[情報] 日本線戰車搶先看

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (小望)時間12年前 (2013/07/23 22:27), 編輯推噓16(16027)
留言43則, 24人參與, 最新討論串1/1
伺服器:ALL 連結:http://bit.ly/18Ax0WG (好讀版) 嗨!各位車長 夢想即將成真! 這裡有幾張關於日本陣營的新戰車,給大家搶先目睹! 請記住,這台戰車還沒有上貼圖,但我們決定搶先分享給各位。 名稱: Chi-nu-kai (三式中戰車改) 階級: 五 車種:中型戰車 它是台加值戰車 釋出日期:不久的未來 -- Wargaming.Net 戰爭三部曲 - Let's Battle !! 《戰車世界》x《戰機世界》x《戰艦世界》 WoT x WoWp x WoWs -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.211.47

07/23 22:31, , 1F
...要花錢才能集齊大洗軍團了
07/23 22:31, 1F

07/23 22:31, , 2F
可能跟阿根廷一樣只弄個短線吧 不然日本線也太坑
07/23 22:31, 2F

07/23 22:32, , 3F
會是完整線。
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07/23 22:34, , 4F
還 挺 不 錯 的
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07/23 22:36, , 5F
究竟會是coming soon還是coming sooooooooooooooon呢
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07/23 22:36, , 6F
原來這是金車
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07/23 22:36, , 7F
感覺超好穿
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07/23 22:37, , 8F
日本有戰車嗎? (挖鼻孔)
07/23 22:37, 8F

07/23 22:40, , 9F
另外是三式改,不是三式
07/23 22:40, 9F
感謝指正 :)

07/23 22:40, , 10F
日本線只對95式有興趣
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07/23 22:41, , 11F
日本戰車不是用步槍就能打穿
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07/23 22:42, , 12F
究竟...瞄準並射擊它的機槍能否對它造成傷害呢?
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07/23 22:43, , 13F
別告訴我它的機槍是機槍造型的潛望鏡.......
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07/23 22:44, , 15F
這邊有他砲的數據 但還不確定是否正確
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※ 編輯: hoha5432 來自: 36.224.211.47 (07/23 22:45)

07/23 22:46, , 16F
日本有戰車嗎? +1
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07/23 22:47, , 17F
原文出處:http://goo.gl/oQuZNq
07/23 22:47, 17F
※ 編輯: hoha5432 來自: 36.224.211.47 (07/23 22:48)

07/23 22:55, , 18F
感覺隨便打隨便穿........
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07/23 23:27, , 19F
以五階車來說一發160的傷害也太高了吧
07/23 23:27, 19F

07/23 23:59, , 20F
可以想成是高準度的85砲
07/23 23:59, 20F

07/24 00:37, , 21F
日本車不來點特色 難道真要載火藥用撞的嗎XD
07/24 00:37, 21F

07/24 00:51, , 22F
日本還有不少車啊 四式 五式等等設計車
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07/24 01:18, , 23F
日本: 要比圖紙車和圖紙機我們可不會輸!!(挺胸
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07/24 06:38, , 24F
食蟻獸隊表示:
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07/24 07:22, , 25F
kankou設定的DPM太高了,160alpha可以用APHE解釋,
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07/24 07:23, , 26F
但是2450的DPM真的太誇張,這台的實際DPM應該是1300~
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07/24 07:23, , 27F
1650之間
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07/24 12:23, , 28F
這裝甲會連輕坦打都穿嗎XD
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07/24 12:26, , 29F
小蟑螂都能撞暴的裝甲!
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07/24 12:37, , 30F
衝撞是看重量不是裝甲吧
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07/24 12:37, , 31F
這個…是比較長的短75嗎?
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07/24 13:20, , 32F
看到推文了,比較快比較準的85
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07/24 14:05, , 33F
衝撞傷害最後結算時是HE傷害,所以裝甲值會影響
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07/24 14:06, , 34F
所以兩台差不多重的相撞時德車比較吃香
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07/24 15:11, , 35F
衝撞算是HE傷害?資料有出處嗎,我還挺感興趣的
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07/24 15:11, , 36F
一直以為衝撞只單純看相對速度跟噸位
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07/24 15:38, , 37F
wiki
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07/24 16:48, , 38F
衝撞記得是看雙方速度/裝甲/噸位吧
07/24 16:48, 38F

07/24 16:56, , 39F
者看噸位吧 我M103就被E-50撞爛過
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07/24 17:19, , 40F
速度和重量計算出原始傷害值,依兩邊車重比例去分配
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傷害,最後實際傷害還要再用撞擊部位裝甲去算
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07/24 17:20, , 42F
所以手殘如我者,常常追不到對方輕坦,最後用車身去
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07/24 17:21, , 43F
堵,雖然可以擋下對方,但也受不少傷
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文章代碼(AID): #1HxfAsKS (Wargaming)
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