[心得] 淺談8.6自走砲改動
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者blackwoods (黑森林)時間13年前 (2013/07/02 05:04)推噓14(14推 0噓 18→)留言32則, 21人參與討論串1/1
先說這是我自己小小新手心得
主要改動幾點 填裝時間 瞄準圈 瞄準時間
再來就是新階級分房
新的改動結果就是 久久一發 至於準不準 我是覺得看個人
整體來說打到準心中央的機率變高 但還是有一定機率歪炮
此外只要動到車體每次就要重新久久瞄一次
結果 支援彈數變少 傷害可能變少(總數少+歪炮)
但延伸結果
1.難度變高 玩的人變少 突然少了過去爽感
而且要瞭解縮圈機制 儘量讓炮左右角度先移到地圖上可能支援位置
(SxxB:好貼蘿蔔~)
以改動目的 減少自走砲影響因素 也確實達成這點
2.因為上述1.目的 可能整場只會有一兩台自走砲
輕坦自殺衝鋒減少 以前只要衝進敵陣換個兩台自走砲就回本
(有些地圖如果只留TD保護基地 五階以上輕坦根本就打不死的蟑螂 只有中坦抓得到)
現在自走砲在遊戲中比重下降 自然沒這必要在初期去換
反過來說 輕坦的操作跟遊戲觀需求 以及重要性也相對提升
3.因為準度跟填裝時間 反炮變得相對不必要
畢竟與其拿久久的填裝時間去打不知道會不會中 又不是很重要的自走砲
不如拿去丟大屁股的重坦或者高階TD 都好過反炮這回事
(雖然可能會有人覺得這也是技巧的一部分 這邊不討論)
而從改淡炮痕來看 這確實是WG想達成的結果 也確實成功
綜合2. 3. 其實是讓自走砲玩家可以減輕一些壓力 好好的支援前線
(不需要動不動就上刺刀TD模式 老實說這點真的有點詭異)
4.但因為總彈數可能變少 如果命中少 或者穿透傷害少
又要分偵傷給前線 如果不改經驗計算機制 自走砲經驗會很悲劇
也因此剛好加上了致命傷協助的分配機制(通常是履帶)
等於把偵傷分出去的經驗 在有斷履帶的機會下 讓目標車所受到傷害的經驗
又能夠再分配到自走砲身上
總和來說 WG應該是希望減少自走砲在遊戲中的比重 跟玩家數所以這樣改
也做了一些配套措施 確實達成這目的 要說是不是改弱 可能是吧
但是抓得到方向應該還是可以玩得不賴 因為階級數增加分房機制也改動
丟下去單發的傷害還是蠻高的 我個人印象su-8變六階以後好像比較少進八階場
但以前是五階車可是有可能會進八階場 現在可以一發打爆su-152整個就是爽...
而且對於倒退嚕的移動目標 還是有預設路徑丟下去命中的機會
好像跟8.5的整體差異其實沒想像中的大
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.243.104.246
※ 編輯: blackwoods 來自: 111.243.104.246 (07/02 05:06)
推
07/02 05:40, , 1F
07/02 05:40, 1F
→
07/02 05:41, , 2F
07/02 05:41, 2F
→
07/02 05:43, , 3F
07/02 05:43, 3F
→
07/02 05:44, , 4F
07/02 05:44, 4F
推
07/02 06:58, , 5F
07/02 06:58, 5F
→
07/02 06:58, , 6F
07/02 06:58, 6F
推
07/02 08:32, , 7F
07/02 08:32, 7F
→
07/02 08:34, , 8F
07/02 08:34, 8F
→
07/02 08:48, , 9F
07/02 08:48, 9F
→
07/02 08:48, , 10F
07/02 08:48, 10F
→
07/02 09:02, , 11F
07/02 09:02, 11F
推
07/02 09:10, , 12F
07/02 09:10, 12F
→
07/02 09:10, , 13F
07/02 09:10, 13F
推
07/02 10:18, , 14F
07/02 10:18, 14F
推
07/02 10:19, , 15F
07/02 10:19, 15F
→
07/02 10:23, , 16F
07/02 10:23, 16F
推
07/02 10:35, , 17F
07/02 10:35, 17F
推
07/02 10:46, , 18F
07/02 10:46, 18F
推
07/02 11:07, , 19F
07/02 11:07, 19F
→
07/02 12:57, , 20F
07/02 12:57, 20F
→
07/02 13:15, , 21F
07/02 13:15, 21F
推
07/02 14:45, , 22F
07/02 14:45, 22F
推
07/02 14:48, , 23F
07/02 14:48, 23F
推
07/02 15:51, , 24F
07/02 15:51, 24F
→
07/02 15:53, , 25F
07/02 15:53, 25F
→
07/02 17:53, , 26F
07/02 17:53, 26F
推
07/02 17:56, , 27F
07/02 17:56, 27F
推
07/02 18:22, , 28F
07/02 18:22, 28F
→
07/02 18:22, , 29F
07/02 18:22, 29F
→
07/02 18:25, , 30F
07/02 18:25, 30F
→
07/02 19:04, , 31F
07/02 19:04, 31F
→
07/02 19:04, , 32F
07/02 19:04, 32F
Wargaming 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章