[情報] 7/4 Q&A + 美國國慶周末

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (hsinhanchu)時間12年前 (2013/07/04 01:14), 編輯推噓30(30047)
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本日19場13勝,抱歉先浪費版面曬個戰績。因為任務的關係,這兩天幾乎拿不到topgun, 所有隊友都在猛搶人頭,特別是那些兩殺聽牌的特別兇狠。 Map: Live Oaks Date: 2013年7月3日 下午 11:47:48 Vehicle: IS-6 Exp: 4,522 (x2) + Credits: 147,172 Achievements: : Sniper Map: Mines Date: 2013年7月4日 上午 12:11:28 Vehicle: IS-8 Exp: 4,194 (x2) + Credits: 118,797 Achievements: : Sniper = 今天有個好玩的小道消息,據說有超測洩漏8.7會開放把自由經驗轉到乘員身上,1FE=10XP ,也就是可以用2萬FE直接點出組員第一技能,據換算66000金幣可以直接拿一個五技能組 員。 不過這未證實,還沒有確認(因為很重要所以說兩遍)。 我有問SS,目前還沒有回應,但是SS認為真實性很低。 等下一步消息囉。 = http://ftr.wot-news.com/2013/07/03/3-7-2013/ Just a reminder, guys, the 8.7 test apparently starts tomorrow. On one hand I am surprised that almost nothing has been leaked about it, on the other hand, the source of this info is very reliable. 明天會開始超測,SS的線人表示目前沒有洩漏資訊... (上面那個不知道算不算) - links from and to the British arty branch? “Wait for open test” 哪台車會連到英國砲兵線 ? 「等公測」 - IF the E-50 tanks are unified (definitely not sure), E50M will simply become a hull option for the E50 「如果」E50和50M合併,那50M會變成E50的車體研發選項 - a “Wittman-like” medal (for a big number of kills) won’t be implemented specially for lower tiers, because the developers don’t want to encourage experienced players to go hunt newbies, tier 5 (Walters-Radley medal) is already not sealclubbing/pedobearing 不會有給低階的魏特曼式獎章(n殺),因為製作組覺得虐菜洗戰績很不可取,到五階 就不算虐菜了。 - the rule that “weak gun = limited MM” applies only for premium tanks 昨天說的弱砲會給保護分房是指金幣車。 (FCM 50T呢?) - if Sturmpanzer Bär was introduced into the game (SS: SerB emphasized the “ IF“), it would most likely be a part of Sturmtiger’s branch 『如果』(很重要所以加雙括號)突擊熊放到遊戲中,那會放到突擊虎線。 SS: Sturmpanzer Bär was a superheavy (120t) 1943 self-propelled mortar project,armed with a 305mm mortar. The project was basically rendered obsolete by the Sturmtiger project and cancelled. This is how it would have looked: SS表示突擊熊是1943年的120噸自走重迫擊砲(305mm),因為突擊虎的設計比較先進,所以 被廢案,外觀可以參照這個。 http://ppt.cc/wN1Q (imgur出問題所以改用這個) - with the introduction of researchable hulls, GW Tiger P won’t become an optional hull for GW Tiger, because otherwise there would be a hole in the respective tier 即使車體研發選項放入遊戲,GW TigerP也不會變成GWP的研發選項,因為這樣會在 科技樹上留下空位。 - lowtier tanks, previously leaked from supertest (such as AMR P103, LTP etc.) won’t be introduced at once, but at different times for each 之前洩漏出來的低階車(AMR P103/ LTP)不會一次全部放出來,會分批 - new British and Chinese tanks? “will tell when the time is right” 英國和中國的新車? 「時間對了我們會公布」 (中國怎麼樣我沒差,FV4201快點出就好) - SerB doesn’t know yet what the Japanese tanks’ base color will be SerB還不確定日本戰車的基底塗裝是什麼顏色 (不是土黃色嗎?) - JagdChieftain (CTR) in WoT? “No comment” 獵酋長? 「不予置評」 http://ppt.cc/fT1U 圖在這,酋長式底盤+120砲,這東西的問題是正面裝甲只有118mm... - SerB won’t disclose the exact mechanism, how XP points are gained from combat, he only states that the XP gain is judged by active participation in the line-of-sight tank battle (as in, tanks have to see each other) SerB不會公開XP的詳細計算公式,他只說XP是依照在活躍的在視野內互相開火給予。 - no plans to give additional XP/credits for protecting allied tanks with your tank’s hull 不打算給代為擋砲的玩家特別的XP或是銀幣獎勵。 - it’s too early to tell, what impact the 8.6 had on medium tanks 目前評論8.6對於MT的影響為時尚早。 - SerB states that while the statistics are yet to show, arties are unlikely to be directly buffed. Instead, devs have ideas about some new artillery gameplay elements, which would raise the arty effectivity, but the concept is not finalized yet. SerB表示雖然數據沒有出現明顯趨勢,但是SPG應該不會是被變相buff(分房的關係)。 