[問題] 隔著草叢看到敵車輪廓有沒有限制?

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (吉吉)時間12年前 (2013/07/27 15:43), 編輯推噓16(16024)
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請問一下,不知道是不是以前沒有注意到 印象中只要隊友有點亮,草叢後的敵車輪廓不會有延遲 (也就是準心對著,輪廓就會出現且準心顯示擊穿機率) 不確定是否在8.6後,敵車輪廓有時候不會畫出來? 遇到數次接近戰時,以為被物品阻擋到,喪失的許多擊中的機會。 甚至後來判斷是沒有畫出輪廓,試開了一炮,還真的打中了(遇過數次了) 不知道是我的錯覺,還是本來的機制就是如此,而我沒有發現? 謝謝各位車長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.222.70

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被你自己的掩體擋到了?
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※ 編輯: yeangigi 來自: 140.109.222.70 (07/27 15:44)

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原本我也這樣想,但是試開確擊中了,所以確定不是...
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我還發生過敵戰車被建築物擋住,露出砲塔用砲瞄他沒
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出現紅色輪廓,開砲打的中(彈開....
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我的意思是砲管根部被擋到了,此時沒輪廓但射的中.
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doomhammer你是不是用榴炮?我發現榴炮因為拋物線的
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彈道,可以打中輪廓差一點點露出來的敵車(而且還是
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一擊殺),自己都很訝異...
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AT2的榴彈砲超曲
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感謝shisa的提醒,我都忘記wot是從砲管根部發射的了
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如果從砲管口發射,那一堆高階長砲管可以在建築物後
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把長砲管穿過建築物打人XDGC
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我是印象派玩家,真正的可能要比較專業的出來說明了.
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而且還可以穿過隊友的屍體開砲....@_@
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ap apcr heat不確定,但是我的su-152用152he
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的確可以在水平線切過去打不到但是拋物線打的到的地
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方開火,打到對方頭頂...這招用的好可以直接開罐T29
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T32 T34這幾種只出來露頭的車
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關掉開砲晃動可以很明顯看到彈道
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爆掉的車輛當掩體的時候 狙擊模式會沒輪廓
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AT2的榴彈和spg差不多軌跡...
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T18短管大砲裝HEAT彈打出去軌跡也很像SPG
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因為那些都是榴彈砲...SU-152的也是...
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我會建議交給自動描準打一發看看 如果擦的到
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就可以接下來狂打
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我覺得是你瞄的時候對方在掩體裡 而你開炮他剛好出來
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另外就是上面有人提到的拋弧線彈道 與此有關的則有開
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鏡瞄不到 但是不開鏡有輪廓並且也能擊中目標
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AT2的和一般榴彈軌跡差很多 有興趣的人可以看看
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用車子屍體當掩體 從縫縫瞄出去 不會有輪廓
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AT2的榴彈要飛久一點..打遠程最好都希望敵人原地不動
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讓榴彈飛一會兒
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只看到敵人抽搐一下 ...... miss
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這現象我從8.4開始玩的時候就有了,按shift切換有的
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時候能恢復正常
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順便一提,從8.6開始我倒是會出現明明畫面沒有敵人
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但是準心卻會變成綠色狀態,開一砲之後還真的會打中人
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是的,我也常遇到這種事..
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我還遇過無視掩體的
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還有縫隙之間開炮打到障礙物(砲的框完全在縫隙之間)
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文章代碼(AID): #1Hyte6dU (Wargaming)
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