應要出多砲塔功能;現在隔壁 WT 都做出來了,你們混什麼吃的?」 A:「我們會持續承諾更多不重要或無意義的功能讓 WT 搶著實裝。」 - Storm supports the solution to remove KV-1S top 122mm gun Storm 支持把 KV-1S 的長122 拔掉。(譯者:SerB帝表示…不過聽說他最近一直在WoWs那 邊…) - currently, there is some bugged graphic setting, that messes up the dynamic suspension, developers will look into it 目前部份畫質設定有錯誤會影響到獨立懸吊功能,發者人員會研究看看 - penetration mechanism of spaced armor and commander’s copula won’t be reworked. A player suggested that a commander’s copula hit (and penetration) would work like critting a gun: destroyed module (in this case, dead commander), but no damage done to the tank. Storm answered that such a mechanism would only increase the amount of misunderstandings by players as to why there was a hit for 0 damage (“I penetrated the copula, why didn’t I damage him?”) 不會重製間隙裝甲和車長塔的穿透機制。有人建議擊穿車長塔應該只傷組件(車長)而不 損血,Storm 表示這樣會讓更多玩家混亂(「我明明擊穿它了,未啥不損血?」) http://ftr.wot-news.com/2014/05/11/11-5-2014/ -- In church, they say to forgive! Forgiveness is between them and God; it's my job to arrange the meeting. 《 Man on Fire 》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.238.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1399882218.A.199.html

05/12 16:11, , 1F
等e50要Buff早就換成e50M了...= =
05/12 16:11, 1F

05/12 16:17, , 2F
多砲塔那條夠酸XD
05/12 16:17, 2F

05/12 16:20, , 3F
E-50M在10階跟11階場反而沒E-50吃香...
05/12 16:20, 3F

05/12 16:27, , 4F
多砲塔那條滿分 原來都是商業操作
05/12 16:27, 4F

05/12 16:28, , 5F
最後一條,我都已經打斷他履帶了,為啥不損血
05/12 16:28, 5F

05/12 16:28, , 6F
我敢打賭車掌塔被打爛不掉血的那個一定是AT線的人!
05/12 16:28, 6F

05/12 16:31, , 7F
美國大頭們:原來這就是無敵的感覺
05/12 16:31, 7F

05/12 16:31, , 8F
車長:我沒感覺到QAQ
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05/12 16:36, , 9F
我比較不習慣的是爆車的聲音 現在的很像放屁 噗~
05/12 16:36, 9F

05/12 16:43, , 10F
WoWs還有多久啊!!!!
05/12 16:43, 10F

05/12 17:11, , 11F
看來AT線玩家不能接受正面被打會損血
05/12 17:11, 11F

05/12 17:25, , 12F
第一個說要作多砲塔的不就是WOT嗎?作不出來就改口
05/12 17:25, 12F

05/12 17:28, , 13F
樓上,多砲塔有什麼理由非優先處理不可?
05/12 17:28, 13F

05/12 17:29, , 14F
說多砲塔沒啥用 反正多砲塔的車子沒幾台所以沒差?
05/12 17:29, 14F

05/12 17:31, , 15F
多炮塔娛樂性大於實質意義吧
05/12 17:31, 15F

05/12 17:38, , 16F
回樓上 玩遊戲不就是圖個娛樂性嗎?
05/12 17:38, 16F

05/12 17:46, , 17F
可是多幾個機槍也沒步兵射 能斷履帶又太op
05/12 17:46, 17F

05/12 17:47, , 18F
我有預感機槍會拿來射隊友後腦勺
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05/12 17:49, , 19F
有哪些多炮塔(管)的車有實值殺傷力的啊?
05/12 17:49, 19F

05/12 17:50, , 20F
鼠式的同軸76mm?
05/12 17:50, 20F

05/12 17:51, , 21F
然後裝填手又要加班了www(KV5:還不是一樣死)
05/12 17:51, 21F

05/12 17:52, , 22F
啊我錯了 是通訊員
05/12 17:52, 22F

05/12 17:55, , 23F
B1可能會沒那麼坑吧
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05/12 18:00, , 24F
B1阿 前面75榴 邱一前面也有一根榴砲
05/12 18:00, 24F
還有五式中戦車チリ車身上的37mm副砲

05/12 18:18, , 25F
那是 但比起多炮塔有更多的東西需要趕快處理吧? WOT
05/12 18:18, 25F

05/12 18:18, , 26F
這樣解釋沒有問題啊(酸了點但中肯
05/12 18:18, 26F

05/12 18:20, , 27F
況且他們沒說做不出來吧?真期待就等等看囉
05/12 18:20, 27F

05/12 18:23, , 28F
不把遊戲優化趕快做好真的會流失客群喔WC
05/12 18:23, 28F

05/12 18:23, , 29F
M3 Lee頭上那頂就不會沒用專門拿來被打惹
05/12 18:23, 29F

05/12 18:24, , 30F
M3 Lee:長的高錯了嗎 QQ
05/12 18:24, 30F

05/12 18:25, , 31F
KV-4 頭上那個小機砲搞不好可以拿來射輕坦 XD
05/12 18:25, 31F

05/12 19:11, , 32F
是說美國新輕坦會是? M-41嗎?
05/12 19:11, 32F

05/12 19:15, , 33F
WT多砲塔可能是拿來打地面部隊(AAA 半履帶) 甚至夜戰
05/12 19:15, 33F

05/12 19:16, , 34F
照明用
05/12 19:16, 34F

05/12 19:29, , 35F
之前SS好像有一批美LT名單 的確有M41 甚至還加了改型
05/12 19:29, 35F

05/12 20:19, , 36F
那這樣霞飛的分房或砲塔可能會改變?
05/12 20:19, 36F
霞飛會跟著新輕坦的推出而改,例如9.0測試服裡的新砲塔