開發組現在正在思考一些提升SPG戰鬥效率的方式,不過還沒定案。 - SerB states that while he doesn’t remember whether the IS-6 in the game has electrical or mechanical transmission, you can check it yourself, if the vehicle can turn on the spot, it’s electrical, if not, mechanical SerB表示雖然他忘記IS-6在遊戲中是設定成電傳動還是機械傳動,還是有個辦法可以自己 確認:如果能原地迴轉就是電傳動,不行就是機械傳動。 - the German 50mm L/60 gun module is too light in the game, it should be heavier, but this has low priority 德國的50/L60在遊戲中設定的重量太輕,不過修正順序非常低 - terrain passability is counted according to the point, located in center of the hull (SS: if the center is located on the road, while one track is located on rough terrain, the game will use the passability of the road) 戰車在哪種地形上行駛判定點在車體中央,例如說如果車體中央在道路、一邊履帶在 草地上,那會判定在道路上行駛。 - Russian players started massive whining about the T-44 being underpowered after 0.8.6, it was dismissed as… well, whining. RU現在有滿坑滿谷的人抱怨T44在8.6爛到不能玩 - StuG IV in WoT? “No comment” 四號突擊砲? 「懶得理你」 (有三突又有四驅,做四突是有什麼意義嗎.....) - SerB believes he does have the T92 light tank documents/drawings, because The_Chieftain (US forums history expert/developer) sent him a lot of stuff SerB相信他手頭應該有T92LT的資料和圖紙,因為Chieftain給了他一堆資料。 - SerB considers the “miniquest” (combat task) principle okay, but its implementation was a bit off. SerB表示迷你任務原則上OK,但是實施上有點做太過火。 (呃,看我上面那個戰報就知道,現在T8以上只要能打出3殺,那賺錢能力直逼T8prem, 所以會有通膨,另外搶人頭補尾刀的也是滿街亂跑) = 追加: 美國國慶周末 4th of July Weekend 首勝經驗五倍 TX組員經驗三倍 T9組員經驗兩倍 T5T6收入兩倍 Topgun 2000XP 每日任務1: 打出全隊最高傷害,XP+20%,銀幣+30% 每日任務2: 擊毀六國任一車輛任一台,拿到六國組員金幣消耗品(可樂巧克力etc)各一個,每日限一 次。 裝備半價 組員訓練招募半價 技能重置半價 以下金幣車半價: T2 Light Tank M22 Locust Ram II T14 T34打85折 -- Немцефилен унд немцефилкен нихьт ерсте по ст тема читайнен? Орднунг мус зайн, дарум фирцейн таге нихьт шрайбен! Germanlovers und Germanloverettes nicht erste post of the topic readen? Ordnung muss zein, darum fierzen tage nicht schreiben. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.143.74 ※ 編輯: hsinhanchu 來自: 36.231.143.74 (07/04 01:20)

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擋炮計算機制太難了吧@@
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精度提昇的現在重坦黑槍效益增加,越來越少人扛線了
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刷組員也太扯了...
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這真的是變成P2W了
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不實施潛傷獎勵的話真的很糟
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兩台百夫長合併 FV4202移到T9 酋長放T10 完美
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美國國慶周末那個應該只有NA吧 ASIA會有嗎....5倍
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我想因為某種程度而言 潛傷來自於對手 傷害偵傷
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是來自於個人........不過看到不扛砲的重坦真的會很
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想吐血 尤其是明明就只有兩台重坦邱I說自己鳥不扛
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KV-1刷數據黑槍 整個就吐血
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但是潛傷確實早就是個數據化的東西,不難作為獎勵
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啊啊啊 裝備半價~可是我沒銀幣了Q_Q
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不扛線的重坦,成果會反映到他們自己的勝率上。
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不然遊戲中還有很多影響戰局卻沒辦法獲得獎勵的行為
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不扛線的重坦並不會那樣認為 輸了都是they troll 贏
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了他們會自豪傷害排第一 效率滿分
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我也覺得真實性很低 望向23萬FE...
