[問題] 關於視野的兩個小問題

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (KAMOSUZO~)時間12年前 (2013/09/17 16:07), 編輯推噓4(4022)
留言26則, 8人參與, 最新討論串1/1
在wot wiki裡面說到視野的檢查線是從車頂(靜止)跟從砲管根部(動態)發射出來, 另外又看到視野是球形的,不過有三個小問題一直沒搞清楚,希望板友幫忙解惑. 1.戰車A視野300m,在靜止狀態下,這時檢查線是360度的嗎? 簡單來說,如果這時候有另一台車B(假設隱蔽0)從A車"背後"摸過去, 那B車是不是一進到300m就會被點亮? 2.承上,如果戰車A改成往前移動,那B車一樣從背後接近,是否還是會被點亮? 3.現在的最小點亮距離是50m,如果A車躲在sacred valley的橋下,面朝橋墩, B車從橋上走過去,當經過A車頭上時會不會直接被點亮呢? 以上三個問題麻煩板友了,謝謝. -- 思念 是從回憶深處伴著微風而來的熟悉香味 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.128.242

09/17 16:09, , 1F
1:原則是上360度,不過是有個中心,你的屁股可不會
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可沒有視野
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09/17 16:10, , 3F
300m會不會點亮要看b車隱蔽值
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2:會
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自體為球心,50m內都會亮
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上面忘了打3
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09/17 16:11, , 7F
屁股沒視野的意思是,如果你在掩體露出屁屁,對方看
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09/17 16:12, , 8F
得到你,你看不到對方
09/17 16:12, 8F
我先假設B沒有隱蔽了,然後A也不再掩體裡面... 照wiki的說法如果靜止狀態下,那檢查線是從車長塔發射出去, 這樣從背後來的會不會亮? 另外就是A車為移動狀態,檢查線發射點改成砲管根部,一樣從背後來,B會不會亮? 會這樣問是想知道無砲塔的車(例如法國蟑螂跟德國蟑螂)定偵時到底是可以原地不動, 還是要轉車體讓砲管去掃對方... ※ 編輯: Astronomy 來自: 59.124.128.242 (09/17 16:19)

09/17 16:16, , 9F
就跟你說360度了,你說會不會...
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09/17 16:17, , 10F
我說的屁股不會亮敵人是在解釋,視線有中心點的問題
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09/17 16:18, , 11F
如果你的視線中心被掩體檔住,但你的車體沒被擋住,
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結果就是對方看到你,你看不到對方
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09/17 16:36, , 13F
|ω˙〝) ←中心點剛好出去看人家
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|〝) ←只有車頭燈出去給人家看到,但中心點沒出去
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09/17 16:37, , 15F
↑變成你會被看到,但你看不到人
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09/17 16:45, , 16F
土豪真Q <3
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09/17 16:46, , 17F
影響作用機制最主要不是遠近問題 而是掩蔽物
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09/17 16:47, , 18F
昨天用KV-1S在Redsire都可以偵傷26XX
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09/17 17:05, , 19F
圖好可愛XDD
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09/17 17:06, , 20F
這圖不是老梗了嗎..XD
09/17 17:06, 20F

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↖(〞˙ω˙〝)戳土豪
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09/17 17:41, , 22F
沒砲塔的車沒必要一直轉車體去偵查 那會降低你的隱蔽
09/17 17:41, 22F

09/17 17:42, , 23F
或是V鏡/偽裝網作用取消 讓敵人先發現你
09/17 17:42, 23F

09/17 19:27, , 24F
感謝大家~~~
09/17 19:27, 24F

09/17 21:03, , 25F
3.要看橋高度有沒50M(金門大橋?) 反之就是50M球體強
09/17 21:03, 25F

09/17 21:03, , 26F
致點亮,不管有無遮蔽物
09/17 21:03, 26F
文章代碼(AID): #1IE0t2C8 (Wargaming)
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