[心得] 日本567玩的沒有很多場的心得
首先是Chi-Nu
http://i.imgur.com/Vvw8dkJ.jpg

他的優缺點是
1.567階(日本)最好的機動
2.567階(日本)最好的隱蔽
3.10度的俯角
4.優秀的砲
5.紙一樣的裝甲
6.超強的斷履帶壞引擎
7.超怕HE
因為他有著還堪用的機動
所以我把他放在蠻前線在打的
由於我還沒有第六感的關係
通常射個兩砲就要先退一下消點
看到四號或是M4 就不要太冒險啦
隨時會被爆出高傷
kv1 短122也超可怕!!
如果已經確定在不會被點亮的位置上輸出
就盡情的抽吧
Chi-Nu在5階場算是還不錯強的
第二台是Chi-To
http://i.imgur.com/a1zQ0US.jpg

以下優缺點
1.567階(日本)第二名的機動
2.渣一樣的隱蔽
3.10度的俯角
4.優秀的砲
5.紙一樣的裝甲
6.超強的斷履帶壞引擎
7.超怕HE
8.超高的血量(換頭之後820)
他跟Chi-Nu對打法略有不同
但是會遇到的敵人變成最高到8階會有很多怪物出沒的關係
你不能站在太前面了~~
而且機動變差(腿有點麻)
站在後面找位置盡量抽
如果會被亮的話(玩到這邊還是沒有第六感) 抽一砲就要退了
維持血量到後期
雖然隱蔽很爛但是血很多俯角很好
由於隱蔽很爛的關係 會被同階地獄阿喵屌打
利用俯角(地形)你的輸出會更美好
第三台是Chi-Ri
http://i.imgur.com/eYuHs3E.jpg

以下優缺點
1.渣一樣的機動(比重坦略快0.5個馬身)
2.渣渣一樣的隱蔽
3.10度的俯角
4.超貴的金彈(10秒3抽 1抽3600的樣子?)
5.紙一樣的裝甲
6.超強的斷履帶壞引擎
7.超怕HE
8.超高的血量(換頭之後1250)
這個東西你要他開光是不可能的事情(玩到快畢業才出第六感)
你站在草後面一樣被亮(250m+)
會進的場又往上提升了一階
意味著是怪物更多啦~~~
跑錯位置後遇見敵人你想跑掉會有點難度(腿超麻)
所以挑位置的時候盡量選可以支援到多一點地方的位置(也許是中間)
能抽盡量抽 不然會沒有機會抽
能維持滿彈夾狀態最好
只能賣血量換砲ˊ_>ˋ但是要挑對象(根本重坦血量)
維持血量到後期會比較好(可能..)
利用俯角(地形)你的輸出大概會....比較好
我的頂無線電沒有點出來0.0+
p.s. 7階這台我練到9萬多經驗快10萬 忍不住跳過啦
缺點就是這台(七階)沒打出高經驗ˊ_>ˋ
昨天被152尻到一下1200+血量就蒸發so sad..
by the way 砲的準度約比蘇聯中坦略準
以上是我個人心得
大家略有不同請參考吧:P
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※ 編輯: sipaz 來自: 36.235.237.13 (12/30 10:38)
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