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轉乘員經驗我也覺得太P2W了 是不該開放的東西....
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突擊熊...獵酋長...哪來這麼多沒看過的坦克XD 真的沒
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看過,能挖出來真有愛
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T-44怎麼了嗎? 8.6改了什麼?
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搶三殺真的很嚴重 都填彈好在等尾刀...
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T-44最近有開 沒啥特別感覺
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是說不計潛傷我覺得有很簡單的解釋:大家的HP總合是
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有限的 但能吸收的傷害是無限的
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你就算1打15 傷害最多就敵方隊員總合 但履帶賣的好
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對面夠捧場 吸到10K以上都有可能
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敵人的彈藥數也是有限的呀~
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不就跟LOL一樣嗎 我都坦這麼久了 隊友沒輸出啦
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一般滿載彈藥可以打超過自身HP十倍以上很多 夠誇張了
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嘛 除非改效率值公式 不然就算潛傷有獎勵 我也不覺得
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會多多少人去坦 比起扛線 黑槍容易多了收入又高
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就一群人黑槍黑上癮了 每次都會OS:TMD又我一個扛
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潛傷獎勵才是比效率公式有意義多了吧....真的會在意
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完全沒想過沒人去扛 或扛的人太少 你就是下一個死的
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有時候還比扛的人先死 我也不知道怎麼回事
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EFF/WN6/WN7之間的差異嗎?
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*真的有人會去
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簡單 重坦黑槍輕鬆被點亮SPG炸死
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condition0說的是真的...有次我在扛線,結果打到後面
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扛線的因為善用掩體還不容易死呢
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感覺好像隊友的火力支援好像不太夠,對面也蠢蠢欲動想
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繞過來,才發現在黑槍的隊友死差不多了XD
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305mm...30.5cm這是拿艦砲裝在戰車上嗎?
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30.5cm已經是巡洋艦等級的艦砲了
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Ram和T14哪個比較好賺?
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4驅好像連古德里安都說是不需要的東西lol
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4突是因為3突的工廠被炸了
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不過遊戲做出來的話跟3突又沒啥差別= =
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四突是以四號底盤配上三突砲塔而成的
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四驅被說沒必要是因為三突+四突就很夠用了
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四驅還有個問題就是頭重腳輕(前裝甲及長倍逕75砲)
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導致他作為防線或戰術推進時是非常良好的驅逐戰車
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但當作為戰車或突擊砲車時因配重問題而操控性及機動
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是欠佳的
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原來昨天看到的是獵酋長
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下面有人貼了VK100.01的設計圖,看明天的QA~
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重巡洋艦是8吋砲 也就是203mm
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305mm是12吋 已經是戰巡或是前無畏艦的等級了
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富士號的主砲好像就是305...
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蒐了一下 WIKI上有的資料305口徑只看到七年式三十糎
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剩下的就是艦砲 沒看到自走砲
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不知道會不會又是哪個不出名的圖紙車
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.....沒事 不要理我(抹臉
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....我到底在幹嘛啊....
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自言自語?
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07/04 11:20, , 70F
我只知道大和波動砲 ... Battlecruiser Operational
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之前說是300mm,有可能是試製四式重迫擊砲ハト
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07/04 11:27, , 72F
就Type 4 Ha-To
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07/04 11:33, , 73F
不過這射界只有左右3.5度的東西是誰想玩...
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07/04 13:07, , 74F
ハト打連矇~
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07/04 17:40, , 75F
自由刷組員就違反了經驗等比級數增加的原本意義囉
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07/04 20:44, , 76F
30.5cm是戰艦炮了
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07/04 22:41, , 77F
二戰日軍倒是有用過203mm的艦砲砲彈當過迫擊砲
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文章代碼(AID): #1Hr5lUSi (Wargaming)
文章代碼(AID): #1Hr5lUSi (Wargaming)