05/12 21:07, , 37F
其實是WG先被WT激到去做HD然後砸到自己的腳啊 XD
05/12 21:07, 37F

05/13 02:50, , 38F
如果玩家不要一直吵著要HD...WT怎樣怎樣......
05/13 02:50, 38F

05/13 07:30, , 39F
就算沒分心做多砲塔 也沒看到WG把這些心力放在遊戲上
05/13 07:30, 39F
7.X 版跟現在的畫面、系統差多少你有比過嗎?還有新車/新地圖… 或許進步沒有玩家所預期的那麼快,但指責他們無所事事也太嚴苛了點

05/13 07:31, , 40F
別的不說 一個多核心支援就喊快3年了 啊東西勒...
05/13 07:31, 40F

05/13 07:33, , 41F
HB也是 ST就指出過的缺點 拿去PT跟正式也沒改
05/13 07:33, 41F

05/13 07:34, , 42F
搞到MM排個HB要等到天荒地老
05/13 07:34, 42F
阿大家都想用強車進去開無雙,湊不出合理的分房就只能排隊啦

05/13 07:38, , 43F
大概很少人知道WT原名不是WT
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05/13 07:39, , 44F
是叫world of planes
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05/13 07:39, , 45F
那時候的WT可是比wowp還爛
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05/13 07:40, , 46F
可是現在呢...有玩過大概都知道吧
05/13 07:40, 46F

05/13 07:40, , 47F
有沒有花心力不是營運自己說說就算了 玩家不是沒眼睛
05/13 07:40, 47F

05/13 08:53, , 48F
world of planes lol 看起來超像同一家公司的=w=
05/13 08:53, 48F

05/13 08:53, , 49F
所以WG只能取叫world of war planes了 (?)
05/13 08:53, 49F
※ 編輯: WillieHuang (36.235.235.147), 05/13/2014 09:47:44

05/13 12:56, , 50F
我也覺得多砲塔是假議題,現階段根本不重要
05/13 12:56, 50F

05/13 13:05, , 51F
批評比創作容易 更別論某些人只會抓痛腳猛打
05/13 13:05, 51F

05/13 14:38, , 52F
打車長塔只死車掌的話那KV5要爽上天了 只會死無線電
05/13 14:38, 52F

05/13 16:27, , 53F
可是史實戰鬥排隊OK,但是別五分鐘就踢人,排心酸的
05/13 16:27, 53F

05/13 16:28, , 54F
排隊後,我就去看我的電影,進場音樂開始後就暫停電影
05/13 16:28, 54F

05/13 16:28, , 55F
打一場史實戰鬥,這不是很美好嗎?結果五分鐘就踢人
05/13 16:28, 55F

05/13 16:29, , 56F
變成永遠排不到...那就永遠別玩史實戰鬥好了....
05/13 16:29, 56F

05/13 16:30, , 57F
最後,就變成史實戰鬥是某些人洗數據的工具。
05/13 16:30, 57F

05/13 16:31, , 58F
幾個朋友約一約,多開,湊齊史實要求的車輛,
05/13 16:31, 58F

05/13 16:31, , 59F
同時加入,就立即開,然後想讓誰賺就讓誰賺.....
05/13 16:31, 59F

05/13 16:32, , 60F
WOT官方都沒想過這方面的嚴重性?
05/13 16:32, 60F

05/13 16:33, , 61F
最後甚至能寫程式自己跑.....
05/13 16:33, 61F

05/13 16:34, , 62F
掛機就能一直賺銀幣,而且幾乎不會有人發現...
05/13 16:34, 62F

05/13 16:35, , 63F
p.s.以上是我猜的,那天排一晚排不到我就放棄了...
05/13 16:35, 63F

05/13 17:47, , 64F
史實模式的戰績是分開計算的 BOT一直都有不是新議題
05/13 17:47, 64F

05/13 22:40, , 65F
我想到底玩家有沒有眼睛也不是某些玩家說說就算了
05/13 22:40, 65F

05/13 22:42, , 66F
畢竟沒作到某些玩家想要的東西,不代表沒作任何東西
05/13 22:42, 66F

05/13 22:43, , 67F
更不代表沒作到另一些玩家想要的東西
05/13 22:43, 67F

05/14 11:25, , 68F
史實模式的戰績是分開計算更適合掛BOT又不傷戰積啊XD
05/14 11:25, 68F
文章代碼(AID): #1JS87g6P (Wargaming)
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